Ero sivun ”Killan taistelukentät” versioiden välillä
p (→Liigapisteet) |
|||
Rivi 111: | Rivi 111: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 4 | | style="text-align: center;" | 4 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 9% | ||
| style="text-align: center;" | 1 | | style="text-align: center;" | 1 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 5 | | style="text-align: center;" | 5 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 12% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 2 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 6 | | style="text-align: center;" | 6 | ||
Rivi 123: | Rivi 123: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 7 | | style="text-align: center;" | 7 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 19% | ||
| style="text-align: center;" | 2 | | style="text-align: center;" | 2 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 8 | | style="text-align: center;" | 8 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 23% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 3 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 9 | | style="text-align: center;" | 9 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 27% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 3 | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center;" | '''Uupumustaso''' | ! style="text-align: center;" | '''Uupumustaso''' | ||
Rivi 139: | Rivi 139: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 10 | | style="text-align: center;" | 10 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 32% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 3 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 11 | | style="text-align: center;" | 11 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 37% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 3 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 12 | | style="text-align: center;" | 12 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 42% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 3 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 13 | | style="text-align: center;" | 13 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 48% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 3 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 14 | | style="text-align: center;" | 14 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 54% | ||
| style="text-align: center;" | 3 | | style="text-align: center;" | 3 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 15 | | style="text-align: center;" | 15 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 61% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 4 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 16 | | style="text-align: center;" | 16 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 68% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 4 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 17 | | style="text-align: center;" | 17 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 75% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 4 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 18 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 83% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 4 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 19 | | style="text-align: center;" | 19 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 91% | ||
| style="text-align: center;" | 4 | | style="text-align: center;" | 4 | ||
|- | |- | ||
Rivi 183: | Rivi 183: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 20 | | style="text-align: center;" | 20 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 99% | ||
| style="text-align: center;" | 4 | | style="text-align: center;" | 4 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 21 | | style="text-align: center;" | 21 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 108% | ||
| style="text-align: center;" | 4 | | style="text-align: center;" | 4 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 22 | | style="text-align: center;" | 22 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 117% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 5 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 23 | | style="text-align: center;" | 23 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 126% | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 5 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 24 | | style="text-align: center;" | 24 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 136% | ||
| style="text-align: center;" | 5 | | style="text-align: center;" | 5 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 25 | | style="text-align: center;" | 25 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 146% | ||
| style="text-align: center;" | 5 | | style="text-align: center;" | 5 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 26 | | style="text-align: center;" | 26 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 157% | ||
| style="text-align: center;" | 5 | | style="text-align: center;" | 5 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 27 | | style="text-align: center;" | 27 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 168% | ||
| style="text-align: center;" | 5 | | style="text-align: center;" | 5 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 28 | | style="text-align: center;" | 28 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 179% | ||
| style="text-align: center;" | 5 | | style="text-align: center;" | 5 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 29 | | style="text-align: center;" | 29 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 191% | ||
| style="text-align: center;" | 6 | | style="text-align: center;" | 6 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 30 | | style="text-align: center;" | 30 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 203% | ||
| style="text-align: center;" | 6 | | style="text-align: center;" | 6 | ||
|} | |} | ||
</center> | </center> | ||
Koko taulukko löytyy [[Killan taistelukenttien uupumustaulukko|tältä sivulta]]. | Koko taulukko löytyy [[Killan taistelukenttien uupumustaulukko|tältä sivulta]]. Voit saavuttaa yli 100 uupumusta, mutta taulukossa ei näytetä näitä arvoja. | ||
==Liigajärjestelmä== | ==Liigajärjestelmä== |
Versio 13. marraskuuta 2020 kello 23.41
Mikä on killan taistelukenttä?
14. päivän välein killat sijoitetaan taistelukentille, jotka kestävät 11 päivää. Nämä killat taistelevat kartan provinsseista, sillä ne tuottavat killalle voittopisteitä. Killan lopullisesta sijoituksesta riippuen voit siirtyä ylempään tai alempaan liigaan. Jos nouset korkeampaan liigaan, kohtaat parempia vastustajia.
Miten pääsen taistelukentälle?
Kuten muut Forge of Empires:in ominaisuudet, killan taistelukentän pääsy sijoittuu kaupunkiisi. Pääset ominaisuuteen heti kun olet killan jäsen, ja tutkit Sotilastaktiikan tutkimuspuusta. Avattuna näet sen kaupunkisi laitamilla, kulttuuriasutusten laivan vieressä.
Ennen avaamista | Avaamisen jälkeen |
---|---|
Klikkaa Killan taistelukenttien rakennusta avataksesi jännittävän uuden PvP-ominaisuuden!
Miten osallistun taistelukentälle?
Jokainen taistelukentän ottelu koostuu kartasta, johon sijoitetaan 5-8 kiltaa. Taistelu kestää yhteensä 11 päivää. Kartassa on tietty määrä provinsseja, ja jokainen kilta sijoitetaan aluksi kartan reunalle. Aloitusprovinssiin kuuluu killan päämaja (killat pitäisivät sijoittua yhtä kauas toisistaan. Muut killat eivät voi vallata toistensa pääprovinsseja.
Taistelukentän loputtua on kolmen päivän tauko, jolloin killat voivat levätä, kerätä palkintonsa, ja suunnitella seuraavaa taistelukenttää. Killan sijoitus päivitetään, ja sen jäsenet näkevät jos killan liiga on noussut tai tippunut.
Valloitusliput - Hyökkäys & Neuvottelu
Killat voivat hyökätä ainoastaan niihin provinsseihin, jotka sijaitsevat omistamiensa provinssien vieressä. Kun kilta aloittaa valtaamisen, provinssin päälle ilmestyy "valloituslippu". Jokainen pisimmälle edistyneen killan toiminto vahvistaa lippua, kunnes provinssi vallataan:
Tämän jälkeen provinssi lukitaan neljäksi tunniksi. Muut killat eivät voi edistyä provinssissa sillä aikaa. Vain pisimmälle provinssissa edistyneen killan lippu näytetään provinssin päällä, ja muut killat osoitetaan pienien värikkäiden kilpien avulla. Löydät myös listan kiltojen edistymisestä klikkaamalla lippua.
Osallistuaksesi tiettyyn valloituslippuun mikä tahansa killan jäsen voi napauttaa provinssia avatakseen ikkunan. Siellä on kaksi mahdollista tapaa, joilla pisteitä voidaan hankkia: Hyökkäys ja neuvottelu. Vihollisarmeija ja neuvottelun kustannukset riippuvat hyökkäävän pelaajan aikakaudesta. Onnistunut neuvottelu edistää kiltaa enemmän kuin taistelu, sillä se kestää kauemmin.
Kun kilta saavuttaa tietyn edistymismäärän, provinssi valloitetaan. Tarvittava edistyminen riippuu liigasta - korkeimmissa liigoissa tarvitaan enemmän edistymistä.
Liiga-> | Kupari | Hopea | Kulta | Platina | Timantti |
---|---|---|---|---|---|
Vaaditut edistymiset | 40 | 70 | 100 | 130 | 160 |
Kuten yllä mainittiin, vallattu provinssi lukitaan neljäksi tunniksi, antaen voittajalle aikaa kerätä voittopisteitä tai rakentaa provinssirakennuksia. Lukituksen aikana muut killat eivät voi edistyä provinssissa.
Provinssin puolustaminen
Provinssia ei voida puolustaa suoraan. Ainoa tapa suojata provinssiasi on valtaamalla naapurin viereiset provinssit ennen kuin he ehtivät vallata provinssisi. Tässä tapauksessa viholliskilta menettää suoran yhteyden provinssiin, joten he eivät enää voi vallata sitä.
Keskittyminen
Killan perustajille, johtajille, ja taistelukentän upseereille. Tämä ominaisuus antaa mahdollisuuden näyttää killan jäsenille mihin provinsseihien heidän tulisi keskittyä tai sivuuttaa. Se toimii klikkaamalla provinssia kartalla, ja valitsemalla keskity tai sivuuta. Tämän jälkeen muut näkevät ohjeesi kartalla. Ominaisuus ei kuitenkaan estä pelaajia tekemästä toisin kuin haluat.
Provinssit voidaan merkata joko 'Keskity' tai 'Sivuuta' signaalin avulla, kun provinssi ei ole kiltasi omistuksessa. Tämä koskee myös lukittuja provinsseja. Kun kiltasi valtaa provinssin, sen merkki katoaa.
Taistelukentän sijoituslista
Killat näkevät aina omat voittopisteensä taistelukentällä. Klikkaamalla pisteitä avaat sijoituslistan, jossa näet taistelukentän muut killat, niiden sijoitukset, omistamiensa provinssien määrät, voittopisteet tunnissa, voittopisteet yhteensä, sekä esikatselun palkinnoista:
Voittopisteet
Voittopisteillä lasketaan edistymisesi nykyisellä taistelukentällä. Ne nollaantuvat aina kun liityt uudelle kierrokselle. Kerran tunnissa killan omistamat provinssit tuottavat voittopisteitä. Kartan keskellä sijaitsevat provinssit tuottavat eniten voittopisteitä, joten yritä valloittaa ne killallesi!
Uupumus
Kun suoritat taistelun tai neuvottelun onnistuneesti (Killan taistelukentällä), uupumuksesi nousee. Tämä on prosenttiarvo, joka vaikuttaa puolustavien armeijoiden bonuksiin ja neuvottelun vaikeuteen.
Jossain vaiheessa hyökkäys tai neuvottelu on käytännössä mahdoton, sillä puolustava armeija on liian vahva, ja neuvottelu on liian vaikea. Uupumus nollataan päivittäin (keskiyöllä serveriaikaa).
Uupumustaso | Puolustavan armeijan bonus | Neuvottelukerroin |
---|---|---|
0 | 0% | 1 |
1 | 2% | 1 |
2 | 4% | 1 |
3 | 6% | 1 |
4 | 9% | 1 |
5 | 12% | 2 |
6 | 15% | 2 |
7 | 19% | 2 |
8 | 23% | 3 |
9 | 27% | 3 |
Uupumustaso | Puolustavan armeijan bonus | Neuvottelukerroin |
10 | 32% | 3 |
11 | 37% | 3 |
12 | 42% | 3 |
13 | 48% | 3 |
14 | 54% | 3 |
15 | 61% | 4 |
16 | 68% | 4 |
17 | 75% | 4 |
18 | 83% | 4 |
19 | 91% | 4 |
Uupumustaso | Puolustavan armeijan bonus | Neuvottelukerroin |
20 | 99% | 4 |
21 | 108% | 4 |
22 | 117% | 5 |
23 | 126% | 5 |
24 | 136% | 5 |
25 | 146% | 5 |
26 | 157% | 5 |
27 | 168% | 5 |
28 | 179% | 5 |
29 | 191% | 6 |
30 | 203% | 6 |
Koko taulukko löytyy tältä sivulta. Voit saavuttaa yli 100 uupumusta, mutta taulukossa ei näytetä näitä arvoja.
Liigajärjestelmä
Varmistaaksemme, että osallistuvien kiltojen välillä ei ole liian suuria eroja, olemme luoneet liigajärjestelmän, joka koostuu viidestä eri kategoriasta: Kupari, Hopea, Kulta, Platina, ja Timantti. Uudet killat sijoitetaan automaattisesti kupariliigaan.
Kupari | Hopea | Kulta | Platina | Timantti |
---|---|---|---|---|
Mutta kun ominaisuus saapuu ensimmäistä kertaa, jokaiselle killalle lisätään automaattisesti tietty liiga. Tämä lasketaan killan jäsenten aktiivisuuden perusteella. Tavoitteena on saada mahdollisimman tasainen alku ominaisuudelle.
Liigapisteet
Killan liigapisteet (LP, tai aiemmin MMR) määrittävät mihin liigaan kilta sijoitetaan. Aina kun kilta osallistuu taistelukentälle se hankkii pisteitä, joiden määrä riippuu killan lopullisesta sijoituksesta.
Liigapisteiden määrä ei voi alittaa nollaa tai ylittää 1000.
Liiga | Liigapisteet |
---|---|
Timantti | 901-1000 |
Platina | 651-900 |
Kulta | 351-650 |
Hopea | 101-350 |
Kupari | 0-100 |
Sijoituksesta ja vastustajien määrästä riippuen liigapisteitä säädetään taulukon mukaisesti:
Sijoitus | 8 kiltaa | 7 kiltaa | 6 kiltaa | 5 kiltaa |
---|---|---|---|---|
1. sija | +175 | +150 | +125 | +100 |
2. sija | +125 | +100 | +75 | +50 |
3. sija | +75 | +50 | +25 | 0 |
4. sija | +25 | 0 | -25 | -50 |
5. sija | -25 | -50 | -75 | -100 |
6. sija | -75 | -100 | -125 | |
7. sija | -125 | -150 | ||
8. sija | -175 |
Provinssirakennukset
Taistelukenttäkartalla jokaisessa provinssissa voi olla 1-3 rakennuspaikkaa, joihin voi rakentaa rakennuksia. Kuka tahansa voi lahjoittaa tavaroita killan varastoon kustannusten maksamiseksi, mutta vain killan jäsenet, joilla on erityinen killan rooli ("taistelukentän rakentaja"), voivat rakentaa rakennuksia kiltansa omistamiin provinsseihin. Jokaisella killan "perustajalla" ja "johtajalla" on automaattisesti myös tämä rooli.
Vain killan edustamat aikakaudet määräävät provinssirakennusten kustannukset (varastotavarat). Näillä rakennuksilla on rakennusaika, ja on mahdollista peruuttaa tai poistaa rakennus milloin tahansa vapauttaakseen paikan toiselle rakennukselle. Tällöin käytettyjä resursseja ei palauteta takaisin varastoon.
Kun toinen kilta valloittaa provinssin, jokainen rakennus (myös rakenteilla olevat) tuhoutuu 50 prosentin todennäköisyydellä, ja jäljelle jäävät rakennukset hyödyttävät uutta omistajaa. Käytettävissä on 9 erilaista strategista rakennusta, joten valitse ne viisaasti.
Houkuttimet, Ansat, ja Vartiotornit
Kolme alkuperäistä taistelukentän rakennusta. Jos vihollisesi taistelevat/neuvottelevat provinssissa, jossa on ansoja tai houkuttimia, on mahdollista, että he joutuvat kärsimään tuplasti enemmän uupumusta.
Kenttäleirit
Näitä rakennuksia voi rakentaa vain killan aloitusprovinssiin, ja niissä on 26-80% mahdollisuus vähentää uupumusta (vain viereisissä provinsseissa). Kaikki provinssit antavat myös 25-100% enemmän voittopisteitä. Jokaisessa killan aloitusprovinssissa on vain yksi rakennuspaikka.
Muut killat eivät voi valloittaa muiden kiltojen aloitusprovinsseja.
Parakit
Näitä rakennuksia voidaan rakentaa mihin tahansa tyhjään rakennuspaikkaan, paitsi aloitusprovinssissa, ja niissä on 20-60% mahdollisuus vähentää uupumusta (vain viereisissä provinsseissa). Pprovinssin valloittaminen vaatii myös 5-30% enemmän edistystä.
Killan komentokeskus
Killan komentokeskuksissa on mahdollisuus vähentää uupumusta (vain viereisissä provinsseissa). Lisäksi, provinssin valloittaminen vaatii 5-30% enemmän edistystä ja ne antavat 15-100% lisää voittopisteitä tunnissa.
Palkinnot
Palkinnot
Timanttiliigan palkinnot
Mestareiden torni
Aloitetaan tehokkaimmasta lisäyksestä - Mestareiden tornista! Tämä rakennus on mestaruuspalkinto, joka on tarkoitettu vain timanttiliigalle. Sen lisäksi uudet mestaruuspalkinnot on suunniteltu vaihtelevuutta varten, joten jokaisen mestaruuskilpailun jälkeen saatat nähdä päivitetyn palkinnon ja mahdollisuus saada haluamasi palkinto saattaa olla mennyttä!
Mestarien tornin saaminen ei todellakaan ole helppoa. Voita vähintään VIISI timanttiliigan taistelukenttää mestaruuskilpailussa saadaksesi tarpeeksi osasia avataksesi upouuden 2. tason mestareiden tornin!
Turnajaismaat
Eikä siinä kaikki! Jokaisesta timanttiliigan taistelusta tai neuvottelusta saat mahdollisuuden voittaa Turnajaismaiden osasia!
Tulivuorikartan palkinnot
Kun taistelukenttä päättyy, killat voivat saada erilaisia palkintoja, jotka riippuvat sijoituksesta:
- Arvovaltaa nykyisen liigan ja sijoituksen mukaan
- Killan voimaa taistelukentällä saavutetun sijoituksen mukaan.
- Kunniapatsaan valintasarjan osasia. Timanttiliigassa 1., 2. ja 3. sijan saavuttaneet killat saavat timanttiliigan erityispalkintoja näiden osasten lisäksi. Aluksi nämä ovat mestareiden tornin valintasarjan osasia.
Tulivuorikartan kiltapalkintojen taulukko
Sijoitus |
Kupari |
Hopea |
Kulta |
Platina |
Timantti | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kunniapatsaan valintasarjan osasia |
Voimaa |
Kunniapatsaan valintasarjan osasia |
Voimaa |
Kunniapatsaan valintasarjan osasia |
Voimaa |
Kunniapatsaan valintasarjan osasia |
Voimaa |
Mestareiden tornin osasia |
Kunniapatsaan valintasarjan osasia |
Voimaa | |
1 | 50 | 54,600 | 100 | 163,800 | 125 | 273,000 | 150 | 382.200 | 3000 | 200 | 546.000 |
2 | 40 | 47.900 | 80 | 143,500 | 100 | 239,000 | 120 | 334,800 | 1000 | 160 | 478,200 |
3 | 38 | 43,300 | 75 | 129,700 | 94 | 216,100 | 113 | 302,600 | 500 | 150 | 432,200 |
4 | 35 | 40,800 | 70 | 122,300 | 88 | 203,000 | 105 | 285,200 | 0 | 140 | 407,400 |
5 | 33 | 40,400 | 65 | 121,000 | 81 | 201,600 | 98 | 282,300 | 0 | 130 | 403,200 |
6 | 30 | 39,900 | 60 | 119,700 | 75 | 199,000 | 90 | 279,300 | 0 | 120 | 399,000 |
7 | 28 | 39,500 | 55 | 118,500 | 69 | 197,400 | 83 | 276,400 | 0 | 110 | 394,800 |
8 | 25 | 39,100 | 50 | 117,200 | 63 | 195,300 | 75 | 273,500 | 0 | 100 | 390,600 |
Tulivuorikartan henkilökohtaiset palkinnot
Kiltapalkintojen lisäksi voit myös voittaa yksittäisiä palkintoja, kun taistelet tai neuvottelet. Voit saada tutkimuspisteitä, tavaroita, yksiköitä, kolikoita, tai jopa timantteja.
Huomaa: 40% ajasta välitön palkinto on yksi kunniapatsaan valintasarjan osanen tai timanttiliigassa 15% mahdollisuus saada 3 osasta ja 25% mahdollisuus saada yksi kunniagallerian osanen.
Kunniapatsas on erikoisrakennus, joka annetaan palkinnoksi killan taistelukenttien Tulivuori -kartassa.
Kunniapatsas on päivitettävä rakennus, jossa on 8 tasoa. Kunniapatsas tuotaa kolikoita, killan voimaa, ja tutkimuspisteitä 24 tunnin välein. Tavarat jaetaan tasan rakennuksen aikakauden mukaan. Kunniapatsaan päivittämiseen tarvitaan kunniapatsaan päivityssarja .
Kunniapatsaassa on ketjutustaito tie voittoon -rakennuksen kanssa. |Tämä rakennus on saatavilla vain timantti- ja platinaliigan osallistujille killan taistelukentillä. Kunniapatsaan tuotantoa ja bonuksia voidaan parantaa liittämällä tie voittoon -rakennuksia patsaaseen. Liittämisen jälkeen tie voittoon tehostaa kunniapatsaan tuotantoa viidellä satunnaisella oman aikakautesi tavaralla, sekä antaa 5% puolustusbonuksen hyökkääville armeijoillesi. Tie voittoon -rakennusten määrää rajoittaa vain kaupunkisi koko ja palkinnon saatavuus taistelukentällä. Lisätiet on rakennettava oikeaan linjaan, ja ne voidaan lisätä vain patsaan alapuolelle. Tie voittoon -rakennuksessa on kolme eri ulkomuotoa.
Kunniapatsas – taso 1 | Kunniapatsas – taso 2 | Kunniapatsas – taso 3 | Kunniapatsas – taso 4 |
---|---|---|---|
Kunniapatsas – taso 5 | Kunniapatsas – taso 6 | Kunniapatsas – taso 7 | Kunniapatsas – taso 8 |
Tie voittoon |
---|
Vesiputoussaariston palkinnot
Vesiputoussaariston palkinnot
Kiltasi saa tilapäisiä arvovaltapisteitä nykyisen liigan mukaan, mutta muista, että voit myös menettää niitä, kun putoat liigassa. Meillä on myös pysyviä palkintoja sinulle ja killallesi: Killat voivat saada killan voimaa sen mukaan, miten ne sijoittuvat taistelukentällä (määrä skaalautuu myös liigan mukaan), ja samalla voit saada Suuren elefantin (SE) valintasarjan osasia. Sen avulla voit valita 1. tason Suuren elefantin, Suuren elefantin päivityksen, tai Kirjava puutarha -ketjuosan väliltä!
Kiltapalkinnot
Sijoitus |
Kupari |
Hopea |
Kulta |
Platina |
Timantti | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
SE valintasarjan osasia |
Voimaa |
SE valintasarjan osasia |
Voimaa |
SE valintasarjan osasia |
Voimaa |
SE valintasarjan osasia |
Voimaa |
Mestareiden tornin osasia |
SE valintasarjan osasia |
Voimaa | |
1 | 50 | 54,600 | 100 | 163,800 | 125 | 273,000 | 150 | 382.200 | 3000 | 200 | 546.000 |
2 | 40 | 47.900 | 80 | 143,500 | 100 | 239,000 | 120 | 334,800 | 1000 | 160 | 478,200 |
3 | 38 | 43,300 | 75 | 129,700 | 94 | 216,100 | 113 | 302,600 | 500 | 150 | 432,200 |
4 | 35 | 40,800 | 70 | 122,300 | 88 | 203,000 | 105 | 285,200 | 0 | 140 | 407,400 |
5 | 33 | 40,400 | 65 | 121,000 | 81 | 201,600 | 98 | 282,300 | 0 | 130 | 403,200 |
6 | 30 | 39,900 | 60 | 119,700 | 75 | 199,000 | 90 | 279,300 | 0 | 120 | 399,000 |
7 | 28 | 39,500 | 55 | 118,500 | 69 | 197,400 | 83 | 276,400 | 0 | 110 | 394,800 |
8 | 25 | 39,100 | 50 | 117,200 | 63 | 195,300 | 75 | 273,500 | 0 | 100 | 390,600 |
Suuri elefantti
Suuri elefantti on erikoisasuinrakennus, joka annetaan palkinnoksi taistelukentän Vesiputoussaaristo -kartalla.
Suuri elefantti on päivitettävä rakennus, jossa on 8 tasoa. Tasolla 8 saat valita kolmen lopullisen muodon välillä, joista jokainen tarjoaa ainutlaatuisia palkintoja. Kun päivität rakennusta, saat erilaisia bonuksia, kuten kolikkotuotannon bonuksen, tutkimuspisteitä, tavaroita killan varastoosi, ja killan voimaa! Lopuksi, saat myös hyökkäystehosteen hyökkääville armeijoillesi! Suuren elefantin päivittämiseen tarvitaan suuren elefantin päivityssarja .
Suuressa elefantissa on ketjutustaito kirjavan puutarhan kanssa. Kun lisäät kirjavan puutarhan suuren elefanttisi viereen saat ainutlaatuisia bonuksia, ja voit ketjuttaa useampia puutarhoja parantaaksesi elefantin tuotantoa.
Suuri elefantti | |
Suuri elefantti – taso 1 |
Suuri elefantti – taso 2 |
Suuri elefantti – taso 3 |
Suuri elefantti – taso 4 |
Suuri elefantti – taso 5 |
Suuri elefantti – taso 6 |
Suuri elefantti – taso 7 |
Suuren elefantin päivittämiseen tarvitaan suuren elefantin päivityssarja. Tasoilla 1-7 päivitys voidaan käyttää suoraan kaupunkisi elefanttiin klikkaamalla sitä. Kun saavutat 8. tason, päivityssarja antaa sinulle kolme vaihtoehtoa:
Suuren elefantin vaihtoehdot tasolla 8 | ||
Elefantin basaari |
Elefantin linna |
Elefantin palatsi |
---|---|---|
90 |
65 |
70 |
3
|
3
|
6
|
+8% bonus |
+12% bonus |
+10% bonus |
Kirjava puutarha voidaan sijoittaa suuren elefantin viereen millä tahansa tasolla, tai toiseen kirjavaan puutarhaan. Kun se sijoitetaan suuren elefantin ketjuun, kirjava puutarha parantaa elefantin tuotantoa. Jokainen kirjava puutarha antaa tehosteen, ja voit lisätä niin monta kappaletta kuin haluat, kunhan sinulla on riittävästi tilaa!
Kirjava puutarha | ||
---|---|---|
Yhdistämisen jälkeen se antaa onnellisuusbonuksen, puolustustehosteen hyökkäävälle armeijalle, 3 tavaraa, ja yhden tutkimuspisteen |
Henkilökohtaiset palkinnot
Kiltapalkintojen lisäksi voit myös voittaa yksittäisiä palkintoja, kun taistelet tai neuvottelet. Voit saada tutkimuspisteitä, tavaroita, yksiköitä, kolikoita, tai jopa timantteja.
Huomaa: 40% ajasta välitön palkinto on yksi Suuren elefantin valintasarjan osanen tai timanttiliigassa 15% mahdollisuus saada 3 osasta ja 25% mahdollisuus saada yksi kunniagallerian osanen.