Ero sivun ”Erikoistaidot” versioiden välillä

Forge of Empires - Wiki FIsta
Hyppää navigaatioon
p (Harri siirsi sivun Special Abilities uudelle nimelle Erikoistaidot luomatta ohjausta)
Ei muokkausyhteenvetoa
Rivi 1: Rivi 1:
There are some units in the game that add a further layer of tactical options to the players by featuring special skills.
Osalla pelin yksiköistä on erikoistaitoja.




[[File:Blast.png|link=Blast]] [[Blast]]: Gains increased damage output for each tile closer to the target and ignores Stealth.
[[File:Blast.png|link=Räjähdys]] [[Räjähdys]]: Antaa bonusvahinkoa mitä lähempänä kohde sijaitsee ja ohittaa piiloutumisen.  




[[File:Call_of_duty.png|link=Call of Duty]] [[Call of Duty]]: Grants attack and defense bonus to all friendly units when this unit is killed. Only applicable once.
[[File:Call_of_duty.png|link=Velvollisuus]] [[Velvollisuus]]: Antaa hyökkäys- ja puolustusbonuksen omille yksiköille kuollessaan. Taito toimii vain kerran/taistelu.  




[[File:Chivalry.png|link=Chivalry]] [[Chivalry]]: Gains bonus to attack and defense when it is the only unit with chivalry in your army.
[[File:Chivalry.png|link=Ritarilaitos]] [[Ritarilaitos]]: Taito lisää hyökkäystä ja puolustusta jos yksikkö on ainoa jolla on ritarillisuus-taito armeijassa.  




[[File:Close_quarters.png|link=Close Quarters]] [[Close Quarters]]: Gains attack bonus when attacking an adjacent field.
[[File:Close_quarters.png|link=Lähitaistelu]] [[Lähitaistelu]]: Hyökkäysbonus, kun kohde on viereisessä ruudussa.  




[[File:Contact.png|link=Contact!]] [[Contact!]]: Always retaliates against attacks within range.
[[File:Contact.png|link=Kontakti!]] [[Kontakti!]]: Kostaa aina kaikki kaikki kantaman sisällä olevat hyökkäykset.  


[[File:Dug_in.png|link=Suojautuminen]] [[Suojautuminen]]: Puolustusbonus kun vihollinen on kauempana kuin 2 ruutua.


[[File:Dug_in.png|link=Dug-In]] [[Dug-In]]: Receives defense increase when enemy is more than 2 tiles away from it.


[[File:Flying.png|link=Lentävä]] [[Lentävä]]: Tykistöyksiköt eivät voi hyökätä lentäviä yksiköitä vastaan. Ohittaa maaston liikkuessaan.


[[File:Flying.png|link=Flying]] [[Flying]]: Cannot be attacked by artillery units. Ignores terrain when moving.


[[File:Heat.png|link=Kuumuus]] [[Kuumuus]]: Pienentää kohteen hyökkäystä.


[[File:Heat.png|link=Heat]] [[Heat]]: Reduces attack of target.


[[File:Last_stand.png|link=Viimeinen taisto]] [[Viimeinen taisto]]: Hyökkäys- ja puolustusbonus jokaisesta tässä taistelussa kuolleesta yksiköstä jolla on tämä ominaisuus.


[[File:Last_stand.png|link=Last Stand]] [[Last Stand]]: Gains attack and defense bonus for every unit with last stand that is killed.


[[File:Mirv.png|link=MIRV]] [[MIRV]]: Osuu kohteeseen ja 1-3 muuhun yksikköön.


[[File:Mirv.png|link=MIRV]] [[MIRV]]: Hits targeted unit and between 1 and 3 additional units in range.


[[File:Morale.png|link=Moraali]] [[Moraali]]: Kaikki omat yksiköt aloittavat taistelun yhdellä pisteellä panssarointia. Ei kasaudu.


[[File:Morale.png|link=Morale]] [[Morale]]: All friendly units start a battle with 1 point of armor. Does not stack.


 
[[File:One_shot.png|link=Kertakäyttöinen]] [[Kertakäyttöinen]]: Poistetaan taistelusta yhden hyökkäyksen jälkeen. Menehtyy jos taistelun hävitään.  
[[File:One_shot.png|link=One-Shot]] [[One-Shot]]: Is removed from battle after attacking. Dies when battle is lost.





Versio 20. syyskuuta 2016 kello 15.16

Osalla pelin yksiköistä on erikoistaitoja.


Blast.png Räjähdys: Antaa bonusvahinkoa mitä lähempänä kohde sijaitsee ja ohittaa piiloutumisen.


Call of duty.png Velvollisuus: Antaa hyökkäys- ja puolustusbonuksen omille yksiköille kuollessaan. Taito toimii vain kerran/taistelu.


Chivalry.png Ritarilaitos: Taito lisää hyökkäystä ja puolustusta jos yksikkö on ainoa jolla on ritarillisuus-taito armeijassa.


Close quarters.png Lähitaistelu: Hyökkäysbonus, kun kohde on viereisessä ruudussa.


Contact.png Kontakti!: Kostaa aina kaikki kaikki kantaman sisällä olevat hyökkäykset.

Dug in.png Suojautuminen: Puolustusbonus kun vihollinen on kauempana kuin 2 ruutua.


Flying.png Lentävä: Tykistöyksiköt eivät voi hyökätä lentäviä yksiköitä vastaan. Ohittaa maaston liikkuessaan.


Heat.png Kuumuus: Pienentää kohteen hyökkäystä.


Last stand.png Viimeinen taisto: Hyökkäys- ja puolustusbonus jokaisesta tässä taistelussa kuolleesta yksiköstä jolla on tämä ominaisuus.


Mirv.png MIRV: Osuu kohteeseen ja 1-3 muuhun yksikköön.


Morale.png Moraali: Kaikki omat yksiköt aloittavat taistelun yhdellä pisteellä panssarointia. Ei kasaudu.


One shot.png Kertakäyttöinen: Poistetaan taistelusta yhden hyökkäyksen jälkeen. Menehtyy jos taistelun hävitään.


Power shot.png Power Shot: Ignores defensive skills and terrain.


Paratrooper.png Rapid Deployment: Starts the battle in a random field on the map. Acts before any other unit.


Heat.png Rally: All friendly units start a battle with extra % attack and defense bonus. This ability does not stack.


Reactive armor.png Reactive Armor: Cannot take more than 4 damage per attack.


Recharge.png Recharge: Fires every other turn only.


Rogue.png Secret Identity: Ignores first damage and transforms into another unit of your army. Dies instead, if you have no unit without secret identity remaining.


Stealth.png Stealth (hides in terrains): When standing in varies with terrains, they can only be damaged by adjacent melee attacks.