Ero sivun ”Erikoistaidot” versioiden välillä

Forge of Empires - Wiki FIsta
Hyppää navigaatioon
pEi muokkausyhteenvetoa
pEi muokkausyhteenvetoa
Rivi 41: Rivi 41:


[[File:Mortar.png|link=Mortar]] [[Mörssäri]]: Laukaukset aiheuttavat 50% vahinkoa yksiköille, jotka ovat kohteen lähellä.
[[File:Mortar.png|link=Mortar]] [[Mörssäri]]: Laukaukset aiheuttavat 50% vahinkoa yksiköille, jotka ovat kohteen lähellä.
[[File:Frenzy.png|24px|link=Vimma]] [[Vimma]]: Tekee vahinkoa vihollisyksiköille, jotka ovat 1 ruudun kantaman sisällä kohdistetun yksikön lisäksi.

Versio 7. joulukuuta 2017 kello 22.10

Osalla pelin yksiköistä on erikoistaitoja.


Blast.png Räjähdys: Antaa bonusvahinkoa mitä lähempänä kohde sijaitsee ja ohittaa piiloutumisen.

Call of duty.png Velvollisuus: Antaa hyökkäys- ja puolustusbonuksen omille yksiköille kuollessaan. Taito toimii vain kerran/taistelu.

Chivalry.png Ritarilaitos: Taito lisää hyökkäystä ja puolustusta jos yksikkö on ainoa jolla on ritarillisuus-taito armeijassa.

Close quarters.png Lähitaistelu: Hyökkäysbonus, kun kohde on viereisessä ruudussa.

Contact.png Kontakti!: Kostaa aina kaikki kaikki kantaman sisällä olevat hyökkäykset.

Dug in.png Suojautuminen: Puolustusbonus kun vihollinen on kauempana kuin 2 ruutua.

Flying.png Lentävä: Tykistöyksiköt eivät voi hyökätä lentäviä yksiköitä vastaan. Ohittaa maaston liikkuessaan.

Heat.png Kuumuus: Pienentää kohteen hyökkäystä.

Last stand.png Viimeinen taisto: Hyökkäys- ja puolustusbonus jokaisesta tässä taistelussa kuolleesta yksiköstä jolla on tämä ominaisuus.

Mirv.png MIRV: Osuu kohteeseen ja 1-3 muuhun yksikköön.

Morale.png Moraali: Kaikki omat yksiköt aloittavat taistelun yhdellä pisteellä panssarointia. Ei kasaudu.

One shot.png Kertakäyttöinen: Poistetaan taistelusta yhden hyökkäyksen jälkeen. Menehtyy jos taistelun hävitään.

Power shot.png Voimalaukaus: Ohittaa puolustustaidot ja maaston bonukset.

Paratrooper.png Nopea sijoittuminen: Aloittaa taistelun satunnaisesta kohdasta karttaa. Toimii ennen muita yksiköitä.

Heat.png Kokoontuminen: Kaikki omat yksiköt aloittavat taistelun hyökkäys ja puolustusbonuksen kera. Ei kasaudu.

Reactive armor.png Reaktiivinen panssari: Ei voi saada enempää kuin 4 pistettä vauriota per hyökkäys.

Recharge.png Lataus: Ampuu vain joka toinen vuoro

Rogue.png Salainen identiteetti: Tämän taidon omaava yksikkö ohittaa ensimmäinen vahingon. Sen sijaan se muuttuu joksikin muuksi armeijasi yksiköksi, jolla ei ole tätä ominaisuutta. Jos sopivaa yksikköä ei ole, se tuhoutuu.

Stealth.png Piiloutuminen Yksikkö piiloutuu tietyssä maastossa. Piiloutuneisiin yksiköihin voi hyökätä vain viereisestä ruudusta.

Mortar.png Mörssäri: Laukaukset aiheuttavat 50% vahinkoa yksiköille, jotka ovat kohteen lähellä.

Frenzy.png Vimma: Tekee vahinkoa vihollisyksiköille, jotka ovat 1 ruudun kantaman sisällä kohdistetun yksikön lisäksi.