Ero sivun ”Erikoistaidot” versioiden välillä

Forge of Empires - Wiki FIsta
Hyppää navigaatioon
Ei muokkausyhteenvetoa
pEi muokkausyhteenvetoa
 
(5 välissä olevaa versiota 2 käyttäjän tekeminä ei näytetä)
Rivi 28: Rivi 28:
[[File:Power_shot.png|link=Voimalaukaus]] [[Voimalaukaus]]: Ohittaa puolustustaidot ja maaston bonukset.
[[File:Power_shot.png|link=Voimalaukaus]] [[Voimalaukaus]]: Ohittaa puolustustaidot ja maaston bonukset.


[[File:Paratrooper.png|link=Rapid Deployment]] [[Rapid Deployment]]: Starts the battle in a random field on the map. Acts before any other unit.
[[File:Paratrooper.png|link=Nopea sijoittuminen]] [[Nopea sijoittuminen]]: Aloittaa taistelun satunnaisesta kohdasta karttaa. Toimii ennen muita yksiköitä.  


[[File:Heat.png|link=Rally]] [[Rally]]: All friendly units start a battle with extra % attack and defense bonus. This ability does not stack.
[[File:Heat.png|link=Kokoontuminen]] [[Kokoontuminen]]: Kaikki omat yksiköt aloittavat taistelun hyökkäys ja puolustusbonuksen kera. Ei kasaudu.  


[[File:Reactive_armor.png|link=Reactive Armor]] [[Reactive Armor]]: Cannot take more than 4 damage per attack.
[[File:Reactive_armor.png|link=Reaktiivinen panssari]] [[Reaktiivinen panssari]]: Ei voi saada enempää kuin 4 pistettä vauriota per hyökkäys.  


[[File:Recharge.png|link=Recharge]] [[Recharge]]: Fires every other turn only.
[[File:Recharge.png|link=Lataus]] [[Lataus]]: Ampuu vain joka toinen vuoro
    
    
[[File:Rogue.png|link=Secret Identity]] [[Secret Identity]]: Ignores first damage and transforms into another unit of your army. Dies instead, if you have no unit without secret identity remaining.
[[File:Rogue.png|link=Salainen identiteetti ]] [[Salainen identiteetti]]: Tämän taidon omaava yksikkö ohittaa ensimmäinen vahingon. Sen sijaan se muuttuu joksikin muuksi armeijasi yksiköksi, jolla ei ole tätä ominaisuutta. Jos sopivaa yksikköä ei ole, se tuhoutuu.  


[[File:Stealth.png|link=Stealth]] [[Stealth]] (hides in terrains): When standing in varies with terrains, they can only be damaged by adjacent melee attacks.
[[File:Stealth.png|link=Piiloutuminen]] [[Piiloutuminen]] Yksikkö piiloutuu tietyssä maastossa. Piiloutuneisiin yksiköihin voi hyökätä vain viereisestä ruudusta.
 
[[File:Mortar.png|link=Mortar]] [[Mörssäri]]: Laukaukset aiheuttavat 50% vahinkoa yksiköille, jotka ovat kohteen lähellä.
 
[[File:Frenzy.png|24px|link=Vimma]] [[Vimma]]: Tekee vahinkoa vihollisyksiköille, jotka ovat 1 ruudun kantaman sisällä kohdistetun yksikön lisäksi.
 
[[File:Dragon_breath.png|link=Lohikäärmeenhönkäys]] [[Lohikäärmeenhönkäys]]: Hyökkää vihollisrivin kimppuun enintään kaksi ruutua kohdevihollisen takana ilman vastahyökkäystä.
 
[[File:Swarm.png|24px|link=Parvi]] [[Parvi]]: Parvi antaa yksiköille puolustusbonuksen kun vieressä on toinen yksikkö, jolla on myös sama taito. Puolustusbonus kasautuu.
 
[[File:Keen_eye.png|24px|link=Swarm]] [[Tarkka silmä]]: Antaa hyökätessä X %:n mahdollisuuden tuplata vahinko minkä tahansa aikakauden vihollisyksiköitä vastaan.

Nykyinen versio 14. huhtikuuta 2021 kello 21.00

Osalla pelin yksiköistä on erikoistaitoja.


Blast.png Räjähdys: Antaa bonusvahinkoa mitä lähempänä kohde sijaitsee ja ohittaa piiloutumisen.

Call of duty.png Velvollisuus: Antaa hyökkäys- ja puolustusbonuksen omille yksiköille kuollessaan. Taito toimii vain kerran/taistelu.

Chivalry.png Ritarilaitos: Taito lisää hyökkäystä ja puolustusta jos yksikkö on ainoa jolla on ritarillisuus-taito armeijassa.

Close quarters.png Lähitaistelu: Hyökkäysbonus, kun kohde on viereisessä ruudussa.

Contact.png Kontakti!: Kostaa aina kaikki kaikki kantaman sisällä olevat hyökkäykset.

Dug in.png Suojautuminen: Puolustusbonus kun vihollinen on kauempana kuin 2 ruutua.

Flying.png Lentävä: Tykistöyksiköt eivät voi hyökätä lentäviä yksiköitä vastaan. Ohittaa maaston liikkuessaan.

Heat.png Kuumuus: Pienentää kohteen hyökkäystä.

Last stand.png Viimeinen taisto: Hyökkäys- ja puolustusbonus jokaisesta tässä taistelussa kuolleesta yksiköstä jolla on tämä ominaisuus.

Mirv.png MIRV: Osuu kohteeseen ja 1-3 muuhun yksikköön.

Morale.png Moraali: Kaikki omat yksiköt aloittavat taistelun yhdellä pisteellä panssarointia. Ei kasaudu.

One shot.png Kertakäyttöinen: Poistetaan taistelusta yhden hyökkäyksen jälkeen. Menehtyy jos taistelun hävitään.

Power shot.png Voimalaukaus: Ohittaa puolustustaidot ja maaston bonukset.

Paratrooper.png Nopea sijoittuminen: Aloittaa taistelun satunnaisesta kohdasta karttaa. Toimii ennen muita yksiköitä.

Heat.png Kokoontuminen: Kaikki omat yksiköt aloittavat taistelun hyökkäys ja puolustusbonuksen kera. Ei kasaudu.

Reactive armor.png Reaktiivinen panssari: Ei voi saada enempää kuin 4 pistettä vauriota per hyökkäys.

Recharge.png Lataus: Ampuu vain joka toinen vuoro

Rogue.png Salainen identiteetti: Tämän taidon omaava yksikkö ohittaa ensimmäinen vahingon. Sen sijaan se muuttuu joksikin muuksi armeijasi yksiköksi, jolla ei ole tätä ominaisuutta. Jos sopivaa yksikköä ei ole, se tuhoutuu.

Stealth.png Piiloutuminen Yksikkö piiloutuu tietyssä maastossa. Piiloutuneisiin yksiköihin voi hyökätä vain viereisestä ruudusta.

Mortar.png Mörssäri: Laukaukset aiheuttavat 50% vahinkoa yksiköille, jotka ovat kohteen lähellä.

Frenzy.png Vimma: Tekee vahinkoa vihollisyksiköille, jotka ovat 1 ruudun kantaman sisällä kohdistetun yksikön lisäksi.

Dragon breath.png Lohikäärmeenhönkäys: Hyökkää vihollisrivin kimppuun enintään kaksi ruutua kohdevihollisen takana ilman vastahyökkäystä.

Swarm.png Parvi: Parvi antaa yksiköille puolustusbonuksen kun vieressä on toinen yksikkö, jolla on myös sama taito. Puolustusbonus kasautuu.

Keen eye.png Tarkka silmä: Antaa hyökätessä X %:n mahdollisuuden tuplata vahinko minkä tahansa aikakauden vihollisyksiköitä vastaan.