Ero sivun ”Maasto” versioiden välillä

Forge of Empires - Wiki FIsta
Hyppää navigaatioon
(Created page with "On the battle map, there are different types of terrain. Forest, bushes, rocks, hills, plains and swamps are some of them. Terrain has two different effects in the game: First...")
 
Ei muokkausyhteenvetoa
 
(6 välissä olevaa versiota 2 käyttäjän tekeminä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
On the battle map, there are different types of terrain. Forest, bushes, rocks, hills, plains and swamps are some of them. Terrain has two different effects in the game: Firstly, it affects movement. Water areas are impassable, and other types of terrain costs extra movement points when they are crossed. On the other hand, terrain can give battle bonuses: light melee units get defense bonuses in bushes and forests, heavy melee units are better protected in plains, long-range units receive an attack bonus when they shoot from hills, whereas those with short range attacks deal more damage standing on rocks. Only fast units do not receive benefits through the terrain.
Taistelukartan maasto on vaihtelevaa: Metsiköt, puskat, kivet, mäet, tasangot ja suot muodostavat taistelukentän. Maasto vaikuttaa pelissä kahdella eri tavalla: Ensinnäkin se vaikuttaa joukkojen liikkeisiin. Vesistöjen yli voi liikuttaa yksiköitä ja muut maaston muodot vaikuttavat liikkumispisteiden käyttöön. Toisekseen maasto voi antaa bonuksia taistelussa. Kevyet lähitaisteluyksiköt saavat puolustusbonuksen pusikoissa ja metsiköissä kun taas raskaat lähitaisteluyksiköt saavat sen tasaisessa maastossa. Tykistö saa hyökkäysbonuksen jos se hyökkää mäen päältä ja ampuvat yksiköt saavat saman bonuksen jos ne hyökkäävät kivien päältä. Vain nopeat yksiköt eivät saa maastobonuksia.  




[[File:Bushes.png|link=]] Bushes
[[File:Barbwire.png|link=]] Piikkilanka


[[File:Bushes.png|link=]] Pusikko


[[File:Forest.png|link=]] Forest
[[File:Crater.png|link=]] Kraatteri


[[File:Sandbagcircle.png||link=]] Linnoitus


[[File:Hills.png|link=]] Hills
[[File:Forest.png|link=]] Metsä


[[File:Hills.png|link=]] Mäki


[[File:Plain.png|link=]] Plain
[[File:Housebattle.png|link=]] Talo


[[File:Water1.png|24px|link=]] Järvi


[[File:Rocks.png|link=]] Rocks
[[File:Plain.png|link=]] Tasamaa
 
[[File:Rocks.png|link=]] Kivikko
 
[[File:Rubble.png|link=]] Romu
 
[[File:Swamp.png|link=]] Suo
 
[[File:Trench.png|link=]] Juoksuhauta

Nykyinen versio 22. syyskuuta 2016 kello 12.41

Taistelukartan maasto on vaihtelevaa: Metsiköt, puskat, kivet, mäet, tasangot ja suot muodostavat taistelukentän. Maasto vaikuttaa pelissä kahdella eri tavalla: Ensinnäkin se vaikuttaa joukkojen liikkeisiin. Vesistöjen yli voi liikuttaa yksiköitä ja muut maaston muodot vaikuttavat liikkumispisteiden käyttöön. Toisekseen maasto voi antaa bonuksia taistelussa. Kevyet lähitaisteluyksiköt saavat puolustusbonuksen pusikoissa ja metsiköissä kun taas raskaat lähitaisteluyksiköt saavat sen tasaisessa maastossa. Tykistö saa hyökkäysbonuksen jos se hyökkää mäen päältä ja ampuvat yksiköt saavat saman bonuksen jos ne hyökkäävät kivien päältä. Vain nopeat yksiköt eivät saa maastobonuksia.


Barbwire.png Piikkilanka

Bushes.png Pusikko

Crater.png Kraatteri

Sandbagcircle.png Linnoitus

Forest.png Metsä

Hills.png Mäki

Housebattle.png Talo

Water1.png Järvi

Plain.png Tasamaa

Rocks.png Kivikko

Rubble.png Romu

Swamp.png Suo

Trench.png Juoksuhauta