Ero sivun ”Killan taistelukentät” versioiden välillä

Forge of Empires - Wiki FIsta
Hyppää navigaatioon
(Ak: Uusi sivu: <br> __TOC__<br> ==What is the Guild Battlegrounds?== center|900px|link= Every 14 days, guilds will be matchmade into a battle...)
 
 
(46 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
<br> __TOC__<br>
[[File:GBG_2021_Banner.png|500px|link=|left]] <br> __TOC__<br>


==What is the Guild Battlegrounds?==
==Mikä on killan taistelukenttä?==
Kiltojen taistelukentät on ominaisuus, jonka avulla killat voivat mitata taistelutaitojaan, strategiaansa ja voimaansa muita kiltoja vastaan taistelukenttäkartalla. Tarjolla on erilaisia karttoja, joilla on erilaisia haasteita ja palkintoja. Osallistuvat killat voivat haastaa toisensa ja saada sekä henkilökohtaisia että killan palkintoja, sekä killan voimapisteitä.


[[FILE:Guild_battlegrounds_backgroundmap_rd6.png|center|900px|link=]]
Killat on yhdistetty liigojen mukaan, ja killat taistelevat provinsseista jollakin taistelukenttäkartalla. Kukin provinssi antaa omistavalle killalle tietyn määrän voittopisteitä joka tunti. Voittopisteiden määrä ratkaisee lopullisen sijoituksen taistelukentällä, ja kiltasi suorituksesta riippuen voitte nousta tai laskea liigajärjestelmässä. Ylöspäin siirtyminen tarkoittaa, että taistelukentät muuttuvat entistä haastavammiksi, sillä kiltasi kohtaa kasvunsa myötä entistä kilpailukykyisempiä kilpailijoita, mutta tämä tarjoaa myös entistä parempia palkintoja sekä killan jäsenille että killalle.


Every 14 days, guilds will be matchmade into a battleground that lasts for 11 days. Those guilds fight for provinces on the map, as these generate victory points to become the best guild in the Battleground. Depending on your guild’s performance, it should move up or down in the league system, so moving up also means that the Battlegrounds will get even more challenging, as your guild will face more competitive rivals as it grows.
== Kartat ==


==How do I access the Guild Battlegrounds?==
{|
Much like other Forge of Empires features, the access to Guild Battlegrounds will appear in your city. As soon as you are a guild member and you unlock the technology [[Iron|Military Tactics]] in the tech tree, you will gain access to this feature. Once unlocked you will see on the outskirts of your city, just next to your [[Cultural Settlements]] access point, you'll see a new structure.
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''Tulivuori'''
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''Vesiputoussaaristo'''
|-
| style="text-align: center;" |[[FILE:Guild_battlegrounds_backgroundmap_rd6.png|center|450px|link=Tulivuori]]
| style="text-align: center;" |[[FILE:Guild_Battlegrounds_2021.png|center|400px|link=Vesiputoussaaristo]]
|}
 
Joulukuusta 2021 alkaen kartat alkoivat vuorottelemaan (eli kun olet pelannut yhden kartan, seuraava alkaa sen jälkeen). Sen lisäksi, että kartat ovat vuorottelevia, ne ovat myös samoja koko maailmassa. Näin ollen kaikki serverillä olevat pelaajat kokevat saman kartan samaan aikaan! Klikkaa killan taistelukenttien karttaa saadaksesi lisätietoja kyseisestä taistelukentästä!
 
==Miten pääsen taistelukentälle?==
Kuten muut Forge of Empires:in ominaisuudet, killan taistelukentän pääsy sijoittuu kaupunkiisi. Pääset ominaisuuteen heti kun olet killan jäsen, ja tutkit [[Rautakausi|Sotilastaktiikan]] tutkimuspuusta. Avattuna näet sen kaupunkisi laitamilla, [[Kulttuuriasutukset|kulttuuriasutusten]] laivan vieressä.


{|
{|
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''Before unlocking'''
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''Ennen avaamista'''
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''After unlocking'''
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''Avaamisen jälkeen'''
|-  
|-  
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|400px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/city/buildings/V_SS_StoneAge_BattlegroundRuins.png}}
| style="text-align: center;" | [[File:V_SS_StoneAge_BattlegroundRuins.png|500px]]
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|400px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/city/buildings/V_SS_IronAge_BattlegroundCopper.png}}
| style="text-align: center;" | [[File:V_SS_IronAge_BattlegroundCopper.png|300px]]
|}
|}


Click on the Guild Battleground building to open the exciting new PvP feature!
Klikkaa Killan taistelukenttien rakennusta avataksesi jännittävän uuden PvP-ominaisuuden!


==How can I participate in a Battleground?==
==Miten osallistun taistelukentälle?==


Each Battleground match will be formed by a map with 5-8 guilds that will battle each other for 11 consecutive days. Besides that, the map consists of a fixed number of provinces, where each guild will be initially placed at the edges with a province and an included HQ (the map distribution should provide as equitable distances as possible between guilds). These main provinces, in turn, can never be conquered by other guilds.
Jokainen taistelukentän ottelu koostuu kartasta, johon sijoitetaan 5-8 kiltaa. Taistelu kestää yhteensä 11 päivää. Kartassa on tietty määrä provinsseja, ja jokainen kilta sijoitetaan aluksi kartan reunalle. Aloitusprovinssiin kuuluu killan päämaja (killat pitäisivät sijoittua yhtä kauas toisistaan. Muut killat eivät voi vallata toistensa pääprovinsseja.


[[FILE:Startingspotgbg.png|center|900px|link=]]
[[FILE:Startingspotgbg.png|center|900px|link=]]


Upon completion of each battleground, there will be a 3-days break for the guilds to rest, collect their rewards and make new preparations. The guild score will then be updated, and its members will see if they have increased or dropped their progress in the League System.
Taistelukentän loputtua on kolmen päivän tauko, jolloin killat voivat levätä, kerätä palkintonsa, ja suunnitella seuraavaa taistelukenttää. Killan sijoitus päivitetään, ja sen jäsenet näkevät jos killan liiga on noussut tai tippunut.
 
== Perusteet ==


===Conquest Flags - Attacking & Negotiating===
=== Provinssit ===
Guilds can only attack provinces which are adjacent to one of their own, and as soon as a guild begins attacking an adjacent province, a “conquest flag” will be displayed in the target province. Each action of the guild with the highest progress will increase the strength of the flag, until it is at full strength and the rival province gets taken over:
Jokainen taistelukenttä koostuu useista provinsseista. Tietyn provinssin löytäminen on helppoa, koska sen nimi kuvastaa sen sijaintia taistelukentän kartalla.
 
[[File:Province Names.png|center|400px|link=]]
 
Kukin provinssi on merkitty kirjaimella ja numerolla. Kirjain ilmaisee suunnan ja sektorin (esim. D on lounaissektori) ja renkaan numeron, jossa provinssi sijaitsee (esim. 1 on rengas 1). Jotta voisit löytää provinssin helpommin, olemme lisänneet myös kirjaimen, joka ilmaisee provinssin sijainnin sektorin ja renkaan sisällä.
 
===Valloitusliput - Hyökkäys & Neuvottelu===
Killat voivat hyökätä ainoastaan niihin provinsseihin, jotka sijaitsevat omistamiensa provinssien vieressä. Kun kilta aloittaa valtaamisen, provinssin päälle ilmestyy "valloituslippu". Jokainen pisimmälle edistyneen killan toiminto vahvistaa lippua, kunnes provinssi vallataan:


[[FILE:gbgconquestflag1.png|center|link=]]
[[FILE:gbgconquestflag1.png|center|link=]]


Subsequently, the conquered province will stay in a ‘lock down’ state for 4 hours, which means that no guild can progress their conquest flag further in that province. Only the flag of the guild with the most progress will be displayed in a province, but other guilds progressing on that province will be indicated by small colored shields next to the flag. Also, you can always check a detailed list of guilds as well as their progress by clicking it.
Tämän jälkeen provinssi lukitaan neljäksi tunniksi. Muut killat eivät voi edistyä provinssissa sillä aikaa. Vain pisimmälle provinssissa edistyneen killan lippu näytetään provinssin päällä, ja muut killat osoitetaan pienien värikkäiden kilpien avulla. Löydät myös listan kiltojen edistymisestä klikkaamalla lippua.


[[FILE:gbgconquestflag2.png|center|link=]]
[[FILE:gbgconquestflag2.png|center|link=]]


To contribute to a certain conquest flag, any guild member can tap on that province to bring up its window. Two options for earning points will be available there: Attack and negotiation. The enemy composition for the battle option, as well as the costs for the negotiation option, will depend on the attacking player's age. At the same time, negotiation provides more than one advance as it takes more time and resources to complete.
Osallistuaksesi tiettyyn valloituslippuun mikä tahansa killan jäsen voi napauttaa provinssia avatakseen ikkunan. Siellä on kaksi mahdollista tapaa, joilla pisteitä voidaan hankkia: Hyökkäys ja neuvottelu. Vihollisarmeija ja neuvottelun kustannukset riippuvat hyökkäävän pelaajan aikakaudesta. Onnistunut neuvottelu edistää kiltaa enemmän kuin taistelu, sillä se kestää kauemmin.


When a certain amount of advances is reached, the province will get taken over. The amount of advances needed depends on the league - higher leagues needing more advances.
Kun kilta saavuttaa tietyn edistymismäärän, provinssi valloitetaan. Tarvittava edistyminen riippuu liigasta - korkeimmissa liigoissa tarvitaan enemmän edistymistä.




{|
{|
! style="text-align: center; width: 25%;" | '''League ->'''
! style="text-align: center; width: 25%;" | '''Liiga->'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_copper.png}} '''Copper'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | [[File:guild_battlegrounds_league_copper.png|link=]] '''Kupari'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_silver.png}} '''Silver'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | [[File:guild_battlegrounds_league_silver.png|link=]] '''Hopea'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_gold.png}} '''Gold'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | [[File:guild_battlegrounds_league_gold.png|link=]] '''Kulta'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_platinum.png}} '''Platinum'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | [[File:guild_battlegrounds_league_platinum.png|link=]] '''Platina'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_diamond.png}} '''Diamond'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | [[File:guild_battlegrounds_league_diamond.png|link=]] '''Timantti'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | Advances needed
| style="text-align: center;" | Vaaditut edistymiset
| style="text-align: center;" | 40
| style="text-align: center;" | 40
| style="text-align: center;" | 70
| style="text-align: center;" | 70
| style="text-align: center;" | 100
| style="text-align: center;" | 100
| style="text-align: center;" | 130
| style="text-align: center;" | 130
| style="text-align: center;" | 160
| style="text-align: center;" | 200/220*
|}
|}
! *200 Vesiputoussaaristossa ja 220 Tulivuorisaaristossa


Kuten yllä mainittiin, vallattu provinssi lukitaan neljäksi tunniksi, antaen voittajalle aikaa kerätä voittopisteitä tai rakentaa provinssirakennuksia. Lukituksen aikana muut killat eivät voi edistyä provinssissa.


As stated above, a province that was just taken will be under lock-down for four hours, giving the new owner some time to get victory points or build sector buildings. During lock-down, no other guild can progress their conquest flag further in that locked province.
===Provinssin puolustaminen===
Provinssia ei voida puolustaa suoraan. Ainoa tapa suojata provinssiasi on valtaamalla naapurin viereiset provinssit ennen kuin he ehtivät vallata provinssisi. Tässä tapauksessa viholliskilta menettää suoran yhteyden provinssiin, joten he eivät enää voi vallata sitä.


===Defending Provinces===
===Keskittyminen===
There is no means of directly defending the acquired provinces. The only way of defending your guild's provinces will be by trying to take the provinces of the attacking guild before they take yours. In this case, if the opposing guild loses all adjacent provinces they also lose all advances that they have made towards your province.​


==Battleground Leaderboard==
Killan perustajille, johtajille, ja taistelukentän upseereille. Tämä ominaisuus antaa mahdollisuuden näyttää killan jäsenille mihin provinsseihien heidän tulisi keskittyä tai sivuuttaa. Se toimii klikkaamalla provinssia kartalla, ja valitsemalla keskity tai sivuuta. Tämän jälkeen muut näkevät ohjeesi kartalla. Ominaisuus ei kuitenkaan estä pelaajia tekemästä toisin kuin haluat.


At all times, the guilds will see their amount of victory points within the feature. By clicking on this component, the Leaderboard will show all participating guilds of their current battleground group, listing the rankings, guild names, number of provinces they hold, current hourly gain of victory points, total of victory points and a reward preview for the given rank:
Provinssit voidaan merkata joko 'Keskity' tai 'Sivuuta' signaalin avulla, kun provinssi ei ole kiltasi omistuksessa. Tämä koskee myös lukittuja provinsseja. Kun kiltasi valtaa provinssin, sen merkki katoaa.


[[FILE:GBG_Leaderboard.png|center|link=]]
[[File:FocusMek.PNG|400px|center|link=]]


==Victory Points==
=== Taistelukentän lokit ===
The Victory Points are particularly used to measure and count the points towards the current battleground, thus being reset every time you join a new round. Once per hour, each province that a guild holds will provide victory points. The provinces located towards the center of the map will be the ones providing the highest amount of victory points, so aim to acquire those!


==Attrition==


Whenever a player successfully completes a battle or a negotiation (in the context of a Guild Battleground) they will build up Attrition. This is a percentage value that directly affects the (attack and defense) boosts of the defending armies and the difficulty level of the negotiations that the player will face.
[[File:Battleground Logs.png|400px|center|link=]]


[[FILE:attritionicongbg.png|center|link=]]


So at some point, performing attacks or negotiating will become unfeasible as the defending armies become too strong and the negotiations become too complex or too expensive. However, attrition resets to 0% each day (midnight server time).
{|
<center>
! style="text-align: center; width: 30%;" |'''Lokimerkinnät'''
{|  
! style="text-align: center; width: 70%;" |'''Kuvaus'''
! style="text-align: center;" | '''Attrition Level'''
! style="text-align: center;" | '''Defending Army Bonus'''
! style="text-align: center;" | '''Negotiation Multiplier'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | 0
| style="text-align: center;" | Provinssi menetetty
| style="text-align: center;" | 0%
| style="text-align: center;" | Tämä merkintä näkyy, kun kiltasi on menettänyt hallinnan tietystä provinssista. Siinä näkyy myös mikä kilta valloitti provinssin.
| style="text-align: center;" | 1
|-
|-
| style="text-align: center;" | 1
| style="text-align: center;" | Provinssi valloitettu
| style="text-align: center;" | 2%
| style="text-align: center;" | Kun kiltasi valloittaa provinssin, kiltasi näkee kuka teki viimeisen valloitustoimen. Kilta, jolta provinssi vallattiin, näytetään myös (paitsi jos se ei ollut killan hallussa, jolloin näytetään vain provinssi ja valloittavan pelaajan nimi).
| style="text-align: center;" | 1
|-
|-
| style="text-align: center;" | 2
| style="text-align: center;" | Tunkeutuja
| style="text-align: center;" | 4%
| style="text-align: center;" | Näyttää pelaajat, jotka ovat tehneet toimintoja 'sivuutettua' provinssia vastaan. Sen avulla kiltasi tietää ketkä eivät tottele käskyjä! Huomaa - nämä tiedot näkyvät vain oman killan jäsenille, ja vain yksittäisen pelaajan päivän ensimmäinen toiminto tietyssä provinssissa merkataan lokeihin.
| style="text-align: center;" | 1
 
|-
Muut hyökkäykset päivän aikana eivät aiheuta lokimerkintöjä. Seuraava hyökkäys seuraavana päivänä (samaan provinssiin) aiheuttaa kuitenkin uuden "tunkeutumismerkinnän".
| style="text-align: center;" | 3
| style="text-align: center;" | 6%
| style="text-align: center;" | 1
|-
| style="text-align: center;" | 4
| style="text-align: center;" | 8%
| style="text-align: center;" | 1
|-
| style="text-align: center;" | 5
| style="text-align: center;" | 10%
| style="text-align: center;" | 1
|-
| style="text-align: center;" | 6
| style="text-align: center;" | 15%
| style="text-align: center;" | 2
|-
| style="text-align: center;" | 7
| style="text-align: center;" | 20%
| style="text-align: center;" | 2
|-
| style="text-align: center;" | 8
| style="text-align: center;" | 25%
| style="text-align: center;" | 2
|-
| style="text-align: center;" | 9
| style="text-align: center;" | 30%
| style="text-align: center;" | 2
|-
! style="text-align: center;" | '''Attrition Level'''
! style="text-align: center;" | '''Defending Army Bonus'''
! style="text-align: center;" | '''Negotiation Multiplier'''
|-
| style="text-align: center;" | 10
| style="text-align: center;" | 35%
| style="text-align: center;" | 2
|-
| style="text-align: center;" | 11
| style="text-align: center;" | 40%
| style="text-align: center;" | 2
|-
| style="text-align: center;" | 12
| style="text-align: center;" | 45%
| style="text-align: center;" | 2
|-
| style="text-align: center;" | 13
| style="text-align: center;" | 50%
| style="text-align: center;" | 2
|-
| style="text-align: center;" | 14
| style="text-align: center;" | 60%
| style="text-align: center;" | 3
|-
| style="text-align: center;" | 15
| style="text-align: center;" | 70%
| style="text-align: center;" | 3
|-
| style="text-align: center;" | 16
| style="text-align: center;" | 80%
| style="text-align: center;" | 3
|-
| style="text-align: center;" | 17
| style="text-align: center;" | 90%
| style="text-align: center;" | 3
|-
| style="text-align: center;" | 19
| style="text-align: center;" | 100%
| style="text-align: center;" | 3
|-
| style="text-align: center;" | 19
| style="text-align: center;" | 120%
| style="text-align: center;" | 4
|-
! style="text-align: center;" | '''Attrition Level'''
! style="text-align: center;" | '''Defending Army Bonus'''
! style="text-align: center;" | '''Negotiation Multiplier'''
|-
| style="text-align: center;" | 20
| style="text-align: center;" | 140%
| style="text-align: center;" | 4
|-
| style="text-align: center;" | 21
| style="text-align: center;" | 160%
| style="text-align: center;" | 4
|-
| style="text-align: center;" | 22
| style="text-align: center;" | 180%
| style="text-align: center;" | 4
|-
|-
| style="text-align: center;" | 23
| style="text-align: center;" | Rakennuslokit
| style="text-align: center;" | 200%
| style="text-align: center;" | Näkyvät aina kun kiltasi rakentaa tai tuhoaa taistelukentän rakennuksen. Lokissa näkyy provinssin tiedot, sekä rakentajan/tuhoajan tiedot.
| style="text-align: center;" | 4
|-
| style="text-align: center;" | 24
| style="text-align: center;" | 220%
| style="text-align: center;" | 5
|-
| style="text-align: center;" | 25
| style="text-align: center;" | 240%
| style="text-align: center;" | 5
|-
| style="text-align: center;" | 26
| style="text-align: center;" | 260%
| style="text-align: center;" | 5
|-
| style="text-align: center;" | 27
| style="text-align: center;" | 280%
| style="text-align: center;" | 5
|-
| style="text-align: center;" | 28
| style="text-align: center;" | 300%
| style="text-align: center;" | 5
|-
| style="text-align: center;" | 29
| style="text-align: center;" | 320%
| style="text-align: center;" | 6
|-
| style="text-align: center;" | 30
| style="text-align: center;" | 340%
| style="text-align: center;" | 6
|}
|}
</center>
If you're curious about the other data, you can take a look at the full table [[Guild Battlegrounds Attrition Table|Attrition Table]] page.


==League System==
==Taistelukentän sijoituslista==
To ensure that there’s no substantial difference between the participating guilds on each Battleground map, we will have a League System made up of five distinct league categories: Copper, Silver, Gold, Platinum and Diamond. Newly arrived guilds will be positioned in the Copper league.
 
Killat näkevät aina omat voittopisteensä taistelukentällä. Klikkaamalla pisteitä avaat sijoituslistan, jossa näet taistelukentän muut killat, niiden sijoitukset, omistamiensa provinssien määrät, voittopisteet tunnissa, voittopisteet yhteensä, sekä esikatselun palkinnoista:
 
[[FILE:MMR1.PNG|center|link=]]
 
== Taistelukentän mestaruuskilpailut ==
 
 
Kiltasi kilpailee kuuden taistelukenttäkauden ajan taistelukentän muiden kiltojen kanssa todella ainutlaatuisista palkinnoista, aluksi - timanttiliigan kiltojen osalta. Voit tarkistaa nykyisen mestaruuskilpailun keston ja nykyisen timanttiliigan palkinnon klikkaamalla tätä symbolia näytön oikeassa yläkulmassa kiltojen taistelukentillä:
 
[[FILE:Flag.png|center|link=]]
 
Voit seurata edistymistäsi taistelukentällä ja mestaruuskilpailuissa uuden sijoituslistan avulla. Sijoituspainike näyttää nyt oletusarvoisesti taistelukenttäpohjaisen sijoituksen.
 
 
 
[[FILE:RankingsNew-2.png|center|link=]]
 
 
Sijoitukset perustuvat ensinnäkin kiltasi tämänhetkisiin liigapisteisiin, toiseksi nykyisen mestaruuskilpailun taistelukenttävoittojen määrään, kolmanneksi nykyisen mestaruuskilpailun aikana kertyneiden voittopisteiden kokonaismäärään ja viimeiseksi kiltasi tasoon.
 
==Voittopisteet==
Voittopisteillä lasketaan edistymisesi nykyisellä taistelukentällä. Ne nollaantuvat aina kun liityt uudelle kierrokselle. Kerran tunnissa killan omistamat provinssit tuottavat voittopisteitä. Kartan keskellä sijaitsevat provinssit tuottavat eniten voittopisteitä, joten yritä valloittaa ne killallesi!


{|
==Uupumus==
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Copper'''
 
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Silver'''
Aina kun pelaaja suorittaa taistelun tai neuvottelun onnistuneesti (killan taistelukentän yhteydessä), hän kerää uupumusta. Tämä on prosentuaalinen arvo, joka vaikuttaa suoraan puolustavien armeijoiden (hyökkäys- ja puolustus) tehosteisiin ja pelaajan kohtaamien neuvottelujen vaikeustasoon. Sitä voidaan vähentää rakennuksilla, mutta vähennys voi olla maksimissaan 80%.
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Gold'''
 
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Platinum'''
[[FILE:attritionicongbg.png|center|link=]]
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Diamond'''
 
|-
Jossain vaiheessa hyökkäysten suorittaminen tai neuvottelujen käyminen tulee mahdottomaksi, kun puolustavat armeijat tulevat liian vahvoiksi ja neuvotteluista tulee liian monimutkaisia tai liian kalliita. Jokaisen killan jäsenen uupumustaso näkyy killan aktiivisuusvälilehdellä.
| style="text-align: center;" | https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_copper.png
 
| style="text-align: center;" | https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_silver.png
[[FILE:Member_activity_gbg.png|400px|center|link=]]
| style="text-align: center;" | https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_gold.png
| style="text-align: center;" | https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_platinum.png
| style="text-align: center;" | https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_diamond.png
|}


When the feature arrives, however, every existing guild will be given an initial league allocation. This should be calculated according to the average activity and members count per guild. The purpose is to start the feature with more appropriate battleground instances, while your actual performance within the feature will reflect your true league rank after a few seasons.
Uupumus palautuu kuitenkin 0 prosenttiin joka päivä (keskiyöllä serveriaikaa).
<center>


==Province Buildings==
{{:Guild_Battlegrounds_Province_Buildings}}


==Rewards==


You can obtain immediate, temporary and permanent rewards in the Battlegrounds. There's a chance to obtain Forge Points, units, attackers boosts, goods, diamonds and fragments for the Statue of Honor after each fight or negotiation. The magnitude of these rewards depends on your league! Your guild should gain temporary prestige points according to its current league, but keep in mind that you can also lose them likewise when dropping in the league. Lastly, we also have permanent rewards for you and your guild: Guilds can get guild power according to their placement withing a battleground (the amount also scales according to the league), and simultaneously you can get fragments for the Statue of Honor Selection Kit.
{{:Uupumustasot_1-30}}


[[FILE:GBGRewards6.png|center|link=]]
Koko taulukko löytyy [[Killan taistelukenttien uupumustaulukko|tältä sivulta]].


'''Note:''' 50% of the time, the immediate reward will be one fragment for the Statue of Honor Selection kit.
==Liigajärjestelmä==
Varmistaaksemme, että osallistuvien kiltojen välillä ei ole liian suuria eroja, olemme luoneet liigajärjestelmän, joka koostuu viidestä eri kategoriasta: Kupari, Hopea, Kulta, Platina, ja Timantti. Uudet killat sijoitetaan automaattisesti kupariliigaan.


{|
{|
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[Statue of Honor - Lv. 1]]
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Kupari'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[Statue of Honor - Lv. 2]]
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Hopea'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[Statue of Honor - Lv. 3]]
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Kulta'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[Statue of Honor - Lv. 4]]
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Platina'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | [[Statue of Honor - Lv. 5]]
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Timantti'''
|-  
|-  
| {{sized-external-image|175px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_Battlegrounds1a.png}}
| style="text-align: center;" | [[File:guild_battlegrounds_league_copper.png|link=]]
| {{sized-external-image|175px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_Battlegrounds1b.png}}
| style="text-align: center;" | [[File:guild_battlegrounds_league_silver.png|link=]]
| {{sized-external-image|175px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_Battlegrounds1c.png}}
| style="text-align: center;" | [[File:guild_battlegrounds_league_gold.png|link=]]
| {{sized-external-image|175px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_Battlegrounds1d.png}}
| style="text-align: center;" | [[File:guild_battlegrounds_league_platinum.png|link=]]
| {{sized-external-image|175px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_Battlegrounds1e.png}}
| style="text-align: center;" | [[File:guild_battlegrounds_league_diamond.png|link=]]
|}
|}


===Guild Rewards===
===Liigapisteet ===
When a battleground ends, guilds may obtain various rewards which depend on placement:
Killan liigapisteet (LP) määrittävät mihin liigaan kilta sijoitetaan. Aina kun kilta osallistuu taistelukentälle se hankkii pisteitä, joiden määrä riippuu killan lopullisesta sijoituksesta.
* Prestige according to current league and placement;
 
* Guild Power according to placement within a battleground
Liigapisteiden määrä ei voi alittaa nollaa tai ylittää 1000.
* Fragments of the Statue of Honor
 


====Resume Table====
{|
{|
! style="text-align: center;" Rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank.png}} Rank
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Liiga'''
! style="text-align: center;" Colspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_copper.png}} Copper
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Liigapisteet'''
! style="text-align: center;" Colspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_silver.png}} Silver
! style="text-align: center;" Colspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_gold.png}} Gold
! style="text-align: center;" Colspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_platinum.png}} Platinum
! style="text-align: center;" Colspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_diamond.png}} Diamond
|-
|-
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_fragment.png}} Fragments
| style="text-align: center; width: 15%;" | [[File:guild_battlegrounds_league_diamond.png]]<br> '''Timantti'''
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/clan_power.png}} Power
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''901-1000'''
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_fragment.png}} Fragments
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/clan_power.png}} Power
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_fragment.png}} Fragments
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/clan_power.png}} Power
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_fragment.png}} Fragments
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/clan_power.png}} Power
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_fragment.png}} Fragments
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/clan_power.png}} Power
|-
|-
| style="text-align: left;" | 1 {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_guild_battlegrounds_chest_1.png}}
| style="text-align: center; width: 15%;" | [[File:guild_battlegrounds_league_platinum.png]]<br> '''Platina'''
| style="text-align: right;" | 13
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''651-900'''
| style="text-align: right;" | 54,600
| style="text-align: right;" | 39
| style="text-align: right;" | 163,800
| style="text-align: right;" | 65
| style="text-align: right;" | 273,000
| style="text-align: right;" | 91
| style="text-align: right;" | 382.200
| style="text-align: right;" | 130
| style="text-align: right;" | 546.000
|-
|-
| style="text-align: left;" | 2 {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_guild_battlegrounds_chest_2.png}}
| style="text-align: center; width: 15%;" | [[File:guild_battlegrounds_league_gold.png]]<br> '''Kulta'''
| style="text-align: right;" | 12
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''351-650'''
| style="text-align: right;" | 47.900
| style="text-align: right;" | 35
| style="text-align: right;" | 143,500
| style="text-align: right;" | 57
| style="text-align: right;" | 239,000
| style="text-align: right;" | 80
| style="text-align: right;" | 334,800
| style="text-align: right;" | 114
| style="text-align: right;" | 478,200
|-
|-
| style="text-align: left;" | 3 {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_guild_battlegrounds_chest_3.png}}
| style="text-align: center; width: 15%;" | [[File:guild_battlegrounds_league_silver.png]]<br> '''Hopea'''
| style="text-align: right;" | 11
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''101-350'''
| style="text-align: right;" | 43,300
| style="text-align: right;" | 31
| style="text-align: right;" | 129,700
| style="text-align: right;" | 52
| style="text-align: right;" | 216,100
| style="text-align: right;" | 73
| style="text-align: right;" | 302,600
| style="text-align: right;" | 103
| style="text-align: right;" | 432,200
|-
|-
| style="text-align: left;" | 4 {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_guild_battlegrounds_chest_4.png}}
| style="text-align: center; width: 15%;" | [[File:guild_battlegrounds_league_copper.png]]<br> '''Kupari'''
| style="text-align: right;" | 10
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''0-100'''
| style="text-align: right;" | 40,800
|}
| style="text-align: right;" | 30
 
| style="text-align: right;" | 122,300
 
| style="text-align: right;" | 49
Sijoituksesta ja vastustajien määrästä riippuen liigapisteitä säädetään taulukon mukaisesti:
| style="text-align: right;" | 203,000
 
| style="text-align: right;" | 68
{|
| style="text-align: right;" | 285,200
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''Sijoitus'''
| style="text-align: right;" | 97
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''8 kiltaa'''
| style="text-align: right;" | 407,400
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''7 kiltaa'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''6 kiltaa'''
! style="text-align: center; width: 20%;" | '''5 kiltaa'''
|-
|-
| style="text-align: left;" | 5 {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_guild_battlegrounds_chest_5.png}}
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''1. sija'''
| style="text-align: right;" | 10
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+175'''
| style="text-align: right;" | 40,400
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+150'''
| style="text-align: right;" | 29
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+125'''
| style="text-align: right;" | 121,000
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+100'''
| style="text-align: right;" | 48
| style="text-align: right;" | 201,600
| style="text-align: right;" | 68
| style="text-align: right;" | 282,300
| style="text-align: right;" | 96
| style="text-align: right;" | 403,200
|-
|-
| style="text-align: left;" | 6 {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_guild_battlegrounds_chest_6.png}}
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''2. sija'''
| style="text-align: right;" | 10
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+125'''
| style="text-align: right;" | 39,900
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+100'''
| style="text-align: right;" | 29
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+75'''
| style="text-align: right;" | 119,700
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+50'''
| style="text-align: right;" | 48
| style="text-align: right;" | 199,000
| style="text-align: right;" | 67
| style="text-align: right;" | 279,300
| style="text-align: right;" | 95
| style="text-align: right;" | 399,000
|-
|-
| style="text-align: left;" | 7 {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_guild_battlegrounds_chest_7.png}}
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''3. sija'''
| style="text-align: right;" | 10
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+75'''
| style="text-align: right;" | 39,500
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+50'''
| style="text-align: right;" | 28
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+25'''
| style="text-align: right;" | 118,500
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''0'''
| style="text-align: right;" | 47
|-
| style="text-align: right;" | 197,400
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''4. sija'''
| style="text-align: right;" | 66
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''+25'''
| style="text-align: right;" | 276,400
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''0'''
| style="text-align: right;" | 94
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-25'''
| style="text-align: right;" | 394,800
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-50'''
|-
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''5. sija'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-25'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-50'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-75'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-100'''
|-
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''6. sija'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-75'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-100'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-125'''
| style="text-align: center; width: 20%;" |
|-
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''7. sija'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-125'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-150'''
| style="text-align: center; width: 20%;" |
| style="text-align: center; width: 20%;" |
|-
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''8. sija'''
| style="text-align: center; width: 20%;" | '''-175'''
| style="text-align: center; width: 20%;" |
| style="text-align: center; width: 20%;" |
| style="text-align: center; width: 20%;" |
|-
|-
| style="text-align: left;" | 8 {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_guild_battlegrounds_chest_8.png}}
| style="text-align: right;" | 10
| style="text-align: right;" | 39,100
| style="text-align: right;" | 28
| style="text-align: right;" | 117,200
| style="text-align: right;" | 47
| style="text-align: right;" | 195,300
| style="text-align: right;" | 66
| style="text-align: right;" | 273,500
| style="text-align: right;" | 93
| style="text-align: right;" | 390,600
|}
|}


===Individual Rewards===
==Provinssirakennukset==
Apart from rewards for your guild, there are also individual rewards, whenever you contribute by fighting or negotiating, there is a chance to win some [[Forge Points]], [[Goods]], a [[Units List|military unit]], attacker boost or even [[Diamonds]].
 
{{:Killan_taistelukenttien_provinssirakennukset}}
 
{{:Killan_taistelukenttien_palkinnot}}

Nykyinen versio 30. syyskuuta 2023 kello 00.42

GBG 2021 Banner.png



Mikä on killan taistelukenttä?

Kiltojen taistelukentät on ominaisuus, jonka avulla killat voivat mitata taistelutaitojaan, strategiaansa ja voimaansa muita kiltoja vastaan taistelukenttäkartalla. Tarjolla on erilaisia karttoja, joilla on erilaisia haasteita ja palkintoja. Osallistuvat killat voivat haastaa toisensa ja saada sekä henkilökohtaisia että killan palkintoja, sekä killan voimapisteitä.

Killat on yhdistetty liigojen mukaan, ja killat taistelevat provinsseista jollakin taistelukenttäkartalla. Kukin provinssi antaa omistavalle killalle tietyn määrän voittopisteitä joka tunti. Voittopisteiden määrä ratkaisee lopullisen sijoituksen taistelukentällä, ja kiltasi suorituksesta riippuen voitte nousta tai laskea liigajärjestelmässä. Ylöspäin siirtyminen tarkoittaa, että taistelukentät muuttuvat entistä haastavammiksi, sillä kiltasi kohtaa kasvunsa myötä entistä kilpailukykyisempiä kilpailijoita, mutta tämä tarjoaa myös entistä parempia palkintoja sekä killan jäsenille että killalle.

Kartat

Tulivuori Vesiputoussaaristo
Guild battlegrounds backgroundmap rd6.png
Guild Battlegrounds 2021.png

Joulukuusta 2021 alkaen kartat alkoivat vuorottelemaan (eli kun olet pelannut yhden kartan, seuraava alkaa sen jälkeen). Sen lisäksi, että kartat ovat vuorottelevia, ne ovat myös samoja koko maailmassa. Näin ollen kaikki serverillä olevat pelaajat kokevat saman kartan samaan aikaan! Klikkaa killan taistelukenttien karttaa saadaksesi lisätietoja kyseisestä taistelukentästä!

Miten pääsen taistelukentälle?

Kuten muut Forge of Empires:in ominaisuudet, killan taistelukentän pääsy sijoittuu kaupunkiisi. Pääset ominaisuuteen heti kun olet killan jäsen, ja tutkit Sotilastaktiikan tutkimuspuusta. Avattuna näet sen kaupunkisi laitamilla, kulttuuriasutusten laivan vieressä.

Ennen avaamista Avaamisen jälkeen
V SS StoneAge BattlegroundRuins.png V SS IronAge BattlegroundCopper.png

Klikkaa Killan taistelukenttien rakennusta avataksesi jännittävän uuden PvP-ominaisuuden!

Miten osallistun taistelukentälle?

Jokainen taistelukentän ottelu koostuu kartasta, johon sijoitetaan 5-8 kiltaa. Taistelu kestää yhteensä 11 päivää. Kartassa on tietty määrä provinsseja, ja jokainen kilta sijoitetaan aluksi kartan reunalle. Aloitusprovinssiin kuuluu killan päämaja (killat pitäisivät sijoittua yhtä kauas toisistaan. Muut killat eivät voi vallata toistensa pääprovinsseja.

Startingspotgbg.png

Taistelukentän loputtua on kolmen päivän tauko, jolloin killat voivat levätä, kerätä palkintonsa, ja suunnitella seuraavaa taistelukenttää. Killan sijoitus päivitetään, ja sen jäsenet näkevät jos killan liiga on noussut tai tippunut.

Perusteet

Provinssit

Jokainen taistelukenttä koostuu useista provinsseista. Tietyn provinssin löytäminen on helppoa, koska sen nimi kuvastaa sen sijaintia taistelukentän kartalla.

Province Names.png

Kukin provinssi on merkitty kirjaimella ja numerolla. Kirjain ilmaisee suunnan ja sektorin (esim. D on lounaissektori) ja renkaan numeron, jossa provinssi sijaitsee (esim. 1 on rengas 1). Jotta voisit löytää provinssin helpommin, olemme lisänneet myös kirjaimen, joka ilmaisee provinssin sijainnin sektorin ja renkaan sisällä.

Valloitusliput - Hyökkäys & Neuvottelu

Killat voivat hyökätä ainoastaan niihin provinsseihin, jotka sijaitsevat omistamiensa provinssien vieressä. Kun kilta aloittaa valtaamisen, provinssin päälle ilmestyy "valloituslippu". Jokainen pisimmälle edistyneen killan toiminto vahvistaa lippua, kunnes provinssi vallataan:

Gbgconquestflag1.png

Tämän jälkeen provinssi lukitaan neljäksi tunniksi. Muut killat eivät voi edistyä provinssissa sillä aikaa. Vain pisimmälle provinssissa edistyneen killan lippu näytetään provinssin päällä, ja muut killat osoitetaan pienien värikkäiden kilpien avulla. Löydät myös listan kiltojen edistymisestä klikkaamalla lippua.

Gbgconquestflag2.png

Osallistuaksesi tiettyyn valloituslippuun mikä tahansa killan jäsen voi napauttaa provinssia avatakseen ikkunan. Siellä on kaksi mahdollista tapaa, joilla pisteitä voidaan hankkia: Hyökkäys ja neuvottelu. Vihollisarmeija ja neuvottelun kustannukset riippuvat hyökkäävän pelaajan aikakaudesta. Onnistunut neuvottelu edistää kiltaa enemmän kuin taistelu, sillä se kestää kauemmin.

Kun kilta saavuttaa tietyn edistymismäärän, provinssi valloitetaan. Tarvittava edistyminen riippuu liigasta - korkeimmissa liigoissa tarvitaan enemmän edistymistä.


Liiga-> Guild battlegrounds league copper.png Kupari Guild battlegrounds league silver.png Hopea Guild battlegrounds league gold.png Kulta Guild battlegrounds league platinum.png Platina Guild battlegrounds league diamond.png Timantti
Vaaditut edistymiset 40 70 100 130 200/220*

! *200 Vesiputoussaaristossa ja 220 Tulivuorisaaristossa


Kuten yllä mainittiin, vallattu provinssi lukitaan neljäksi tunniksi, antaen voittajalle aikaa kerätä voittopisteitä tai rakentaa provinssirakennuksia. Lukituksen aikana muut killat eivät voi edistyä provinssissa.

Provinssin puolustaminen

Provinssia ei voida puolustaa suoraan. Ainoa tapa suojata provinssiasi on valtaamalla naapurin viereiset provinssit ennen kuin he ehtivät vallata provinssisi. Tässä tapauksessa viholliskilta menettää suoran yhteyden provinssiin, joten he eivät enää voi vallata sitä.

Keskittyminen

Killan perustajille, johtajille, ja taistelukentän upseereille. Tämä ominaisuus antaa mahdollisuuden näyttää killan jäsenille mihin provinsseihien heidän tulisi keskittyä tai sivuuttaa. Se toimii klikkaamalla provinssia kartalla, ja valitsemalla keskity tai sivuuta. Tämän jälkeen muut näkevät ohjeesi kartalla. Ominaisuus ei kuitenkaan estä pelaajia tekemästä toisin kuin haluat.

Provinssit voidaan merkata joko 'Keskity' tai 'Sivuuta' signaalin avulla, kun provinssi ei ole kiltasi omistuksessa. Tämä koskee myös lukittuja provinsseja. Kun kiltasi valtaa provinssin, sen merkki katoaa.

FocusMek.PNG

Taistelukentän lokit

Battleground Logs.png


Lokimerkinnät Kuvaus
Provinssi menetetty Tämä merkintä näkyy, kun kiltasi on menettänyt hallinnan tietystä provinssista. Siinä näkyy myös mikä kilta valloitti provinssin.
Provinssi valloitettu Kun kiltasi valloittaa provinssin, kiltasi näkee kuka teki viimeisen valloitustoimen. Kilta, jolta provinssi vallattiin, näytetään myös (paitsi jos se ei ollut killan hallussa, jolloin näytetään vain provinssi ja valloittavan pelaajan nimi).
Tunkeutuja Näyttää pelaajat, jotka ovat tehneet toimintoja 'sivuutettua' provinssia vastaan. Sen avulla kiltasi tietää ketkä eivät tottele käskyjä! Huomaa - nämä tiedot näkyvät vain oman killan jäsenille, ja vain yksittäisen pelaajan päivän ensimmäinen toiminto tietyssä provinssissa merkataan lokeihin.

Muut hyökkäykset päivän aikana eivät aiheuta lokimerkintöjä. Seuraava hyökkäys seuraavana päivänä (samaan provinssiin) aiheuttaa kuitenkin uuden "tunkeutumismerkinnän".

Rakennuslokit Näkyvät aina kun kiltasi rakentaa tai tuhoaa taistelukentän rakennuksen. Lokissa näkyy provinssin tiedot, sekä rakentajan/tuhoajan tiedot.

Taistelukentän sijoituslista

Killat näkevät aina omat voittopisteensä taistelukentällä. Klikkaamalla pisteitä avaat sijoituslistan, jossa näet taistelukentän muut killat, niiden sijoitukset, omistamiensa provinssien määrät, voittopisteet tunnissa, voittopisteet yhteensä, sekä esikatselun palkinnoista:

MMR1.PNG

Taistelukentän mestaruuskilpailut

Kiltasi kilpailee kuuden taistelukenttäkauden ajan taistelukentän muiden kiltojen kanssa todella ainutlaatuisista palkinnoista, aluksi - timanttiliigan kiltojen osalta. Voit tarkistaa nykyisen mestaruuskilpailun keston ja nykyisen timanttiliigan palkinnon klikkaamalla tätä symbolia näytön oikeassa yläkulmassa kiltojen taistelukentillä:

Flag.png

Voit seurata edistymistäsi taistelukentällä ja mestaruuskilpailuissa uuden sijoituslistan avulla. Sijoituspainike näyttää nyt oletusarvoisesti taistelukenttäpohjaisen sijoituksen.


RankingsNew-2.png


Sijoitukset perustuvat ensinnäkin kiltasi tämänhetkisiin liigapisteisiin, toiseksi nykyisen mestaruuskilpailun taistelukenttävoittojen määrään, kolmanneksi nykyisen mestaruuskilpailun aikana kertyneiden voittopisteiden kokonaismäärään ja viimeiseksi kiltasi tasoon.

Voittopisteet

Voittopisteillä lasketaan edistymisesi nykyisellä taistelukentällä. Ne nollaantuvat aina kun liityt uudelle kierrokselle. Kerran tunnissa killan omistamat provinssit tuottavat voittopisteitä. Kartan keskellä sijaitsevat provinssit tuottavat eniten voittopisteitä, joten yritä valloittaa ne killallesi!

Uupumus

Aina kun pelaaja suorittaa taistelun tai neuvottelun onnistuneesti (killan taistelukentän yhteydessä), hän kerää uupumusta. Tämä on prosentuaalinen arvo, joka vaikuttaa suoraan puolustavien armeijoiden (hyökkäys- ja puolustus) tehosteisiin ja pelaajan kohtaamien neuvottelujen vaikeustasoon. Sitä voidaan vähentää rakennuksilla, mutta vähennys voi olla maksimissaan 80%.

Attritionicongbg.png

Jossain vaiheessa hyökkäysten suorittaminen tai neuvottelujen käyminen tulee mahdottomaksi, kun puolustavat armeijat tulevat liian vahvoiksi ja neuvotteluista tulee liian monimutkaisia tai liian kalliita. Jokaisen killan jäsenen uupumustaso näkyy killan aktiivisuusvälilehdellä.

Member activity gbg.png

Uupumus palautuu kuitenkin 0 prosenttiin joka päivä (keskiyöllä serveriaikaa).


Uupumustaso Puolustusarmeijan Bonus Neuvottelukerroin
0 0% 1
1 1% 1
2 2% 1
3 3% 1
4 4% 1
5 5% 1
6 6% 1
7 7% 1
8 8% 1
9 9% 1
Uupumustaso Puolustusarmeijan Bonus Neuvottelukerroin
10 11% 1
11 13% 2
12 15% 2
13 17% 2
14 19% 2
15 21% 2
16 23% 3
17 25% 3
18 27% 3
19 29% 3
Uupumustaso Puolustusarmeijan Bonus Neuvottelukerroin
20 39% 3
21 49% 3
22 59% 3
23 69% 4
24 79% 5
25 89% 5
26 99% 5
27 109% 5
28 119% 5
29 129% 5
30 139% 5

Koko taulukko löytyy tältä sivulta.

Liigajärjestelmä

Varmistaaksemme, että osallistuvien kiltojen välillä ei ole liian suuria eroja, olemme luoneet liigajärjestelmän, joka koostuu viidestä eri kategoriasta: Kupari, Hopea, Kulta, Platina, ja Timantti. Uudet killat sijoitetaan automaattisesti kupariliigaan.

Kupari Hopea Kulta Platina Timantti
Guild battlegrounds league copper.png Guild battlegrounds league silver.png Guild battlegrounds league gold.png Guild battlegrounds league platinum.png Guild battlegrounds league diamond.png

Liigapisteet

Killan liigapisteet (LP) määrittävät mihin liigaan kilta sijoitetaan. Aina kun kilta osallistuu taistelukentälle se hankkii pisteitä, joiden määrä riippuu killan lopullisesta sijoituksesta.

Liigapisteiden määrä ei voi alittaa nollaa tai ylittää 1000.


Liiga Liigapisteet
Guild battlegrounds league diamond.png
Timantti
901-1000
Guild battlegrounds league platinum.png
Platina
651-900
Guild battlegrounds league gold.png
Kulta
351-650
Guild battlegrounds league silver.png
Hopea
101-350
Guild battlegrounds league copper.png
Kupari
0-100


Sijoituksesta ja vastustajien määrästä riippuen liigapisteitä säädetään taulukon mukaisesti:

Sijoitus 8 kiltaa 7 kiltaa 6 kiltaa 5 kiltaa
1. sija +175 +150 +125 +100
2. sija +125 +100 +75 +50
3. sija +75 +50 +25 0
4. sija +25 0 -25 -50
5. sija -25 -50 -75 -100
6. sija -75 -100 -125
7. sija -125 -150
8. sija -175

Provinssirakennukset



Btn guild battlegrounds buildings.png

Taistelukenttäkartalla jokaisessa provinssissa voi olla 1-3 rakennuspaikkaa, joihin voi rakentaa rakennuksia. Kuka tahansa voi lahjoittaa tavaroita killan varastoon kustannusten maksamiseksi, mutta vain killan jäsenet, joilla on erityinen killan rooli ("taistelukentän rakentaja"), voivat rakentaa rakennuksia kiltansa omistamiin provinsseihin. Jokaisella killan "perustajalla" ja "johtajalla" on automaattisesti myös tämä rooli.


Vain killan edustamat aikakaudet määräävät provinssirakennusten kustannukset (varastotavarat). Näillä rakennuksilla on rakennusaika, ja on mahdollista peruuttaa tai poistaa rakennus milloin tahansa vapauttaakseen paikan toiselle rakennukselle. Tällöin käytettyjä resursseja ei palauteta takaisin varastoon.
Kun toinen kilta valloittaa provinssin, jokainen rakennus (myös rakenteilla olevat) tuhoutuu 50 prosentin todennäköisyydellä, ja jäljelle jäävät rakennukset hyödyttävät uutta omistajaa. Käytettävissä on 9 erilaista strategista rakennusta, joten valitse ne viisaasti.

Houkuttimet, Ansat, ja Vartiotornit

Kolme alkuperäistä taistelukentän rakennusta. Jos vihollisesi taistelevat/neuvottelevat provinssissa, jossa on ansoja tai houkuttimia, on mahdollista, että he joutuvat kärsimään tuplasti enemmän uupumusta.

Rakennus Nimi Ominaisuudet Kustannukset Rakennusaika Välittömän rakentamisen kustannukset
Decoys.png Houkuttimet Jos vihollinen taistelee tai neuvottelee tämän provinssin valtaamisesta, hänellä on 15% mahdollisuus saada kaksinkertaisen määrän uupumusta. 500 Icon guild goods.png 4:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Traps.png Ansat Jos vihollinen taistelee tai neuvottelee tämän provinssin valtaamisesta, hänellä on 45% mahdollisuus saada kaksinkertaisen määrän uupumusta. 3,000 Icon guild goods.png 5:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Watchtower.png Vartiotorni Jos omistavan killan jäsenet siirtyvät viereiseen provinssiin, heillä on 8% mahdollisuus olla saamatta lisää uupumusta. 500 Icon guild goods.png 1:00:00 50 Premium-3c0dba348.png



Kenttäleirit

Näitä rakennuksia voi rakentaa vain killan aloitusprovinssiin, ja niissä on 26-80% mahdollisuus vähentää uupumusta (vain viereisissä provinsseissa). Kaikki provinssit antavat myös 25-100% enemmän voittopisteitä. Jokaisessa killan aloitusprovinssissa on vain yksi rakennuspaikka.

Muut killat eivät voi valloittaa muiden kiltojen aloitusprovinsseja.

Rakennus Nimi Ominaisuudet Sijainti Kustannukset Rakennusaika Välittömän rakentamisen kustannukset
ImprovisedGuildFieldcamp.png Improvisoitu killan kenttälei Jos omistavan killan jäsenet siirtyvät viereiseen provinssiin, heillä on 26% mahdollisuus olla saamatta lisää uupumusta. Kiltasi saa 25% lisää voittopisteitä. Killan aloitusprovinssi 25000 Icon guild goods.png 6:00:00 100 Premium-3c0dba348.png
Fieldcamp1.png Killan kenttäleiri Jos omistavan killan jäsenet siirtyvät viereiseen provinssiin, heillä on 52% mahdollisuus olla saamatta lisää uupumusta. Kiltasi saa 50% lisää voittopisteitä. Killan aloitusprovinssi 40000 Icon guild goods.png 12:00:00 180 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildFieldcamp.png Vahvistettu killan kenttäleiri Jos omistavan killan jäsenet siirtyvät viereiseen provinssiin, heillä on 80% mahdollisuus olla saamatta lisää uupumusta. Kiltasi saa 100% lisää voittopisteitä. Killan aloitusprovinssi 75000 Icon guild goods.png 24:00:00 250 Premium-3c0dba348.png

Parakit

Näitä rakennuksia voidaan rakentaa mihin tahansa tyhjään rakennuspaikkaan, paitsi aloitusprovinssissa, ja niissä on 20-60% mahdollisuus vähentää uupumusta (vain viereisissä provinsseissa). Pprovinssin valloittaminen vaatii myös 5-30% enemmän edistystä.

Rakennus Nimi Ominaisuudet Sijainti Kustannukset Rakennusaika Välittömän rakentamisen kustannukset
ImprovisedBaracks.png Improvisoidut parakit
  • 20% mahdollisuus olla lisäämättä uupumusta (viereisestä provinsseista)
  • Tämän provinssin valloittaminen vaatii 5% enemmän edistystä
Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa 2800 Icon guild goods.png 02:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Barracks.png Parakit
  • 40% mahdollisuus olla lisäämättä uupumusta (viereisestä provinsseista)
  • Tämän provinssin valloittaminen vaatii 10% enemmän edistystä
Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa 5000 Icon guild goods.png 02:30:00 90 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildFieldcamp.png Vahvistetut parakit
  • 60% mahdollisuus olla lisäämättä uupumusta (viereisestä provinsseista)
  • Tämän provinssin valloittaminen vaatii 30% enemmän edistystä
Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa 6800 Icon guild goods.png 03:00:00 125Premium-3c0dba348.png

Killan komentokeskus


Killan komentokeskuksissa on mahdollisuus vähentää uupumusta (vain viereisissä provinsseissa). Lisäksi, provinssin valloittaminen vaatii 5-30% enemmän edistystä ja ne antavat 15-100% lisää voittopisteitä tunnissa.

Rakennus Nimi Ominaisuudet Sijainti Kustannukset Rakennusaika Välittömän rakentamisen kustannukset
ImprovisedGuildCommandPost.png Improvisoitu killan komentokeskus Jos omistavan killan jäsenet siirtyvät viereiseen provinssiin, heillä on 20% mahdollisuus olla saamatta lisää uupumusta. Tämä provinssi antaa 15% enmmän voittopisteitä. Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa 2900 Icon guild goods.png 2:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
ForwardGuildCommandPost.png Etulinjan killan komentokeskus
  • -40% mahdollisuus lisätä uupumusta (vain viereisissä provinsseissa)
  • Tämän provinssin valloittaminen vaatii 10% enemmän edistystä
  • Tämä provinssi antaa 30% enmmän voittopisteitä
Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa 5200 Icon guild goods.png 2:30:00 90 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildCommandpost.png Vahvistettu killan komentokeskus
  • -60% mahdollisuus lisätä uupumusta (vain viereisissä provinsseissa)
  • Tämän provinssin valloittaminen vaatii 30% enemmän edistystä
  • Tämä provinssi antaa 100% enmmän voittopisteitä
Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa 7000 Icon guild goods.png 3:00:00 125 Premium-3c0dba348.png

Palkinnot

Timanttiliigan palkinnot

Mestareiden torni

Aloitetaan tehokkaimmasta lisäyksestä - Mestareiden tornista! Tämä rakennus on mestaruuspalkinto, joka on tarkoitettu vain timanttiliigalle. Sen lisäksi uudet mestaruuspalkinnot on suunniteltu vaihtelevuutta varten, joten jokaisen mestaruuskilpailun jälkeen saatat nähdä päivitetyn palkinnon ja mahdollisuus saada haluamasi palkinto saattaa olla mennyttä!


Mestareiden torni - taso 1 Mestareiden torni - taso 2
TowerOfChampions1.png TowerOfChampions2.png
Tarjoaa:
Tarjoaa:
  • 12-50% hyökkäystä ja puolustusta killan taistelukenttien armeijoille
  • 36-103% hyökkäystä ja puolustusta kiltaretkikuntien armeijoille
  • Ei vaadi tieyhteyttä
  • 23-80% hyökkäystä ja puolustusta killan taistelukenttien armeijoille
  • 55-155% hyökkäystä ja puolustusta kiltaretkikuntien armeijoille
  • Ei vaadi tieyhteyttä
Tuotannot
Tuotannot
  • 18 tutkimuspistettä
  • 100 kiltatavaraa
  • 40 tutkimuspistettä
  • 400 kiltatavaraa

Mestarien tornin saaminen ei todellakaan ole helppoa. Voita vähintään VIISI timanttiliigan taistelukenttää mestaruuskilpailussa saadaksesi tarpeeksi osasia avataksesi upouuden 2. tason mestareiden tornin!

Turnajaismaat

Eikä siinä kaikki! Jokaisesta timanttiliigan taistelusta tai neuvottelusta saat mahdollisuuden voittaa Turnajaismaiden osasia!


Turnajaismaat
TourneyGrounds.png

Aika:

14 päivää

Tarjoaa:

Tehosteet:

  • 30-125% hyökkäystä ja puolustusta killan taistelukenttien armeijoille
  • 73-207% hyökkäystä ja puolustusta kiltaretkikuntien armeijoille
  • Ei vaadi tieyhteyttä

Tulivuorikartan palkinnot

Kun taistelukenttä päättyy, killat voivat saada erilaisia palkintoja, jotka riippuvat sijoituksesta:

  • Arvovaltaa nykyisen liigan ja sijoituksen mukaan
  • Killan voimaa taistelukentällä saavutetun sijoituksen mukaan.
  • Kunniapatsaan valintasarjan osasia. Timanttiliigassa 1., 2. ja 3. sijan saavuttaneet killat saavat timanttiliigan erityispalkintoja näiden osasten lisäksi. Aluksi nämä ovat mestareiden tornin valintasarjan osasia.

Tulivuorikartan kiltapalkintojen taulukko

Icon rank.png
Sijoitus
Guild battlegrounds league copper.png
Kupari
Guild battlegrounds league silver.png
Hopea
Guild battlegrounds league gold.png
Kulta
Guild battlegrounds league platinum.png
Platina
Guild battlegrounds league diamond.png
Timantti
Icon fragment.png
Kunniapatsaan valintasarjan osasia
Clan power.png
Voimaa
Icon fragment.png
Kunniapatsaan valintasarjan osasia
Clan power.png
Voimaa
Icon fragment.png
Kunniapatsaan valintasarjan osasia
Clan power.png
Voimaa
Icon fragment.png
Kunniapatsaan valintasarjan osasia
Clan power.png
Voimaa
Icon fragment.png
Mestareiden tornin osasia
Icon fragment.png
Kunniapatsaan valintasarjan osasia
Clan power.png
Voimaa
1 Reward icon guild battlegrounds chest 1.png 50 54,600 100 163,800 125 273,000 150 382.200 3000 200 546.000
2 Reward icon guild battlegrounds chest 2.png 40 47.900 80 143,500 100 239,000 120 334,800 1000 160 478,200
3 Reward icon guild battlegrounds chest 3.png 38 43,300 75 129,700 94 216,100 113 302,600 500 150 432,200
4 Reward icon guild battlegrounds chest 4.png 35 40,800 70 122,300 88 203,000 105 285,200 0 140 407,400
5 Reward icon guild battlegrounds chest 5.png 33 40,400 65 121,000 81 201,600 98 282,300 0 130 403,200
6 Reward icon guild battlegrounds chest 6.png 30 39,900 60 119,700 75 199,000 90 279,300 0 120 399,000
7 Reward icon guild battlegrounds chest 7.png 28 39,500 55 118,500 69 197,400 83 276,400 0 110 394,800
8 Reward icon guild battlegrounds chest 8.png 25 39,100 50 117,200 63 195,300 75 273,500 0 100 390,600
GBGRewards6.png

Tulivuorikartan henkilökohtaiset palkinnot

Kiltapalkintojen lisäksi voit myös voittaa yksittäisiä palkintoja, kun taistelet tai neuvottelet. Voit saada tutkimuspisteitä, tavaroita, yksiköitä, kolikoita, tai jopa timantteja.

Huomaa: 40% ajasta välitön palkinto on yksi kunniapatsaan valintasarjan osanen tai timanttiliigassa 15% mahdollisuus saada 3 osasta ja 25% mahdollisuus saada yksi kunniagallerian osanen.

Kunniapatsas guild_battlegrounds_road_to_victory.png on erikoisrakennus, joka annetaan palkinnoksi killan taistelukenttien Tulivuori -kartassa.

Kunniapatsas on päivitettävä rakennus, jossa on 8 tasoa. Kunniapatsas tuotaa kolikoita, killan voimaa, ja tutkimuspisteitä 24 tunnin välein. Tavarat jaetaan tasan rakennuksen aikakauden mukaan. Kunniapatsaan päivittämiseen tarvitaan kunniapatsaan päivityssarja Reward icon upgrade kit statue of honor.png.

Kunniapatsaassa on ketjutustaito tie voittoon -rakennuksen kanssa. |Tämä rakennus on saatavilla vain timantti- ja platinaliigan osallistujille killan taistelukentillä. Kunniapatsaan tuotantoa ja bonuksia voidaan parantaa liittämällä tie voittoon -rakennuksia patsaaseen. Liittämisen jälkeen tie voittoon tehostaa kunniapatsaan tuotantoa viidellä satunnaisella oman aikakautesi tavaralla, sekä antaa 5% puolustusbonuksen hyökkääville armeijoillesi. Tie voittoon -rakennusten määrää rajoittaa vain kaupunkisi koko ja palkinnon saatavuus taistelukentällä. Lisätiet on rakennettava oikeaan linjaan, ja ne voidaan lisätä vain patsaan alapuolelle. Tie voittoon -rakennuksessa on kolme eri ulkomuotoa.

Kunniapatsas – taso 1 Kunniapatsas – taso 2 Kunniapatsas – taso 3 Kunniapatsas – taso 4
SoH1.png SoH2.png SoH3.png SoH4.png
Kunniapatsas – taso 5 Kunniapatsas – taso 6 Kunniapatsas – taso 7 Kunniapatsas – taso 8
SoH5.png R SS MultiAge Battlegrounds1f.png R SS MultiAge Battlegrounds1g.png R SS MultiAge Battlegrounds1h.png
Tie voittoon
RoadToVictoryandSoHDisconnect2.png



Vesiputoussaariston palkinnot

Vesiputoussaariston palkinnot

Kiltasi saa tilapäisiä arvovaltapisteitä nykyisen liigan mukaan, mutta muista, että voit myös menettää niitä, kun putoat liigassa. Meillä on myös pysyviä palkintoja sinulle ja killallesi: Killat voivat saada killan voimaa sen mukaan, miten ne sijoittuvat taistelukentällä (määrä skaalautuu myös liigan mukaan), ja samalla voit saada Suuren elefantin (SE) valintasarjan osasia. Sen avulla voit valita 1. tason Suuren elefantin, Suuren elefantin päivityksen, tai Kirjava puutarha -ketjuosan väliltä!


GBGRewards6.png

Kiltapalkinnot

Icon rank.png
Sijoitus
Guild battlegrounds league copper.png
Kupari
Guild battlegrounds league silver.png
Hopea
Guild battlegrounds league gold.png
Kulta
Guild battlegrounds league platinum.png
Platina
Guild battlegrounds league diamond.png
Timantti
Icon fragment.png
SE valintasarjan osasia
Clan power.png
Voimaa
Icon fragment.png
SE valintasarjan osasia
Clan power.png
Voimaa
Icon fragment.png
SE valintasarjan osasia
Clan power.png
Voimaa
Icon fragment.png
SE valintasarjan osasia
Clan power.png
Voimaa
Icon fragment.png
Mestareiden tornin osasia
Icon fragment.png
SE valintasarjan osasia
Clan power.png
Voimaa
1 Reward icon guild battlegrounds chest 1.png 50 54,600 100 163,800 125 273,000 150 382.200 3000 200 546.000
2 Reward icon guild battlegrounds chest 2.png 40 47.900 80 143,500 100 239,000 120 334,800 1000 160 478,200
3 Reward icon guild battlegrounds chest 3.png 38 43,300 75 129,700 94 216,100 113 302,600 500 150 432,200
4 Reward icon guild battlegrounds chest 4.png 35 40,800 70 122,300 88 203,000 105 285,200 0 140 407,400
5 Reward icon guild battlegrounds chest 5.png 33 40,400 65 121,000 81 201,600 98 282,300 0 130 403,200
6 Reward icon guild battlegrounds chest 6.png 30 39,900 60 119,700 75 199,000 90 279,300 0 120 399,000
7 Reward icon guild battlegrounds chest 7.png 28 39,500 55 118,500 69 197,400 83 276,400 0 110 394,800
8 Reward icon guild battlegrounds chest 8.png 25 39,100 50 117,200 63 195,300 75 273,500 0 100 390,600


Suuri elefantti

Suuri elefantti Guild battlegrounds iridescent garden.png on erikoisasuinrakennus, joka annetaan palkinnoksi taistelukentän Vesiputoussaaristo -kartalla.

Suuri elefantti on päivitettävä rakennus, jossa on 8 tasoa. Tasolla 8 saat valita kolmen lopullisen muodon välillä, joista jokainen tarjoaa ainutlaatuisia palkintoja. Kun päivität rakennusta, saat erilaisia bonuksia, kuten kolikkotuotannon bonuksen, tutkimuspisteitä, tavaroita killan varastoosi, ja killan voimaa! Lopuksi, saat myös hyökkäystehosteen hyökkääville armeijoillesi! Suuren elefantin päivittämiseen tarvitaan suuren elefantin päivityssarja Reward icon upgrade kit great elephant.png.

Suuressa elefantissa on ketjutustaito kirjavan puutarhan kanssa. Kun lisäät kirjavan puutarhan suuren elefanttisi viereen saat ainutlaatuisia bonuksia, ja voit ketjuttaa useampia puutarhoja parantaaksesi elefantin tuotantoa.


Suuri elefantti
R SS MultiAge Battlegrounds3a.png
Suuri elefantti – taso 1
R SS MultiAge Battlegrounds3b.png
Suuri elefantti – taso 2
R SS MultiAge Battlegrounds3c.png
Suuri elefantti – taso 3
R SS MultiAge Battlegrounds3d.png
Suuri elefantti – taso 4
R SS MultiAge Battlegrounds3e.png
Suuri elefantti – taso 5
R SS MultiAge Battlegrounds3f.png
Suuri elefantti – taso 6
R SS MultiAge Battlegrounds3g.png
Suuri elefantti – taso 7



Suuren elefantin päivittämiseen tarvitaan suuren elefantin päivityssarja. Tasoilla 1-7 päivitys voidaan käyttää suoraan kaupunkisi elefanttiin klikkaamalla sitä. Kun saavutat 8. tason, päivityssarja antaa sinulle kolme vaihtoehtoa:

Suuren elefantin vaihtoehdot tasolla 8
R SS MultiAge Battlegrounds3h.png
Elefantin basaari
R SS MultiAge Battlegrounds3i.png
Elefantin linna
R SS MultiAge Battlegrounds3j.png
Elefantin palatsi
Icon coins.png
Icon coins.png
Icon coins.png
rank.png
rank.png
rank.png
clan_power-401bb7ea8.png
clan_power-401bb7ea8.png
clan_power-401bb7ea8.png
Icon guild goods.png

90

Icon guild goods.png

65

Icon guild goods.png

70

Small fp.png
3
Small fp.png
3
Small fp.png
6
att_boost_attacker-6070a3719.png

+8% bonus

att_boost_attacker-6070a3719.png

+12% bonus

att_boost_attacker-6070a3719.png

+10% bonus


Kirjava puutarha voidaan sijoittaa suuren elefantin viereen millä tahansa tasolla, tai toiseen kirjavaan puutarhaan. Kun se sijoitetaan suuren elefantin ketjuun, kirjava puutarha parantaa elefantin tuotantoa. Jokainen kirjava puutarha antaa tehosteen, ja voit lisätä niin monta kappaletta kuin haluat, kunhan sinulla on riittävästi tilaa!

Kirjava puutarha
D SS MultiAge Battlegrounds4.png D SS MultiAge Battlegrounds4b.png D SS MultiAge Battlegrounds4c.png
Yhdistämisen jälkeen se antaa onnellisuusbonuksen, puolustustehosteen hyökkäävälle armeijalle, 3 tavaraa, ja yhden tutkimuspisteen

Henkilökohtaiset palkinnot

Kiltapalkintojen lisäksi voit myös voittaa yksittäisiä palkintoja, kun taistelet tai neuvottelet. Voit saada tutkimuspisteitä, tavaroita, yksiköitä, kolikoita, tai jopa timantteja.

Huomaa: 40% ajasta välitön palkinto on yksi Suuren elefantin valintasarjan osanen tai timanttiliigassa 15% mahdollisuus saada 3 osasta ja 25% mahdollisuus saada yksi kunniagallerian osanen.