Ero sivun ”Killan taistelukenttien provinssirakennukset” versioiden välillä

Forge of Empires - Wiki FIsta
Hyppää navigaatioon
pEi muokkausyhteenvetoa
 
(2 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
<br> __TOC__<br>
<br> __TOC__<br>
 
[[FILE:Btn_guild_battlegrounds_buildings.png|left|link=]] Taistelukenttien kartan jokainen provinssi sisältää 0-3 rakennussijaa. Kuka tahansa voi lahjoittaa tavaroita killan varastoon auttaakseen rakennuskustannuksien kanssa, mutta vain tietyt killan jäsenet ("Taistelukenttäin rakentajat") voivat rakentaa ne killan omistamaan provinssiin. Myös killan perustajat ja johtajat voivat sijoittaa rakennuksia provinssiin.
[[FILE:Btn_guild_battlegrounds_buildings.png|left|link=]] Taistelukenttäkartalla jokaisessa provinssissa voi olla 1-3 rakennuspaikkaa, joihin voi rakentaa rakennuksia. Kuka tahansa voi lahjoittaa tavaroita killan varastoon kustannusten maksamiseksi, mutta vain killan jäsenet, joilla on erityinen killan rooli ("taistelukentän rakentaja"), voivat rakentaa rakennuksia kiltansa omistamiin provinsseihin. Jokaisella killan "perustajalla" ja "johtajalla" on automaattisesti myös tämä rooli.
<br>
<br>
Vain killan jäsenten aikakauden tavaroita vaaditaan rakennuksiin. Näissä provinssirakennuksissa on tietyt rakennusajat, ja on mahdollista peruuttaa rakentaminen milloin tahansa. Näissä tapauksissa kustannuksia ei kuitenkaan palauteta killan varastoon.
Vain killan edustamat aikakaudet määräävät provinssirakennusten kustannukset (varastotavarat). Näillä rakennuksilla on rakennusaika, ja on mahdollista peruuttaa tai poistaa rakennus milloin tahansa vapauttaakseen paikan toiselle rakennukselle. Tällöin käytettyjä resursseja ei palauteta takaisin varastoon.
<br>
Kun toinen kilta valloittaa provinssin, jokainen rakennus (myös rakenteilla olevat) tuhoutuu 50 prosentin todennäköisyydellä, ja jäljelle jäävät rakennukset hyödyttävät uutta omistajaa. Käytettävissä on 9 erilaista strategista rakennusta, joten valitse ne viisaasti.
<br><br>
===Houkuttimet, Ansat, ja Vartiotornit ===
 
Kolme alkuperäistä taistelukentän rakennusta. Jos vihollisesi taistelevat/neuvottelevat provinssissa, jossa on ansoja tai houkuttimia, on mahdollista, että he joutuvat kärsimään tuplasti enemmän uupumusta.
<br>
<br>
Kun toinen kilta valtaa provinssin, jokaisella rakennuksella (mukaanlukien kesken olevilla rakennuksilla) on 50% mahdollisuus tuhoutua. Loput rakennukset siirtyvät uudelle omistajalle. On olemassa yhteensä 9 strategista rakennusta, joten valitse viisaasti.
===Etuvartio ja Linnake===
Nämä rakennukset korottavat valtaamiseen vaadittavien edistymisten määrää.
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Rakennus'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Rakennus'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nimi'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nimi'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Ominaisuudet''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Ominaisuudet'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Kustannukset'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Kustannukset'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Rakennusaika'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Rakennusaika'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Välittömän rakentamisen kustannukset'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foefi.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_outpost.png
| style="text-align: center;" | [[File:Decoys.png ]]
| style="text-align: center;" | '''Etuvartio'''
| Tämä provinssi vaatii +10% edistymisiä valtaamiseen.
| style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foefi.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | 5:00:00
|-
| style="text-align: center;" | https://foefi.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_fortress.png
| style="text-align: center;" | '''Linnake'''
| Tämä provinssi vaatii +30% edistymisiä valtaamiseen.
| style="text-align: center;" | 3,000 {{sized-external-image|25px|https://foefi.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | 6:00:00
|}
===Houkuttimet ja Ansat===
Jos vihollisesi taistelevat/neuvottelevat tässä provinssissa, heillä on mahdollisuus kärsiä kaksinkertainen määrä uupumusta.
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Rakennus'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nimi'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Ominaisuudet''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Kustannukset'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Rakennusaika'''
|-
| style="text-align: center;" | https://foefi.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_decoys.png
| style="text-align: center;" | '''Houkuttimet'''
| style="text-align: center;" | '''Houkuttimet'''
| Jos vihollinen taistelee tai neuvottelee tässä provinssissa, hän saa 15% mahdollisuuden kärsiä kaksinkertaisen määrän uupumusta.
| Jos vihollinen taistelee tai neuvottelee tämän provinssin valtaamisesta, hänellä on 15% mahdollisuus saada kaksinkertaisen määrän uupumusta.
| style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foefi.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | 500 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 4:00:00
| style="text-align: center;" | 4:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foefi.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_traps.png
| style="text-align: center;" | [[File:Traps.png]]
| style="text-align: center;" | '''Ansat'''
| style="text-align: center;" | '''Ansat'''
| Jos vihollinen taistelee tai neuvottelee tässä provinssissa, hän saa 45% mahdollisuuden kärsiä kaksinkertaisen määrän uupumusta.
| Jos vihollinen taistelee tai neuvottelee tämän provinssin valtaamisesta, hänellä on 45% mahdollisuus saada kaksinkertaisen määrän uupumusta.
| style="text-align: center;" | 3,000 {{sized-external-image|25px|https://foefi.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | 3,000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 5:00:00
| style="text-align: center;" | 5:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
| style="text-align: center;" | [[File:Watchtower.png ]]
| style="text-align: center;" | '''Vartiotorni'''
| Jos omistavan killan jäsenet siirtyvät viereiseen provinssiin, heillä on 8% mahdollisuus olla saamatta lisää uupumusta.
| style="text-align: center;" | 500 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 1:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|}
|}
 
===Vartiotorni ja Piiritysleiri===
<br><br>
Jos killan jäsenet hyökkäävät viereiseen provinssiin, heillä on mahdollisuus olla kärsimättä uupumusta.
 
=== Kenttäleirit ===
Näitä rakennuksia voi rakentaa vain killan aloitusprovinssiin, ja niissä on 26-80% mahdollisuus vähentää uupumusta (vain viereisissä provinsseissa). Kaikki provinssit antavat myös 25-100% enemmän voittopisteitä. Jokaisessa killan aloitusprovinssissa on vain yksi rakennuspaikka.
 
Muut killat eivät voi valloittaa muiden kiltojen aloitusprovinsseja.
 
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Rakennus'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Rakennus'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nimi'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nimi'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Ominaisuudet''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Ominaisuudet'''
! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Sijainti'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Kustannukset'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Kustannukset'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Rakennusaika'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Rakennusaika'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Välittömän rakentamisen kustannukset'''
|-
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedGuildFieldcamp.png]]
| style="text-align: center;" | '''Improvisoitu killan kenttälei'''
| Jos omistavan killan jäsenet siirtyvät viereiseen provinssiin, heillä on 26% mahdollisuus olla saamatta lisää uupumusta. Kiltasi saa 25% lisää voittopisteitä.
| Killan aloitusprovinssi
| style="text-align: center;" | 25000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 6:00:00
| style="text-align: center;" | 100 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foefi.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_watchtower.png
| style="text-align: center;" | [[File:Fieldcamp1.png]]
| style="text-align: center;" | '''Vartiotorni'''
| style="text-align: center;" | '''Killan kenttäleiri'''
| Jos killan jäsenet hyökkäävät viereiseen provinssiin, heillä on 8% mahdollisuus olla kärsimättä uupumusta.
| Jos omistavan killan jäsenet siirtyvät viereiseen provinssiin, heillä on 52% mahdollisuus olla saamatta lisää uupumusta. Kiltasi saa 50% lisää voittopisteitä.
| style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foefi.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| Killan aloitusprovinssi
| style="text-align: center;" | 1:00:00
| style="text-align: center;" | 40000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 12:00:00
| style="text-align: center;" | 180 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foefi.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_siege_camp.png
| style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildFieldcamp.png]]
| style="text-align: center;" | '''Piiritysleiri'''
| style="text-align: center;" | '''Vahvistettu killan kenttäleiri'''
| Jos killan jäsenet hyökkäävät viereiseen provinssiin, heillä on 24% mahdollisuus olla kärsimättä uupumusta.
| Jos omistavan killan jäsenet siirtyvät viereiseen provinssiin, heillä on 80% mahdollisuus olla saamatta lisää uupumusta. Kiltasi saa 100% lisää voittopisteitä.
| style="text-align: center;" | 3,000 {{sized-external-image|25px|https://foefi.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| Killan aloitusprovinssi
| style="text-align: center;" | 2:00:00
| style="text-align: center;" |75000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 24:00:00
| style="text-align: center;" | 250 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|}
|}
 
===Viiri ja Patsas===
=== Parakit ===
Tämä provinssi tuottaa enemmän voittopisteitä.
Näitä rakennuksia voidaan rakentaa mihin tahansa tyhjään rakennuspaikkaan, paitsi aloitusprovinssissa, ja niissä on 20-60% mahdollisuus vähentää uupumusta (vain viereisissä provinsseissa). Pprovinssin valloittaminen vaatii myös 5-30% enemmän edistystä.  
 
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Rakennus'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Rakennus'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nimi'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nimi'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Ominaisuudet''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Ominaisuudet'''
! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Sijainti'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Kustannukset'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Kustannukset'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Rakennusaika'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Rakennusaika'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Välittömän rakentamisen kustannukset'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foefi.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_banner.png
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedBaracks.png]]
| style="text-align: center;" | '''Viiri'''
| style="text-align: center;" | '''Improvisoidut parakit'''
| Tämä provinssi tuottaa 10% enemmän voittopisteitä.
|  
| style="text-align: center;" | 250 {{sized-external-image|25px|https://foefi.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
* 20% mahdollisuus olla lisäämättä uupumusta (viereisestä provinsseista)
| style="text-align: center;" | 0:30:00
* Tämän provinssin valloittaminen vaatii 5% enemmän edistystä
| Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa
| style="text-align: center;" | 2800 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 02:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foefi.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_statue.png
| style="text-align: center;" | [[File:Barracks.png]]
| style="text-align: center;" | '''Patsas'''
| style="text-align: center;" | '''Parakit'''
| Tämä provinssi tuottaa 30% enemmän voittopisteitä.
| |
| style="text-align: center;" | 1,500 {{sized-external-image|25px|https://foefi.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
* 40% mahdollisuus olla lisäämättä uupumusta (viereisestä provinsseista)
| style="text-align: center;" | 1:00:00
* Tämän provinssin valloittaminen vaatii 10% enemmän edistystä
| Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa
| style="text-align: center;" | 5000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 02:30:00
| style="text-align: center;" | 90 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
| style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildFieldcamp.png]]
| style="text-align: center;" | '''Vahvistetut parakit'''
| |
* 60% mahdollisuus olla lisäämättä uupumusta (viereisestä provinsseista)
* Tämän provinssin valloittaminen vaatii 30% enemmän edistystä
| Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa
| style="text-align: center;" |6800 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 03:00:00
| style="text-align: center;" | 125[[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|}
|}
 
===Palatsi===
=== Killan komentokeskus ===
Tämä provinssi tuottaa enemmän voittopisteitä, ja provinssin valtaamiseen tarvitaan enemmän edistymistä.
<br>
Killan komentokeskuksissa on mahdollisuus vähentää uupumusta (vain viereisissä provinsseissa). Lisäksi, provinssin valloittaminen vaatii 5-30% enemmän edistystä ja ne antavat 15-100% lisää voittopisteitä tunnissa.
<br><br>
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Rakennus'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Rakennus'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nimi'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nimi'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Ominaisuudet''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Ominaisuudet'''
! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Sijainti'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Kustannukset'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Kustannukset'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Rakennusaika'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Rakennusaika'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Välittömän rakentamisen kustannukset'''
|-
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedGuildCommandPost.png]]
| style="text-align: center;" | '''Improvisoitu killan komentokeskus'''
| Jos omistavan killan jäsenet siirtyvät viereiseen provinssiin, heillä on 20% mahdollisuus olla saamatta lisää uupumusta. Tämä provinssi antaa 15% enmmän voittopisteitä.
| Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa
| style="text-align: center;" | 2900 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 2:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foefi.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_palace.png
| style="text-align: center;" | [[File:ForwardGuildCommandPost.png]]
| style="text-align: center;" | '''Palatsi'''
| style="text-align: center;" | '''Etulinjan killan komentokeskus'''
| Tämän provinssin valtaamiseen tarvitaan +30% enemmän edistymisiä, ja provinssi tuottaa 75% enemmän voittopisteitä.
|  
| style="text-align: center;" | 12,000 {{sized-external-image|25px|https://foefi.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
* -40% mahdollisuus lisätä uupumusta (vain viereisissä provinsseissa)
| style="text-align: center;" | 6:00:00
* Tämän provinssin valloittaminen vaatii 10% enemmän edistystä
* Tämä provinssi antaa 30% enmmän voittopisteitä
| Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa
| style="text-align: center;" | 5200 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 2:30:00
| style="text-align: center;" | 90 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
| style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildCommandpost.png]]
| style="text-align: center;" | '''Vahvistettu killan komentokeskus'''
|
* -60% mahdollisuus lisätä uupumusta (vain viereisissä provinsseissa)
* Tämän provinssin valloittaminen vaatii 30% enemmän edistystä
* Tämä provinssi antaa 100% enmmän voittopisteitä
| Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa
| style="text-align: center;" |7000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 3:00:00
| style="text-align: center;" | 125 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|}
|}

Nykyinen versio 2. lokakuuta 2023 kello 00.57



Btn guild battlegrounds buildings.png

Taistelukenttäkartalla jokaisessa provinssissa voi olla 1-3 rakennuspaikkaa, joihin voi rakentaa rakennuksia. Kuka tahansa voi lahjoittaa tavaroita killan varastoon kustannusten maksamiseksi, mutta vain killan jäsenet, joilla on erityinen killan rooli ("taistelukentän rakentaja"), voivat rakentaa rakennuksia kiltansa omistamiin provinsseihin. Jokaisella killan "perustajalla" ja "johtajalla" on automaattisesti myös tämä rooli.


Vain killan edustamat aikakaudet määräävät provinssirakennusten kustannukset (varastotavarat). Näillä rakennuksilla on rakennusaika, ja on mahdollista peruuttaa tai poistaa rakennus milloin tahansa vapauttaakseen paikan toiselle rakennukselle. Tällöin käytettyjä resursseja ei palauteta takaisin varastoon.
Kun toinen kilta valloittaa provinssin, jokainen rakennus (myös rakenteilla olevat) tuhoutuu 50 prosentin todennäköisyydellä, ja jäljelle jäävät rakennukset hyödyttävät uutta omistajaa. Käytettävissä on 9 erilaista strategista rakennusta, joten valitse ne viisaasti.

Houkuttimet, Ansat, ja Vartiotornit

Kolme alkuperäistä taistelukentän rakennusta. Jos vihollisesi taistelevat/neuvottelevat provinssissa, jossa on ansoja tai houkuttimia, on mahdollista, että he joutuvat kärsimään tuplasti enemmän uupumusta.

Rakennus Nimi Ominaisuudet Kustannukset Rakennusaika Välittömän rakentamisen kustannukset
Decoys.png Houkuttimet Jos vihollinen taistelee tai neuvottelee tämän provinssin valtaamisesta, hänellä on 15% mahdollisuus saada kaksinkertaisen määrän uupumusta. 500 Icon guild goods.png 4:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Traps.png Ansat Jos vihollinen taistelee tai neuvottelee tämän provinssin valtaamisesta, hänellä on 45% mahdollisuus saada kaksinkertaisen määrän uupumusta. 3,000 Icon guild goods.png 5:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Watchtower.png Vartiotorni Jos omistavan killan jäsenet siirtyvät viereiseen provinssiin, heillä on 8% mahdollisuus olla saamatta lisää uupumusta. 500 Icon guild goods.png 1:00:00 50 Premium-3c0dba348.png



Kenttäleirit

Näitä rakennuksia voi rakentaa vain killan aloitusprovinssiin, ja niissä on 26-80% mahdollisuus vähentää uupumusta (vain viereisissä provinsseissa). Kaikki provinssit antavat myös 25-100% enemmän voittopisteitä. Jokaisessa killan aloitusprovinssissa on vain yksi rakennuspaikka.

Muut killat eivät voi valloittaa muiden kiltojen aloitusprovinsseja.

Rakennus Nimi Ominaisuudet Sijainti Kustannukset Rakennusaika Välittömän rakentamisen kustannukset
ImprovisedGuildFieldcamp.png Improvisoitu killan kenttälei Jos omistavan killan jäsenet siirtyvät viereiseen provinssiin, heillä on 26% mahdollisuus olla saamatta lisää uupumusta. Kiltasi saa 25% lisää voittopisteitä. Killan aloitusprovinssi 25000 Icon guild goods.png 6:00:00 100 Premium-3c0dba348.png
Fieldcamp1.png Killan kenttäleiri Jos omistavan killan jäsenet siirtyvät viereiseen provinssiin, heillä on 52% mahdollisuus olla saamatta lisää uupumusta. Kiltasi saa 50% lisää voittopisteitä. Killan aloitusprovinssi 40000 Icon guild goods.png 12:00:00 180 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildFieldcamp.png Vahvistettu killan kenttäleiri Jos omistavan killan jäsenet siirtyvät viereiseen provinssiin, heillä on 80% mahdollisuus olla saamatta lisää uupumusta. Kiltasi saa 100% lisää voittopisteitä. Killan aloitusprovinssi 75000 Icon guild goods.png 24:00:00 250 Premium-3c0dba348.png

Parakit

Näitä rakennuksia voidaan rakentaa mihin tahansa tyhjään rakennuspaikkaan, paitsi aloitusprovinssissa, ja niissä on 20-60% mahdollisuus vähentää uupumusta (vain viereisissä provinsseissa). Pprovinssin valloittaminen vaatii myös 5-30% enemmän edistystä.

Rakennus Nimi Ominaisuudet Sijainti Kustannukset Rakennusaika Välittömän rakentamisen kustannukset
ImprovisedBaracks.png Improvisoidut parakit
  • 20% mahdollisuus olla lisäämättä uupumusta (viereisestä provinsseista)
  • Tämän provinssin valloittaminen vaatii 5% enemmän edistystä
Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa 2800 Icon guild goods.png 02:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Barracks.png Parakit
  • 40% mahdollisuus olla lisäämättä uupumusta (viereisestä provinsseista)
  • Tämän provinssin valloittaminen vaatii 10% enemmän edistystä
Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa 5000 Icon guild goods.png 02:30:00 90 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildFieldcamp.png Vahvistetut parakit
  • 60% mahdollisuus olla lisäämättä uupumusta (viereisestä provinsseista)
  • Tämän provinssin valloittaminen vaatii 30% enemmän edistystä
Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa 6800 Icon guild goods.png 03:00:00 125Premium-3c0dba348.png

Killan komentokeskus


Killan komentokeskuksissa on mahdollisuus vähentää uupumusta (vain viereisissä provinsseissa). Lisäksi, provinssin valloittaminen vaatii 5-30% enemmän edistystä ja ne antavat 15-100% lisää voittopisteitä tunnissa.

Rakennus Nimi Ominaisuudet Sijainti Kustannukset Rakennusaika Välittömän rakentamisen kustannukset
ImprovisedGuildCommandPost.png Improvisoitu killan komentokeskus Jos omistavan killan jäsenet siirtyvät viereiseen provinssiin, heillä on 20% mahdollisuus olla saamatta lisää uupumusta. Tämä provinssi antaa 15% enmmän voittopisteitä. Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa 2900 Icon guild goods.png 2:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
ForwardGuildCommandPost.png Etulinjan killan komentokeskus
  • -40% mahdollisuus lisätä uupumusta (vain viereisissä provinsseissa)
  • Tämän provinssin valloittaminen vaatii 10% enemmän edistystä
  • Tämä provinssi antaa 30% enmmän voittopisteitä
Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa 5200 Icon guild goods.png 2:30:00 90 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildCommandpost.png Vahvistettu killan komentokeskus
  • -60% mahdollisuus lisätä uupumusta (vain viereisissä provinsseissa)
  • Tämän provinssin valloittaminen vaatii 30% enemmän edistystä
  • Tämä provinssi antaa 100% enmmän voittopisteitä
Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa 7000 Icon guild goods.png 3:00:00 125 Premium-3c0dba348.png