Ero sivun ”Erikoistaidot” versioiden välillä

Forge of Empires - Wiki FIsta
Hyppää navigaatioon
Ei muokkausyhteenvetoa
Ei muokkausyhteenvetoa
Rivi 3: Rivi 3:


[[File:Blast.png|link=Räjähdys]] [[Räjähdys]]: Antaa bonusvahinkoa mitä lähempänä kohde sijaitsee ja ohittaa piiloutumisen.  
[[File:Blast.png|link=Räjähdys]] [[Räjähdys]]: Antaa bonusvahinkoa mitä lähempänä kohde sijaitsee ja ohittaa piiloutumisen.  
[[File:Call_of_duty.png|link=Velvollisuus]] [[Velvollisuus]]: Antaa hyökkäys- ja puolustusbonuksen omille yksiköille kuollessaan. Taito toimii vain kerran/taistelu.  
[[File:Call_of_duty.png|link=Velvollisuus]] [[Velvollisuus]]: Antaa hyökkäys- ja puolustusbonuksen omille yksiköille kuollessaan. Taito toimii vain kerran/taistelu.  
[[File:Chivalry.png|link=Ritarilaitos]] [[Ritarilaitos]]: Taito lisää hyökkäystä ja puolustusta jos yksikkö on ainoa jolla on ritarillisuus-taito armeijassa.  
[[File:Chivalry.png|link=Ritarilaitos]] [[Ritarilaitos]]: Taito lisää hyökkäystä ja puolustusta jos yksikkö on ainoa jolla on ritarillisuus-taito armeijassa.  
[[File:Close_quarters.png|link=Lähitaistelu]] [[Lähitaistelu]]: Hyökkäysbonus, kun kohde on viereisessä ruudussa.  
[[File:Close_quarters.png|link=Lähitaistelu]] [[Lähitaistelu]]: Hyökkäysbonus, kun kohde on viereisessä ruudussa.  


[[File:Contact.png|link=Kontakti!]] [[Kontakti!]]: Kostaa aina kaikki kaikki kantaman sisällä olevat hyökkäykset.  
[[File:Contact.png|link=Kontakti!]] [[Kontakti!]]: Kostaa aina kaikki kaikki kantaman sisällä olevat hyökkäykset.  


[[File:Dug_in.png|link=Suojautuminen]] [[Suojautuminen]]: Puolustusbonus kun vihollinen on kauempana kuin 2 ruutua.
[[File:Dug_in.png|link=Suojautuminen]] [[Suojautuminen]]: Puolustusbonus kun vihollinen on kauempana kuin 2 ruutua.


[[File:Flying.png|link=Lentävä]] [[Lentävä]]: Tykistöyksiköt eivät voi hyökätä lentäviä yksiköitä vastaan. Ohittaa maaston liikkuessaan.  
[[File:Flying.png|link=Lentävä]] [[Lentävä]]: Tykistöyksiköt eivät voi hyökätä lentäviä yksiköitä vastaan. Ohittaa maaston liikkuessaan.  


[[File:Heat.png|link=Kuumuus]] [[Kuumuus]]: Pienentää kohteen hyökkäystä.  
[[File:Heat.png|link=Kuumuus]] [[Kuumuus]]: Pienentää kohteen hyökkäystä.  


[[File:Last_stand.png|link=Viimeinen taisto]] [[Viimeinen taisto]]: Hyökkäys- ja puolustusbonus jokaisesta tässä taistelussa kuolleesta yksiköstä jolla on tämä ominaisuus.  
[[File:Last_stand.png|link=Viimeinen taisto]] [[Viimeinen taisto]]: Hyökkäys- ja puolustusbonus jokaisesta tässä taistelussa kuolleesta yksiköstä jolla on tämä ominaisuus.  


[[File:Mirv.png|link=MIRV]] [[MIRV]]: Osuu kohteeseen ja 1-3 muuhun yksikköön.  
[[File:Mirv.png|link=MIRV]] [[MIRV]]: Osuu kohteeseen ja 1-3 muuhun yksikköön.  


[[File:Morale.png|link=Moraali]] [[Moraali]]: Kaikki omat yksiköt aloittavat taistelun yhdellä pisteellä panssarointia. Ei kasaudu.  
[[File:Morale.png|link=Moraali]] [[Moraali]]: Kaikki omat yksiköt aloittavat taistelun yhdellä pisteellä panssarointia. Ei kasaudu.  


[[File:One_shot.png|link=Kertakäyttöinen]] [[Kertakäyttöinen]]: Poistetaan taistelusta yhden hyökkäyksen jälkeen. Menehtyy jos taistelun hävitään.  
[[File:One_shot.png|link=Kertakäyttöinen]] [[Kertakäyttöinen]]: Poistetaan taistelusta yhden hyökkäyksen jälkeen. Menehtyy jos taistelun hävitään.  


[[File:Power_shot.png|link=Voimalaukaus]] [[Voimalaukaus]]: Ohittaa puolustustaidot ja maaston bonukset.
[[File:Power_shot.png|link=Voimalaukaus]] [[Voimalaukaus]]: Ohittaa puolustustaidot ja maaston bonukset.


[[File:Paratrooper.png|link=Rapid Deployment]] [[Rapid Deployment]]: Starts the battle in a random field on the map. Acts before any other unit.
[[File:Paratrooper.png|link=Rapid Deployment]] [[Rapid Deployment]]: Starts the battle in a random field on the map. Acts before any other unit.


[[File:Heat.png|link=Rally]] [[Rally]]: All friendly units start a battle with extra % attack and defense bonus. This ability does not stack.
[[File:Heat.png|link=Rally]] [[Rally]]: All friendly units start a battle with extra % attack and defense bonus. This ability does not stack.


[[File:Reactive_armor.png|link=Reactive Armor]] [[Reactive Armor]]: Cannot take more than 4 damage per attack.
[[File:Reactive_armor.png|link=Reactive Armor]] [[Reactive Armor]]: Cannot take more than 4 damage per attack.


[[File:Recharge.png|link=Recharge]] [[Recharge]]: Fires every other turn only.
[[File:Recharge.png|link=Recharge]] [[Recharge]]: Fires every other turn only.
    
    
[[File:Rogue.png|link=Secret Identity]] [[Secret Identity]]: Ignores first damage and transforms into another unit of your army. Dies instead, if you have no unit without secret identity remaining.
[[File:Rogue.png|link=Secret Identity]] [[Secret Identity]]: Ignores first damage and transforms into another unit of your army. Dies instead, if you have no unit without secret identity remaining.


[[File:Stealth.png|link=Stealth]] [[Stealth]] (hides in terrains): When standing in varies with terrains, they can only be damaged by adjacent melee attacks.
[[File:Stealth.png|link=Stealth]] [[Stealth]] (hides in terrains): When standing in varies with terrains, they can only be damaged by adjacent melee attacks.

Versio 20. syyskuuta 2016 kello 15.18

Osalla pelin yksiköistä on erikoistaitoja.


Blast.png Räjähdys: Antaa bonusvahinkoa mitä lähempänä kohde sijaitsee ja ohittaa piiloutumisen.

Call of duty.png Velvollisuus: Antaa hyökkäys- ja puolustusbonuksen omille yksiköille kuollessaan. Taito toimii vain kerran/taistelu.

Chivalry.png Ritarilaitos: Taito lisää hyökkäystä ja puolustusta jos yksikkö on ainoa jolla on ritarillisuus-taito armeijassa.

Close quarters.png Lähitaistelu: Hyökkäysbonus, kun kohde on viereisessä ruudussa.

Contact.png Kontakti!: Kostaa aina kaikki kaikki kantaman sisällä olevat hyökkäykset.

Dug in.png Suojautuminen: Puolustusbonus kun vihollinen on kauempana kuin 2 ruutua.

Flying.png Lentävä: Tykistöyksiköt eivät voi hyökätä lentäviä yksiköitä vastaan. Ohittaa maaston liikkuessaan.

Heat.png Kuumuus: Pienentää kohteen hyökkäystä.

Last stand.png Viimeinen taisto: Hyökkäys- ja puolustusbonus jokaisesta tässä taistelussa kuolleesta yksiköstä jolla on tämä ominaisuus.

Mirv.png MIRV: Osuu kohteeseen ja 1-3 muuhun yksikköön.

Morale.png Moraali: Kaikki omat yksiköt aloittavat taistelun yhdellä pisteellä panssarointia. Ei kasaudu.

One shot.png Kertakäyttöinen: Poistetaan taistelusta yhden hyökkäyksen jälkeen. Menehtyy jos taistelun hävitään.

Power shot.png Voimalaukaus: Ohittaa puolustustaidot ja maaston bonukset.

Paratrooper.png Rapid Deployment: Starts the battle in a random field on the map. Acts before any other unit.

Heat.png Rally: All friendly units start a battle with extra % attack and defense bonus. This ability does not stack.

Reactive armor.png Reactive Armor: Cannot take more than 4 damage per attack.

Recharge.png Recharge: Fires every other turn only.

Rogue.png Secret Identity: Ignores first damage and transforms into another unit of your army. Dies instead, if you have no unit without secret identity remaining.

Stealth.png Stealth (hides in terrains): When standing in varies with terrains, they can only be damaged by adjacent melee attacks.