Ero sivun ”Erikoistaidot” versioiden välillä
Ei muokkausyhteenvetoa |
pEi muokkausyhteenvetoa |
||
(6 välissä olevaa versiota 2 käyttäjän tekeminä ei näytetä) | |||
Rivi 3: | Rivi 3: | ||
[[File:Blast.png|link=Räjähdys]] [[Räjähdys]]: Antaa bonusvahinkoa mitä lähempänä kohde sijaitsee ja ohittaa piiloutumisen. | [[File:Blast.png|link=Räjähdys]] [[Räjähdys]]: Antaa bonusvahinkoa mitä lähempänä kohde sijaitsee ja ohittaa piiloutumisen. | ||
[[File:Call_of_duty.png|link=Velvollisuus]] [[Velvollisuus]]: Antaa hyökkäys- ja puolustusbonuksen omille yksiköille kuollessaan. Taito toimii vain kerran/taistelu. | [[File:Call_of_duty.png|link=Velvollisuus]] [[Velvollisuus]]: Antaa hyökkäys- ja puolustusbonuksen omille yksiköille kuollessaan. Taito toimii vain kerran/taistelu. | ||
[[File:Chivalry.png|link=Ritarilaitos]] [[Ritarilaitos]]: Taito lisää hyökkäystä ja puolustusta jos yksikkö on ainoa jolla on ritarillisuus-taito armeijassa. | [[File:Chivalry.png|link=Ritarilaitos]] [[Ritarilaitos]]: Taito lisää hyökkäystä ja puolustusta jos yksikkö on ainoa jolla on ritarillisuus-taito armeijassa. | ||
[[File:Close_quarters.png|link=Lähitaistelu]] [[Lähitaistelu]]: Hyökkäysbonus, kun kohde on viereisessä ruudussa. | [[File:Close_quarters.png|link=Lähitaistelu]] [[Lähitaistelu]]: Hyökkäysbonus, kun kohde on viereisessä ruudussa. | ||
[[File:Contact.png|link=Kontakti!]] [[Kontakti!]]: Kostaa aina kaikki kaikki kantaman sisällä olevat hyökkäykset. | [[File:Contact.png|link=Kontakti!]] [[Kontakti!]]: Kostaa aina kaikki kaikki kantaman sisällä olevat hyökkäykset. | ||
[[File:Dug_in.png|link=Suojautuminen]] [[Suojautuminen]]: Puolustusbonus kun vihollinen on kauempana kuin 2 ruutua. | [[File:Dug_in.png|link=Suojautuminen]] [[Suojautuminen]]: Puolustusbonus kun vihollinen on kauempana kuin 2 ruutua. | ||
[[File:Flying.png|link=Lentävä]] [[Lentävä]]: Tykistöyksiköt eivät voi hyökätä lentäviä yksiköitä vastaan. Ohittaa maaston liikkuessaan. | [[File:Flying.png|link=Lentävä]] [[Lentävä]]: Tykistöyksiköt eivät voi hyökätä lentäviä yksiköitä vastaan. Ohittaa maaston liikkuessaan. | ||
[[File:Heat.png|link=Kuumuus]] [[Kuumuus]]: Pienentää kohteen hyökkäystä. | [[File:Heat.png|link=Kuumuus]] [[Kuumuus]]: Pienentää kohteen hyökkäystä. | ||
[[File:Last_stand.png|link=Viimeinen taisto]] [[Viimeinen taisto]]: Hyökkäys- ja puolustusbonus jokaisesta tässä taistelussa kuolleesta yksiköstä jolla on tämä ominaisuus. | [[File:Last_stand.png|link=Viimeinen taisto]] [[Viimeinen taisto]]: Hyökkäys- ja puolustusbonus jokaisesta tässä taistelussa kuolleesta yksiköstä jolla on tämä ominaisuus. | ||
[[File:Mirv.png|link=MIRV]] [[MIRV]]: Osuu kohteeseen ja 1-3 muuhun yksikköön. | [[File:Mirv.png|link=MIRV]] [[MIRV]]: Osuu kohteeseen ja 1-3 muuhun yksikköön. | ||
[[File:Morale.png|link=Moraali]] [[Moraali]]: Kaikki omat yksiköt aloittavat taistelun yhdellä pisteellä panssarointia. Ei kasaudu. | [[File:Morale.png|link=Moraali]] [[Moraali]]: Kaikki omat yksiköt aloittavat taistelun yhdellä pisteellä panssarointia. Ei kasaudu. | ||
[[File:One_shot.png|link=Kertakäyttöinen]] [[Kertakäyttöinen]]: Poistetaan taistelusta yhden hyökkäyksen jälkeen. Menehtyy jos taistelun hävitään. | [[File:One_shot.png|link=Kertakäyttöinen]] [[Kertakäyttöinen]]: Poistetaan taistelusta yhden hyökkäyksen jälkeen. Menehtyy jos taistelun hävitään. | ||
[[File:Power_shot.png|link=Voimalaukaus]] [[Voimalaukaus]]: Ohittaa puolustustaidot ja maaston bonukset. | [[File:Power_shot.png|link=Voimalaukaus]] [[Voimalaukaus]]: Ohittaa puolustustaidot ja maaston bonukset. | ||
[[File:Paratrooper.png|link= | [[File:Paratrooper.png|link=Nopea sijoittuminen]] [[Nopea sijoittuminen]]: Aloittaa taistelun satunnaisesta kohdasta karttaa. Toimii ennen muita yksiköitä. | ||
[[File:Heat.png|link=Kokoontuminen]] [[Kokoontuminen]]: Kaikki omat yksiköt aloittavat taistelun hyökkäys ja puolustusbonuksen kera. Ei kasaudu. | |||
[[File: | [[File:Reactive_armor.png|link=Reaktiivinen panssari]] [[Reaktiivinen panssari]]: Ei voi saada enempää kuin 4 pistettä vauriota per hyökkäys. | ||
[[File:Recharge.png|link=Lataus]] [[Lataus]]: Ampuu vain joka toinen vuoro | |||
[[File:Rogue.png|link=Salainen identiteetti ]] [[Salainen identiteetti]]: Tämän taidon omaava yksikkö ohittaa ensimmäinen vahingon. Sen sijaan se muuttuu joksikin muuksi armeijasi yksiköksi, jolla ei ole tätä ominaisuutta. Jos sopivaa yksikköä ei ole, se tuhoutuu. | |||
[[File: | [[File:Stealth.png|link=Piiloutuminen]] [[Piiloutuminen]] Yksikkö piiloutuu tietyssä maastossa. Piiloutuneisiin yksiköihin voi hyökätä vain viereisestä ruudusta. | ||
[[File:Mortar.png|link=Mortar]] [[Mörssäri]]: Laukaukset aiheuttavat 50% vahinkoa yksiköille, jotka ovat kohteen lähellä. | |||
[[File: | [[File:Frenzy.png|24px|link=Vimma]] [[Vimma]]: Tekee vahinkoa vihollisyksiköille, jotka ovat 1 ruudun kantaman sisällä kohdistetun yksikön lisäksi. | ||
[[File:Dragon_breath.png|link=Lohikäärmeenhönkäys]] [[Lohikäärmeenhönkäys]]: Hyökkää vihollisrivin kimppuun enintään kaksi ruutua kohdevihollisen takana ilman vastahyökkäystä. | |||
[[File: | |||
[[File:Swarm.png|24px|link=Parvi]] [[Parvi]]: Parvi antaa yksiköille puolustusbonuksen kun vieressä on toinen yksikkö, jolla on myös sama taito. Puolustusbonus kasautuu. | |||
[[File: | [[File:Keen_eye.png|24px|link=Swarm]] [[Tarkka silmä]]: Antaa hyökätessä X %:n mahdollisuuden tuplata vahinko minkä tahansa aikakauden vihollisyksiköitä vastaan. |
Nykyinen versio 14. huhtikuuta 2021 kello 21.00
Osalla pelin yksiköistä on erikoistaitoja.
Räjähdys: Antaa bonusvahinkoa mitä lähempänä kohde sijaitsee ja ohittaa piiloutumisen.
Velvollisuus: Antaa hyökkäys- ja puolustusbonuksen omille yksiköille kuollessaan. Taito toimii vain kerran/taistelu.
Ritarilaitos: Taito lisää hyökkäystä ja puolustusta jos yksikkö on ainoa jolla on ritarillisuus-taito armeijassa.
Lähitaistelu: Hyökkäysbonus, kun kohde on viereisessä ruudussa.
Kontakti!: Kostaa aina kaikki kaikki kantaman sisällä olevat hyökkäykset.
Suojautuminen: Puolustusbonus kun vihollinen on kauempana kuin 2 ruutua.
Lentävä: Tykistöyksiköt eivät voi hyökätä lentäviä yksiköitä vastaan. Ohittaa maaston liikkuessaan.
Kuumuus: Pienentää kohteen hyökkäystä.
Viimeinen taisto: Hyökkäys- ja puolustusbonus jokaisesta tässä taistelussa kuolleesta yksiköstä jolla on tämä ominaisuus.
MIRV: Osuu kohteeseen ja 1-3 muuhun yksikköön.
Moraali: Kaikki omat yksiköt aloittavat taistelun yhdellä pisteellä panssarointia. Ei kasaudu.
Kertakäyttöinen: Poistetaan taistelusta yhden hyökkäyksen jälkeen. Menehtyy jos taistelun hävitään.
Voimalaukaus: Ohittaa puolustustaidot ja maaston bonukset.
Nopea sijoittuminen: Aloittaa taistelun satunnaisesta kohdasta karttaa. Toimii ennen muita yksiköitä.
Kokoontuminen: Kaikki omat yksiköt aloittavat taistelun hyökkäys ja puolustusbonuksen kera. Ei kasaudu.
Reaktiivinen panssari: Ei voi saada enempää kuin 4 pistettä vauriota per hyökkäys.
Lataus: Ampuu vain joka toinen vuoro
Salainen identiteetti: Tämän taidon omaava yksikkö ohittaa ensimmäinen vahingon. Sen sijaan se muuttuu joksikin muuksi armeijasi yksiköksi, jolla ei ole tätä ominaisuutta. Jos sopivaa yksikköä ei ole, se tuhoutuu.
Piiloutuminen Yksikkö piiloutuu tietyssä maastossa. Piiloutuneisiin yksiköihin voi hyökätä vain viereisestä ruudusta.
Mörssäri: Laukaukset aiheuttavat 50% vahinkoa yksiköille, jotka ovat kohteen lähellä.
Vimma: Tekee vahinkoa vihollisyksiköille, jotka ovat 1 ruudun kantaman sisällä kohdistetun yksikön lisäksi.
Lohikäärmeenhönkäys: Hyökkää vihollisrivin kimppuun enintään kaksi ruutua kohdevihollisen takana ilman vastahyökkäystä.
Parvi: Parvi antaa yksiköille puolustusbonuksen kun vieressä on toinen yksikkö, jolla on myös sama taito. Puolustusbonus kasautuu.
Tarkka silmä: Antaa hyökätessä X %:n mahdollisuuden tuplata vahinko minkä tahansa aikakauden vihollisyksiköitä vastaan.