Ero sivun ”Killan taistelukentät” versioiden välillä

Forge of Empires - Wiki FIsta
Hyppää navigaatioon
Rivi 240: Rivi 240:
Mutta kun ominaisuus saapuu ensimmäistä kertaa, jokaiselle killalle lisätään automaattisesti tietty liiga. Tämä lasketaan killan jäsenten aktiivisuuden perusteella. Tavoitteena on saada mahdollisimman tasainen alku ominaisuudelle.
Mutta kun ominaisuus saapuu ensimmäistä kertaa, jokaiselle killalle lisätään automaattisesti tietty liiga. Tämä lasketaan killan jäsenten aktiivisuuden perusteella. Tavoitteena on saada mahdollisimman tasainen alku ominaisuudelle.


==Province Buildings==
==Provinssirakennukset==
{{:Guild_Battlegrounds_Province_Buildings}}
{{:Killan_taistelukenttien_provinssirakennukset}}


==Rewards==
==Rewards==

Versio 22. marraskuuta 2019 kello 23.30



Mikä on killan taistelukenttä?

Guild battlegrounds backgroundmap rd6.png

14. päivän välein killat sijoitetaan taistelukentille, jotka kestävät 11 päivää. Nämä killat taistelevat kartan provinsseista, sillä ne tuottavat killalle voittopisteitä. Killan lopullisesta sijoituksesta riippuen voit siirtyä ylempään tai alempaan liigaan. Jos nouset korkeampaan liigaan, kohtaat parempia vastustajia.

Miten pääsen taistelukentälle?

Kuten muut Forge of Empires:in ominaisuudet, killan taistelukentän pääsy sijoittuu kaupunkiisi. Pääset ominaisuuteen heti kun olet killan jäsen, ja tutkit Sotilastaktiikan tutkimuspuusta. Avattuna näet sen kaupunkisi laitamilla, kulttuuriasutusten laivan vieressä.

Ennen avaamista Avaamisen jälkeen
V_SS_StoneAge_BattlegroundRuins.png
V_SS_IronAge_BattlegroundCopper.png

Klikkaa Killan taistelukenttien rakennusta avataksesi jännittävän uuden PvP-ominaisuuden!

Miten osallistun taistelukentälle?

Jokainen taistelukentän ottelu koostuu kartasta, johon sijoitetaan 5-8 kiltaa. Taistelu kestää yhteensä 11 päivää. Kartassa on tietty määrä provinsseja, ja jokainen kilta sijoitetaan aluksi kartan reunalle. Aloitusprovinssiin kuuluu killan päämaja (killat pitäisivät sijoittua yhtä kauas toisistaan. Muut killat eivät voi vallata toistensa pääprovinsseja.

Startingspotgbg.png

Taistelukentän loputtua on kolmen päivän tauko, jolloin killat voivat levätä, kerätä palkintonsa, ja suunnitella seuraavaa taistelukenttää. Killan sijoitus päivitetään, ja sen jäsenet näkevät jos killan liiga on noussut tai tippunut.

Valloitusliput - Hyökkäys & Neuvottelu

Killat voivat hyökätä ainoastaan niihin provinsseihin, jotka sijaitsevat omistamiensa provinssien vieressä. Kun kilta aloittaa valtaamisen, provinssin päälle ilmestyy "valloituslippu". Jokainen pisimmälle edistyneen killan toiminto vahvistaa lippua, kunnes provinssi vallataan:

Gbgconquestflag1.png

Tämän jälkeen provinssi lukitaan neljäksi tunniksi. Muut killat eivät voi edistyä provinssissa sillä aikaa. Vain pisimmälle provinssissa edistyneen killan lippu näytetään provinssin päällä, ja muut killat osoitetaan pienien värikkäiden kilpien avulla. Löydät myös listan kiltojen edistymisestä klikkaamalla lippua.

Gbgconquestflag2.png

Osallistuaksesi tiettyyn valloituslippuun mikä tahansa killan jäsen voi napauttaa provinssia avatakseen ikkunan. Siellä on kaksi mahdollista tapaa, joilla pisteitä voidaan hankkia: Hyökkäys ja neuvottelu. Vihollisarmeija ja neuvottelun kustannukset riippuvat hyökkäävän pelaajan aikakaudesta. Onnistunut neuvottelu edistää kiltaa enemmän kuin taistelu, sillä se kestää kauemmin.

Kun kilta saavuttaa tietyn edistymismäärän, provinssi valloitetaan. Tarvittava edistyminen riippuu liigasta - korkeimmissa liigoissa tarvitaan enemmän edistymistä.


Liiga->
guild_battlegrounds_league_copper.png
Kupari
guild_battlegrounds_league_silver.png
Hopea
guild_battlegrounds_league_gold.png
Kulta
guild_battlegrounds_league_platinum.png
Platina
guild_battlegrounds_league_diamond.png
Timantti
Vaaditut edistymiset 40 70 100 130 160


Kuten yllä mainittiin, vallattu provinssi lukitaan neljäksi tunniksi, antaen voittajalle aikaa kerätä voittopisteitä tai rakentaa provinssirakennuksia. Lukituksen aikana muut killat eivät voi edistyä provinssissa.

Provinssin puolustaminen

Provinssia ei voida puolustaa suoraan. Ainoa tapa suojata provinssiasi on valtaamalla naapurin viereiset provinssit ennen kuin he ehtivät vallata provinssisi. Tässä tapauksessa viholliskilta menettää suoran yhteyden provinssiin, joten he eivät enää voi vallata sitä.

Taistelukentän sijoituslista

Killat näkevät aina omat voittopisteensä taistelukentällä. Klikkaamalla pisteitä avaat sijoituslistan, jossa näet taistelukentän muut killat, niiden sijoitukset, omistamiensa provinssien määrät, voittopisteet tunnissa, voittopisteet yhteensä, sekä esikatselun palkinnoista:

GBG Leaderboard.png

Voittopisteet

Voittopisteillä lasketaan edistymisesi nykyisellä taistelukentällä. Ne nollaantuvat aina kun liityt uudelle kierrokselle. Kerran tunnissa killan omistamat provinssit tuottavat voittopisteitä. Kartan keskellä sijaitsevat provinssit tuottavat eniten voittopisteitä, joten yritä valloittaa ne killallesi!

Uupumus

Kun suoritat taistelun tai neuvottelun onnistuneesti (Killan taistelukentällä), uupumuksesi nousee. Tämä on prosenttiarvo, joka vaikuttaa puolustavien armeijoiden bonuksiin ja neuvottelun vaikeuteen.

Attritionicongbg.png

Jossain vaiheessa hyökkäys tai neuvottelu on käytännössä mahdoton, sillä puolustava armeija on liian vahva, ja neuvottelu on liian vaikea. Uupumus nollataan päivittäin (keskiyöllä serveriaikaa).

Uupumustaso Puolustavan armeijan bonus Neuvottelukerroin
0 0% 1
1 2% 1
2 4% 1
3 6% 1
4 8% 1
5 10% 1
6 15% 2
7 20% 2
8 25% 2
9 30% 2
Uupumustaso Puolustavan armeijan bonus Neuvottelukerroin
10 35% 2
11 40% 2
12 45% 2
13 50% 2
14 60% 3
15 70% 3
16 80% 3
17 90% 3
19 100% 3
19 120% 4
Uupumustaso Puolustavan armeijan bonus Neuvottelukerroin
20 140% 4
21 160% 4
22 180% 4
23 200% 4
24 220% 5
25 240% 5
26 260% 5
27 280% 5
28 300% 5
29 320% 6
30 340% 6

Koko taulukko löytyy tältä sivulta.

Liigajärjestelmä

Varmistaaksemme, että osallistuvien kiltojen välillä ei ole liian suuria eroja, olemme luoneet liigajärjestelmän, joka koostuu viidestä eri kategoriasta: Kupari, Hopea, Kulta, Platina, ja Timantti. Uudet killat sijoitetaan automaattisesti kupariliigaan.

Kupari Hopea Kulta Platina Timantti
guild_battlegrounds_league_copper.png guild_battlegrounds_league_silver.png guild_battlegrounds_league_gold.png guild_battlegrounds_league_platinum.png guild_battlegrounds_league_diamond.png

Mutta kun ominaisuus saapuu ensimmäistä kertaa, jokaiselle killalle lisätään automaattisesti tietty liiga. Tämä lasketaan killan jäsenten aktiivisuuden perusteella. Tavoitteena on saada mahdollisimman tasainen alku ominaisuudelle.

Provinssirakennukset



Btn guild battlegrounds buildings.png

Taistelukenttäkartalla jokaisessa provinssissa voi olla 1-3 rakennuspaikkaa, joihin voi rakentaa rakennuksia. Kuka tahansa voi lahjoittaa tavaroita killan varastoon kustannusten maksamiseksi, mutta vain killan jäsenet, joilla on erityinen killan rooli ("taistelukentän rakentaja"), voivat rakentaa rakennuksia kiltansa omistamiin provinsseihin. Jokaisella killan "perustajalla" ja "johtajalla" on automaattisesti myös tämä rooli.


Vain killan edustamat aikakaudet määräävät provinssirakennusten kustannukset (varastotavarat). Näillä rakennuksilla on rakennusaika, ja on mahdollista peruuttaa tai poistaa rakennus milloin tahansa vapauttaakseen paikan toiselle rakennukselle. Tällöin käytettyjä resursseja ei palauteta takaisin varastoon.
Kun toinen kilta valloittaa provinssin, jokainen rakennus (myös rakenteilla olevat) tuhoutuu 50 prosentin todennäköisyydellä, ja jäljelle jäävät rakennukset hyödyttävät uutta omistajaa. Käytettävissä on 9 erilaista strategista rakennusta, joten valitse ne viisaasti.

Houkuttimet, Ansat, ja Vartiotornit

Kolme alkuperäistä taistelukentän rakennusta. Jos vihollisesi taistelevat/neuvottelevat provinssissa, jossa on ansoja tai houkuttimia, on mahdollista, että he joutuvat kärsimään tuplasti enemmän uupumusta.

Rakennus Nimi Ominaisuudet Kustannukset Rakennusaika Välittömän rakentamisen kustannukset
Decoys.png Houkuttimet Jos vihollinen taistelee tai neuvottelee tämän provinssin valtaamisesta, hänellä on 15% mahdollisuus saada kaksinkertaisen määrän uupumusta. 500 Icon guild goods.png 4:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Traps.png Ansat Jos vihollinen taistelee tai neuvottelee tämän provinssin valtaamisesta, hänellä on 45% mahdollisuus saada kaksinkertaisen määrän uupumusta. 3,000 Icon guild goods.png 5:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Watchtower.png Vartiotorni Jos omistavan killan jäsenet siirtyvät viereiseen provinssiin, heillä on 8% mahdollisuus olla saamatta lisää uupumusta. 500 Icon guild goods.png 1:00:00 50 Premium-3c0dba348.png



Kenttäleirit

Näitä rakennuksia voi rakentaa vain killan aloitusprovinssiin, ja niissä on 26-80% mahdollisuus vähentää uupumusta (vain viereisissä provinsseissa). Kaikki provinssit antavat myös 25-100% enemmän voittopisteitä. Jokaisessa killan aloitusprovinssissa on vain yksi rakennuspaikka.

Muut killat eivät voi valloittaa muiden kiltojen aloitusprovinsseja.

Rakennus Nimi Ominaisuudet Sijainti Kustannukset Rakennusaika Välittömän rakentamisen kustannukset
ImprovisedGuildFieldcamp.png Improvisoitu killan kenttälei Jos omistavan killan jäsenet siirtyvät viereiseen provinssiin, heillä on 26% mahdollisuus olla saamatta lisää uupumusta. Kiltasi saa 25% lisää voittopisteitä. Killan aloitusprovinssi 25000 Icon guild goods.png 6:00:00 100 Premium-3c0dba348.png
Fieldcamp1.png Killan kenttäleiri Jos omistavan killan jäsenet siirtyvät viereiseen provinssiin, heillä on 52% mahdollisuus olla saamatta lisää uupumusta. Kiltasi saa 50% lisää voittopisteitä. Killan aloitusprovinssi 40000 Icon guild goods.png 12:00:00 180 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildFieldcamp.png Vahvistettu killan kenttäleiri Jos omistavan killan jäsenet siirtyvät viereiseen provinssiin, heillä on 80% mahdollisuus olla saamatta lisää uupumusta. Kiltasi saa 100% lisää voittopisteitä. Killan aloitusprovinssi 75000 Icon guild goods.png 24:00:00 250 Premium-3c0dba348.png

Parakit

Näitä rakennuksia voidaan rakentaa mihin tahansa tyhjään rakennuspaikkaan, paitsi aloitusprovinssissa, ja niissä on 20-60% mahdollisuus vähentää uupumusta (vain viereisissä provinsseissa). Pprovinssin valloittaminen vaatii myös 5-30% enemmän edistystä.

Rakennus Nimi Ominaisuudet Sijainti Kustannukset Rakennusaika Välittömän rakentamisen kustannukset
ImprovisedBaracks.png Improvisoidut parakit
  • 20% mahdollisuus olla lisäämättä uupumusta (viereisestä provinsseista)
  • Tämän provinssin valloittaminen vaatii 5% enemmän edistystä
Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa 2800 Icon guild goods.png 02:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Barracks.png Parakit
  • 40% mahdollisuus olla lisäämättä uupumusta (viereisestä provinsseista)
  • Tämän provinssin valloittaminen vaatii 10% enemmän edistystä
Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa 5000 Icon guild goods.png 02:30:00 90 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildFieldcamp.png Vahvistetut parakit
  • 60% mahdollisuus olla lisäämättä uupumusta (viereisestä provinsseista)
  • Tämän provinssin valloittaminen vaatii 30% enemmän edistystä
Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa 6800 Icon guild goods.png 03:00:00 125Premium-3c0dba348.png

Killan komentokeskus


Killan komentokeskuksissa on mahdollisuus vähentää uupumusta (vain viereisissä provinsseissa). Lisäksi, provinssin valloittaminen vaatii 5-30% enemmän edistystä ja ne antavat 15-100% lisää voittopisteitä tunnissa.

Rakennus Nimi Ominaisuudet Sijainti Kustannukset Rakennusaika Välittömän rakentamisen kustannukset
ImprovisedGuildCommandPost.png Improvisoitu killan komentokeskus Jos omistavan killan jäsenet siirtyvät viereiseen provinssiin, heillä on 20% mahdollisuus olla saamatta lisää uupumusta. Tämä provinssi antaa 15% enmmän voittopisteitä. Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa 2900 Icon guild goods.png 2:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
ForwardGuildCommandPost.png Etulinjan killan komentokeskus
  • -40% mahdollisuus lisätä uupumusta (vain viereisissä provinsseissa)
  • Tämän provinssin valloittaminen vaatii 10% enemmän edistystä
  • Tämä provinssi antaa 30% enmmän voittopisteitä
Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa 5200 Icon guild goods.png 2:30:00 90 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildCommandpost.png Vahvistettu killan komentokeskus
  • -60% mahdollisuus lisätä uupumusta (vain viereisissä provinsseissa)
  • Tämän provinssin valloittaminen vaatii 30% enemmän edistystä
  • Tämä provinssi antaa 100% enmmän voittopisteitä
Mikä tahansa tyhjä paikka, paitsi aloitusprovinssisa 7000 Icon guild goods.png 3:00:00 125 Premium-3c0dba348.png

Rewards

You can obtain immediate, temporary and permanent rewards in the Battlegrounds. There's a chance to obtain Forge Points, units, attackers boosts, goods, diamonds and Osaset for the Statue of Honor after each fight or negotiation. The magnitude of these rewards depends on your league! Your guild should gain temporary prestige points according to its current league, but keep in mind that you can also lose them likewise when dropping in the league. Lastly, we also have permanent rewards for you and your guild: Guilds can get guild Voima according to their placement withing a battleground (the amount also scales according to the league), and simultaneously you can get Osaset for the Statue of Honor Selection Kit.

GBGRewards6.png

Note: 50% of the time, the immediate reward will be one fragment for the Statue of Honor Selection kit.

Statue of Honor - Lv. 1 Statue of Honor - Lv. 2 Statue of Honor - Lv. 3 Statue of Honor - Lv. 4 Statue of Honor - Lv. 5
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1a.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1b.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1c.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1d.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1e.png

Kiltapalkkiot

Kun taistelukenttä loppuu, killat saavat erilaisia palkintoja, jotka riippuvat killan sijoituksesta:

  • Arvovaltaa liigasta ja sijoituksesta;
  • Killan voimaa taistelukentän sijoituksesta;
  • Kunniapatsaan osasia

Taulukko

rank.png
Sijoitus
guild_battlegrounds_league_copper.png
Kupari
guild_battlegrounds_league_silver.png
Hopea
guild_battlegrounds_league_gold.png
Kulta
guild_battlegrounds_league_platinum.png
Platina
guild_battlegrounds_league_diamond.png
Timantti
icon_fragment.png
Osaset
clan_power.png
Voima
icon_fragment.png
Osaset
clan_power.png
Voima
icon_fragment.png
Osaset
clan_power.png
Voima
icon_fragment.png
Osaset
clan_power.png
Voima
icon_fragment.png
Osaset
clan_power.png
Voima
1
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_1.png
13 54,600 39 163,800 65 273,000 91 382.200 130 546.000
2
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_2.png
12 47.900 35 143,500 57 239,000 80 334,800 114 478,200
3
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_3.png
11 43,300 31 129,700 52 216,100 73 302,600 103 432,200
4
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_4.png
10 40,800 30 122,300 49 203,000 68 285,200 97 407,400
5
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_5.png
10 40,400 29 121,000 48 201,600 68 282,300 96 403,200
6
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_6.png
10 39,900 29 119,700 48 199,000 67 279,300 95 399,000
7
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_7.png
10 39,500 28 118,500 47 197,400 66 276,400 94 394,800
8
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_8.png
10 39,100 28 117,200 47 195,300 66 273,500 93 390,600

Individual Rewards

Apart from rewards for your guild, there are also individual rewards, whenever you contribute by fighting or negotiating, there is a chance to win some Forge Points, Goods, a military unit, attacker boost or even Diamonds.