Ero sivun ”Erikoistaidot” versioiden välillä
Ei muokkausyhteenvetoa |
Ei muokkausyhteenvetoa |
||
Rivi 3: | Rivi 3: | ||
[[File:Blast.png|link=Räjähdys]] [[Räjähdys]]: Antaa bonusvahinkoa mitä lähempänä kohde sijaitsee ja ohittaa piiloutumisen. | [[File:Blast.png|link=Räjähdys]] [[Räjähdys]]: Antaa bonusvahinkoa mitä lähempänä kohde sijaitsee ja ohittaa piiloutumisen. | ||
[[File:Call_of_duty.png|link=Velvollisuus]] [[Velvollisuus]]: Antaa hyökkäys- ja puolustusbonuksen omille yksiköille kuollessaan. Taito toimii vain kerran/taistelu. | [[File:Call_of_duty.png|link=Velvollisuus]] [[Velvollisuus]]: Antaa hyökkäys- ja puolustusbonuksen omille yksiköille kuollessaan. Taito toimii vain kerran/taistelu. | ||
[[File:Chivalry.png|link=Ritarilaitos]] [[Ritarilaitos]]: Taito lisää hyökkäystä ja puolustusta jos yksikkö on ainoa jolla on ritarillisuus-taito armeijassa. | [[File:Chivalry.png|link=Ritarilaitos]] [[Ritarilaitos]]: Taito lisää hyökkäystä ja puolustusta jos yksikkö on ainoa jolla on ritarillisuus-taito armeijassa. | ||
[[File:Close_quarters.png|link=Lähitaistelu]] [[Lähitaistelu]]: Hyökkäysbonus, kun kohde on viereisessä ruudussa. | [[File:Close_quarters.png|link=Lähitaistelu]] [[Lähitaistelu]]: Hyökkäysbonus, kun kohde on viereisessä ruudussa. | ||
Rivi 37: | Rivi 31: | ||
[[File:Power_shot.png|link= | [[File:Power_shot.png|link=Voimalaukaus]] [[Voimalaukaus]]: Ohittaa puolustustaidot ja maaston bonukset. | ||
[[File:Paratrooper.png|link=Rapid Deployment]] [[Rapid Deployment]]: Starts the battle in a random field on the map. Acts before any other unit. | [[File:Paratrooper.png|link=Rapid Deployment]] [[Rapid Deployment]]: Starts the battle in a random field on the map. Acts before any other unit. |
Versio 20. syyskuuta 2016 kello 15.17
Osalla pelin yksiköistä on erikoistaitoja.
Räjähdys: Antaa bonusvahinkoa mitä lähempänä kohde sijaitsee ja ohittaa piiloutumisen.
Velvollisuus: Antaa hyökkäys- ja puolustusbonuksen omille yksiköille kuollessaan. Taito toimii vain kerran/taistelu.
Ritarilaitos: Taito lisää hyökkäystä ja puolustusta jos yksikkö on ainoa jolla on ritarillisuus-taito armeijassa.
Lähitaistelu: Hyökkäysbonus, kun kohde on viereisessä ruudussa.
Kontakti!: Kostaa aina kaikki kaikki kantaman sisällä olevat hyökkäykset.
Suojautuminen: Puolustusbonus kun vihollinen on kauempana kuin 2 ruutua.
Lentävä: Tykistöyksiköt eivät voi hyökätä lentäviä yksiköitä vastaan. Ohittaa maaston liikkuessaan.
Kuumuus: Pienentää kohteen hyökkäystä.
Viimeinen taisto: Hyökkäys- ja puolustusbonus jokaisesta tässä taistelussa kuolleesta yksiköstä jolla on tämä ominaisuus.
MIRV: Osuu kohteeseen ja 1-3 muuhun yksikköön.
Moraali: Kaikki omat yksiköt aloittavat taistelun yhdellä pisteellä panssarointia. Ei kasaudu.
Kertakäyttöinen: Poistetaan taistelusta yhden hyökkäyksen jälkeen. Menehtyy jos taistelun hävitään.
Voimalaukaus: Ohittaa puolustustaidot ja maaston bonukset.
Rapid Deployment: Starts the battle in a random field on the map. Acts before any other unit.
Rally: All friendly units start a battle with extra % attack and defense bonus. This ability does not stack.
Reactive Armor: Cannot take more than 4 damage per attack.
Recharge: Fires every other turn only.
Secret Identity: Ignores first damage and transforms into another unit of your army. Dies instead, if you have no unit without secret identity remaining.
Stealth (hides in terrains): When standing in varies with terrains, they can only be damaged by adjacent melee attacks.