Ero sivun ”Erikoistaidot” versioiden välillä

Forge of Empires - Wiki FIsta
Hyppää navigaatioon
Ei muokkausyhteenvetoa
Ei muokkausyhteenvetoa
Rivi 3: Rivi 3:


[[File:Blast.png|link=Räjähdys]] [[Räjähdys]]: Antaa bonusvahinkoa mitä lähempänä kohde sijaitsee ja ohittaa piiloutumisen.  
[[File:Blast.png|link=Räjähdys]] [[Räjähdys]]: Antaa bonusvahinkoa mitä lähempänä kohde sijaitsee ja ohittaa piiloutumisen.  
[[File:Call_of_duty.png|link=Velvollisuus]] [[Velvollisuus]]: Antaa hyökkäys- ja puolustusbonuksen omille yksiköille kuollessaan. Taito toimii vain kerran/taistelu.  
[[File:Call_of_duty.png|link=Velvollisuus]] [[Velvollisuus]]: Antaa hyökkäys- ja puolustusbonuksen omille yksiköille kuollessaan. Taito toimii vain kerran/taistelu.  
[[File:Chivalry.png|link=Ritarilaitos]] [[Ritarilaitos]]: Taito lisää hyökkäystä ja puolustusta jos yksikkö on ainoa jolla on ritarillisuus-taito armeijassa.  
[[File:Chivalry.png|link=Ritarilaitos]] [[Ritarilaitos]]: Taito lisää hyökkäystä ja puolustusta jos yksikkö on ainoa jolla on ritarillisuus-taito armeijassa.  
[[File:Close_quarters.png|link=Lähitaistelu]] [[Lähitaistelu]]: Hyökkäysbonus, kun kohde on viereisessä ruudussa.  
[[File:Close_quarters.png|link=Lähitaistelu]] [[Lähitaistelu]]: Hyökkäysbonus, kun kohde on viereisessä ruudussa.  


Rivi 37: Rivi 31:




[[File:Power_shot.png|link=Power Shot]] [[Power Shot]]: Ignores defensive skills and terrain.
[[File:Power_shot.png|link=Voimalaukaus]] [[Voimalaukaus]]: Ohittaa puolustustaidot ja maaston bonukset.
 


[[File:Paratrooper.png|link=Rapid Deployment]] [[Rapid Deployment]]: Starts the battle in a random field on the map. Acts before any other unit.
[[File:Paratrooper.png|link=Rapid Deployment]] [[Rapid Deployment]]: Starts the battle in a random field on the map. Acts before any other unit.

Versio 20. syyskuuta 2016 kello 15.17

Osalla pelin yksiköistä on erikoistaitoja.


Blast.png Räjähdys: Antaa bonusvahinkoa mitä lähempänä kohde sijaitsee ja ohittaa piiloutumisen. Call of duty.png Velvollisuus: Antaa hyökkäys- ja puolustusbonuksen omille yksiköille kuollessaan. Taito toimii vain kerran/taistelu. Chivalry.png Ritarilaitos: Taito lisää hyökkäystä ja puolustusta jos yksikkö on ainoa jolla on ritarillisuus-taito armeijassa. Close quarters.png Lähitaistelu: Hyökkäysbonus, kun kohde on viereisessä ruudussa.


Contact.png Kontakti!: Kostaa aina kaikki kaikki kantaman sisällä olevat hyökkäykset.

Dug in.png Suojautuminen: Puolustusbonus kun vihollinen on kauempana kuin 2 ruutua.


Flying.png Lentävä: Tykistöyksiköt eivät voi hyökätä lentäviä yksiköitä vastaan. Ohittaa maaston liikkuessaan.


Heat.png Kuumuus: Pienentää kohteen hyökkäystä.


Last stand.png Viimeinen taisto: Hyökkäys- ja puolustusbonus jokaisesta tässä taistelussa kuolleesta yksiköstä jolla on tämä ominaisuus.


Mirv.png MIRV: Osuu kohteeseen ja 1-3 muuhun yksikköön.


Morale.png Moraali: Kaikki omat yksiköt aloittavat taistelun yhdellä pisteellä panssarointia. Ei kasaudu.


One shot.png Kertakäyttöinen: Poistetaan taistelusta yhden hyökkäyksen jälkeen. Menehtyy jos taistelun hävitään.


Power shot.png Voimalaukaus: Ohittaa puolustustaidot ja maaston bonukset.

Paratrooper.png Rapid Deployment: Starts the battle in a random field on the map. Acts before any other unit.


Heat.png Rally: All friendly units start a battle with extra % attack and defense bonus. This ability does not stack.


Reactive armor.png Reactive Armor: Cannot take more than 4 damage per attack.


Recharge.png Recharge: Fires every other turn only.


Rogue.png Secret Identity: Ignores first damage and transforms into another unit of your army. Dies instead, if you have no unit without secret identity remaining.


Stealth.png Stealth (hides in terrains): When standing in varies with terrains, they can only be damaged by adjacent melee attacks.