Ero sivun ”Killan taistelukenttien provinssirakennukset” versioiden välillä

Forge of Empires - Wiki FIsta
Hyppää navigaatioon
(Ak: Uusi sivu: <br> __TOC__<br> left|link= On the Battleground map, each province can have from 0 to 3 slots on which buildings can be constructed...)
 
 
(4 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
<br> __TOC__<br>
<br> __TOC__<br>
 
[[FILE:Btn_guild_battlegrounds_buildings.png|left|link=]] On the Battleground map, each province can have from 0 to 3 slots on which buildings can be constructed. Anyone can donate goods to the guild treasury to help pay the costs, but only members with a special guild role (“battleground constructor”) can raise buildings on provinces owned by their guild. Every ‘founder’ and ‘leader’ of a guild will automatically have this role as well.
[[FILE:Btn_guild_battlegrounds_buildings.png|left|link=]] Taistelukenttäkartalla jokaisessa provinssissa voi olla 1-3 rakennuspaikkaa, joihin voi rakentaa rakennuksia. Kuka tahansa voi lahjoittaa tavaroita killan varastoon kustannusten maksamiseksi, mutta vain killan jäsenet, joilla on erityinen killan rooli ("taistelukentän rakentaja"), voivat rakentaa rakennuksia kiltansa omistamiin provinsseihin. Jokaisella killan "perustajalla" ja "johtajalla" on automaattisesti myös tämä rooli.
<br>
<br>
Only the eras that are represented in a guild will determine the costs of province buildings (treasury goods). These province buildings have a building time, and it’s possible to cancel or remove a construction at any time to free the slot for another building. In such a case, spent resources are not returned to the treasury.
Vain killan edustamat aikakaudet määräävät provinssirakennusten kustannukset (varastotavarat). Näillä rakennuksilla on rakennusaika, ja on mahdollista peruuttaa tai poistaa rakennus milloin tahansa vapauttaakseen paikan toiselle rakennukselle. Tällöin käytettyjä resursseja ei palauteta takaisin varastoon.
<br>
Kun toinen kilta valloittaa provinssin, jokainen rakennus (myös rakenteilla olevat) tuhoutuu 50 prosentin todennäköisyydellä, ja jäljelle jäävät rakennukset hyödyttävät uutta omistajaa. Käytettävissä on 9 erilaista strategista rakennusta, joten valitse ne viisaasti.
<br><br>
===Houkuttimet, Ansat, ja Vartiotornit ===
 
Kolme alkuperäistä taistelukentän rakennusta. Jos vihollisesi taistelevat/neuvottelevat provinssissa, jossa on ansoja tai houkuttimia, on mahdollista, että he joutuvat kärsimään tuplasti enemmän uupumusta.
<br>
<br>
When a province gets conquered by another guild, every building (including the ones under construction) has a chance of 50% to be destroyed, and the remaining ones will benefit the new owner. There are 9 different strategical buildings available, so make sure you choose them wisely.
===Outpost and Fortress===
These buildings increases the number of advances your enemies needs to conquer your province.
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Building'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Rakennus'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Name'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nimi'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Properties''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Ominaisuudet'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Costs'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Kustannukset'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Construction Time'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Rakennusaika'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Välittömän rakentamisen kustannukset'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_outpost.png
| style="text-align: center;" | [[File:Decoys.png ]]
| style="text-align: center;" | '''Outpost'''
| style="text-align: center;" | '''Houkuttimet'''
| This province requires +10% advances to be conquered.
| Jos vihollinen taistelee tai neuvottelee tämän provinssin valtaamisesta, hänellä on 15% mahdollisuus saada kaksinkertaisen määrän uupumusta.
| style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | 500 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 4:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
| style="text-align: center;" | [[File:Traps.png]]
| style="text-align: center;" | '''Ansat'''
| Jos vihollinen taistelee tai neuvottelee tämän provinssin valtaamisesta, hänellä on 45% mahdollisuus saada kaksinkertaisen määrän uupumusta.
| style="text-align: center;" | 3,000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 5:00:00
| style="text-align: center;" | 5:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_fortress.png
| style="text-align: center;" | [[File:Watchtower.png ]]
| style="text-align: center;" | '''Fortress'''
| style="text-align: center;" | '''Vartiotorni'''
| This province requires +30% advances to be conquered.
| Jos omistavan killan jäsenet siirtyvät viereiseen provinssiin, heillä on 8% mahdollisuus olla saamatta lisää uupumusta.
| style="text-align: center;" | 3,000 {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | 500 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 6:00:00
| style="text-align: center;" | 1:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|}
|}
 
===Decoys and Traps===
<br><br>
If your enemies fight/negotiate in a province with one of these buildings, there's a chance that they will suffer double the amount of attrition.
 
=== Kenttäleirit ===
Näitä rakennuksia voi rakentaa vain killan aloitusprovinssiin, ja niissä on 26-80% mahdollisuus vähentää uupumusta (vain viereisissä provinsseissa). Kaikki provinssit antavat myös 25-100% enemmän voittopisteitä. Jokaisessa killan aloitusprovinssissa on vain yksi rakennuspaikka.
 
Muut killat eivät voi valloittaa muiden kiltojen aloitusprovinsseja.
 
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Building'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Rakennus'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Name'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nimi'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Properties''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Ominaisuudet'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Costs'''
! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Sijainti'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Construction Time'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Kustannukset'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Rakennusaika'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Välittömän rakentamisen kustannukset'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_decoys.png
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedGuildFieldcamp.png]]
| style="text-align: center;" | '''Decoys'''
| style="text-align: center;" | '''Improvisoitu killan kenttälei'''
| If an enemy fights or negotiates to conquer this province, there is a chance of 15% that this enemy will suffer double the amount of attrition.
| Jos omistavan killan jäsenet siirtyvät viereiseen provinssiin, heillä on 26% mahdollisuus olla saamatta lisää uupumusta. Kiltasi saa 25% lisää voittopisteitä.
| style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| Killan aloitusprovinssi
| style="text-align: center;" | 4:00:00
| style="text-align: center;" | 25000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 6:00:00
| style="text-align: center;" | 100 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
| style="text-align: center;" | [[File:Fieldcamp1.png]]
| style="text-align: center;" | '''Killan kenttäleiri'''
| Jos omistavan killan jäsenet siirtyvät viereiseen provinssiin, heillä on 52% mahdollisuus olla saamatta lisää uupumusta. Kiltasi saa 50% lisää voittopisteitä.
| Killan aloitusprovinssi
| style="text-align: center;" | 40000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 12:00:00
| style="text-align: center;" | 180 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_traps.png
| style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildFieldcamp.png]]
| style="text-align: center;" | '''Traps'''
| style="text-align: center;" | '''Vahvistettu killan kenttäleiri'''
| If an enemy fights or negotiates to conquer this province, there is a chance of 45% that this enemy will suffer double the amount of attrition.
| Jos omistavan killan jäsenet siirtyvät viereiseen provinssiin, heillä on 80% mahdollisuus olla saamatta lisää uupumusta. Kiltasi saa 100% lisää voittopisteitä.
| style="text-align: center;" | 3,000 {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| Killan aloitusprovinssi
| style="text-align: center;" | 5:00:00
| style="text-align: center;" |75000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 24:00:00
| style="text-align: center;" | 250 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|}
|}
 
===Watchtower and Siege Camp===
=== Parakit ===
If own guild members attack provinces adjacent to this province, they have a chance to not increase their attrition level.
Näitä rakennuksia voidaan rakentaa mihin tahansa tyhjään rakennuspaikkaan, paitsi aloitusprovinssissa, ja niissä on 20-60% mahdollisuus vähentää uupumusta (vain viereisissä provinsseissa). Pprovinssin valloittaminen vaatii myös 5-30% enemmän edistystä.  
 
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Building'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Rakennus'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Name'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nimi'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Properties''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Ominaisuudet'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Costs'''
! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Sijainti'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Construction Time'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Kustannukset'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Rakennusaika'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Välittömän rakentamisen kustannukset'''
|-
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedBaracks.png]]
| style="text-align: center;" | '''Improvisoidut parakit'''
|
* 20% mahdollisuus olla lisäämättä uupumusta (viereisestä provinsseista)
* Tämän provinssin valloittaminen vaatii 5% enemmän edistystä
| Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa
| style="text-align: center;" | 2800 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 02:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_watchtower.png
| style="text-align: center;" | [[File:Barracks.png]]
| style="text-align: center;" | '''Watchtower'''
| style="text-align: center;" | '''Parakit'''
| If members of the owning guild of this province advance into adjacent provinces, they have a 8% chance to not increase their attrition level.
| |
| style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
* 40% mahdollisuus olla lisäämättä uupumusta (viereisestä provinsseista)
| style="text-align: center;" | 1:00:00
* Tämän provinssin valloittaminen vaatii 10% enemmän edistystä
| Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa
| style="text-align: center;" | 5000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 02:30:00
| style="text-align: center;" | 90 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_siege_camp.png
| style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildFieldcamp.png]]
| style="text-align: center;" | '''Siege Camp'''
| style="text-align: center;" | '''Vahvistetut parakit'''
| If members of the owning guild of this province advance into adjacent provinces, they have a 24% chance to not increase their attrition level.
| |
| style="text-align: center;" | 3,000 {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
* 60% mahdollisuus olla lisäämättä uupumusta (viereisestä provinsseista)
| style="text-align: center;" | 2:00:00
* Tämän provinssin valloittaminen vaatii 30% enemmän edistystä
| Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa
| style="text-align: center;" |6800 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 03:00:00
| style="text-align: center;" | 125[[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|}
|}
 
===Banner and Statue===
=== Killan komentokeskus ===
This province generates more victory points.
<br>
Killan komentokeskuksissa on mahdollisuus vähentää uupumusta (vain viereisissä provinsseissa). Lisäksi, provinssin valloittaminen vaatii 5-30% enemmän edistystä ja ne antavat 15-100% lisää voittopisteitä tunnissa.
<br><br>
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Building'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Rakennus'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Name'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nimi'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Properties''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Ominaisuudet'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Costs'''
! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Sijainti'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Construction Time'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Kustannukset'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Rakennusaika'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Välittömän rakentamisen kustannukset'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_banner.png
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedGuildCommandPost.png]]
| style="text-align: center;" | '''Banner'''
| style="text-align: center;" | '''Improvisoitu killan komentokeskus'''
| This province generates 10% more victory points.
| Jos omistavan killan jäsenet siirtyvät viereiseen provinssiin, heillä on 20% mahdollisuus olla saamatta lisää uupumusta. Tämä provinssi antaa 15% enmmän voittopisteitä.
| style="text-align: center;" | 250 {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa
| style="text-align: center;" | 0:30:00
| style="text-align: center;" | 2900 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 2:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_statue.png
| style="text-align: center;" | [[File:ForwardGuildCommandPost.png]]
| style="text-align: center;" | '''Statue'''
| style="text-align: center;" | '''Etulinjan killan komentokeskus'''
| This province generates 30% more victory points.
|  
| style="text-align: center;" | 1,500 {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
* -40% mahdollisuus lisätä uupumusta (vain viereisissä provinsseissa)
| style="text-align: center;" | 1:00:00
* Tämän provinssin valloittaminen vaatii 10% enemmän edistystä
|}
* Tämä provinssi antaa 30% enmmän voittopisteitä
| Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa
===Palace===
| style="text-align: center;" | 5200 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
This province generates more victory points and enemy guilds will need more advances to conquer it.
| style="text-align: center;" | 2:30:00
| style="text-align: center;" | 90 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Building'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Name'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Properties''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Costs'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Construction Time'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_palace.png
| style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildCommandpost.png]]
| style="text-align: center;" | '''Palace'''
| style="text-align: center;" | '''Vahvistettu killan komentokeskus'''
| This province requires +30% advances to be conquered and generates 75% more victory points.
|  
| style="text-align: center;" | 12,000 {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
* -60% mahdollisuus lisätä uupumusta (vain viereisissä provinsseissa)
| style="text-align: center;" | 6:00:00
* Tämän provinssin valloittaminen vaatii 30% enemmän edistystä
* Tämä provinssi antaa 100% enmmän voittopisteitä
| Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa
| style="text-align: center;" |7000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 3:00:00
| style="text-align: center;" | 125 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|}
|}

Nykyinen versio 2. lokakuuta 2023 kello 00.57



Btn guild battlegrounds buildings.png

Taistelukenttäkartalla jokaisessa provinssissa voi olla 1-3 rakennuspaikkaa, joihin voi rakentaa rakennuksia. Kuka tahansa voi lahjoittaa tavaroita killan varastoon kustannusten maksamiseksi, mutta vain killan jäsenet, joilla on erityinen killan rooli ("taistelukentän rakentaja"), voivat rakentaa rakennuksia kiltansa omistamiin provinsseihin. Jokaisella killan "perustajalla" ja "johtajalla" on automaattisesti myös tämä rooli.


Vain killan edustamat aikakaudet määräävät provinssirakennusten kustannukset (varastotavarat). Näillä rakennuksilla on rakennusaika, ja on mahdollista peruuttaa tai poistaa rakennus milloin tahansa vapauttaakseen paikan toiselle rakennukselle. Tällöin käytettyjä resursseja ei palauteta takaisin varastoon.
Kun toinen kilta valloittaa provinssin, jokainen rakennus (myös rakenteilla olevat) tuhoutuu 50 prosentin todennäköisyydellä, ja jäljelle jäävät rakennukset hyödyttävät uutta omistajaa. Käytettävissä on 9 erilaista strategista rakennusta, joten valitse ne viisaasti.

Houkuttimet, Ansat, ja Vartiotornit

Kolme alkuperäistä taistelukentän rakennusta. Jos vihollisesi taistelevat/neuvottelevat provinssissa, jossa on ansoja tai houkuttimia, on mahdollista, että he joutuvat kärsimään tuplasti enemmän uupumusta.

Rakennus Nimi Ominaisuudet Kustannukset Rakennusaika Välittömän rakentamisen kustannukset
Decoys.png Houkuttimet Jos vihollinen taistelee tai neuvottelee tämän provinssin valtaamisesta, hänellä on 15% mahdollisuus saada kaksinkertaisen määrän uupumusta. 500 Icon guild goods.png 4:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Traps.png Ansat Jos vihollinen taistelee tai neuvottelee tämän provinssin valtaamisesta, hänellä on 45% mahdollisuus saada kaksinkertaisen määrän uupumusta. 3,000 Icon guild goods.png 5:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Watchtower.png Vartiotorni Jos omistavan killan jäsenet siirtyvät viereiseen provinssiin, heillä on 8% mahdollisuus olla saamatta lisää uupumusta. 500 Icon guild goods.png 1:00:00 50 Premium-3c0dba348.png



Kenttäleirit

Näitä rakennuksia voi rakentaa vain killan aloitusprovinssiin, ja niissä on 26-80% mahdollisuus vähentää uupumusta (vain viereisissä provinsseissa). Kaikki provinssit antavat myös 25-100% enemmän voittopisteitä. Jokaisessa killan aloitusprovinssissa on vain yksi rakennuspaikka.

Muut killat eivät voi valloittaa muiden kiltojen aloitusprovinsseja.

Rakennus Nimi Ominaisuudet Sijainti Kustannukset Rakennusaika Välittömän rakentamisen kustannukset
ImprovisedGuildFieldcamp.png Improvisoitu killan kenttälei Jos omistavan killan jäsenet siirtyvät viereiseen provinssiin, heillä on 26% mahdollisuus olla saamatta lisää uupumusta. Kiltasi saa 25% lisää voittopisteitä. Killan aloitusprovinssi 25000 Icon guild goods.png 6:00:00 100 Premium-3c0dba348.png
Fieldcamp1.png Killan kenttäleiri Jos omistavan killan jäsenet siirtyvät viereiseen provinssiin, heillä on 52% mahdollisuus olla saamatta lisää uupumusta. Kiltasi saa 50% lisää voittopisteitä. Killan aloitusprovinssi 40000 Icon guild goods.png 12:00:00 180 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildFieldcamp.png Vahvistettu killan kenttäleiri Jos omistavan killan jäsenet siirtyvät viereiseen provinssiin, heillä on 80% mahdollisuus olla saamatta lisää uupumusta. Kiltasi saa 100% lisää voittopisteitä. Killan aloitusprovinssi 75000 Icon guild goods.png 24:00:00 250 Premium-3c0dba348.png

Parakit

Näitä rakennuksia voidaan rakentaa mihin tahansa tyhjään rakennuspaikkaan, paitsi aloitusprovinssissa, ja niissä on 20-60% mahdollisuus vähentää uupumusta (vain viereisissä provinsseissa). Pprovinssin valloittaminen vaatii myös 5-30% enemmän edistystä.

Rakennus Nimi Ominaisuudet Sijainti Kustannukset Rakennusaika Välittömän rakentamisen kustannukset
ImprovisedBaracks.png Improvisoidut parakit
  • 20% mahdollisuus olla lisäämättä uupumusta (viereisestä provinsseista)
  • Tämän provinssin valloittaminen vaatii 5% enemmän edistystä
Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa 2800 Icon guild goods.png 02:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Barracks.png Parakit
  • 40% mahdollisuus olla lisäämättä uupumusta (viereisestä provinsseista)
  • Tämän provinssin valloittaminen vaatii 10% enemmän edistystä
Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa 5000 Icon guild goods.png 02:30:00 90 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildFieldcamp.png Vahvistetut parakit
  • 60% mahdollisuus olla lisäämättä uupumusta (viereisestä provinsseista)
  • Tämän provinssin valloittaminen vaatii 30% enemmän edistystä
Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa 6800 Icon guild goods.png 03:00:00 125Premium-3c0dba348.png

Killan komentokeskus


Killan komentokeskuksissa on mahdollisuus vähentää uupumusta (vain viereisissä provinsseissa). Lisäksi, provinssin valloittaminen vaatii 5-30% enemmän edistystä ja ne antavat 15-100% lisää voittopisteitä tunnissa.

Rakennus Nimi Ominaisuudet Sijainti Kustannukset Rakennusaika Välittömän rakentamisen kustannukset
ImprovisedGuildCommandPost.png Improvisoitu killan komentokeskus Jos omistavan killan jäsenet siirtyvät viereiseen provinssiin, heillä on 20% mahdollisuus olla saamatta lisää uupumusta. Tämä provinssi antaa 15% enmmän voittopisteitä. Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa 2900 Icon guild goods.png 2:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
ForwardGuildCommandPost.png Etulinjan killan komentokeskus
  • -40% mahdollisuus lisätä uupumusta (vain viereisissä provinsseissa)
  • Tämän provinssin valloittaminen vaatii 10% enemmän edistystä
  • Tämä provinssi antaa 30% enmmän voittopisteitä
Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa 5200 Icon guild goods.png 2:30:00 90 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildCommandpost.png Vahvistettu killan komentokeskus
  • -60% mahdollisuus lisätä uupumusta (vain viereisissä provinsseissa)
  • Tämän provinssin valloittaminen vaatii 30% enemmän edistystä
  • Tämä provinssi antaa 100% enmmän voittopisteitä
Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa 7000 Icon guild goods.png 3:00:00 125 Premium-3c0dba348.png