Ero sivun ”Erikoistaidot” versioiden välillä
Ei muokkausyhteenvetoa |
Ei muokkausyhteenvetoa |
||
Rivi 28: | Rivi 28: | ||
[[File:Power_shot.png|link=Voimalaukaus]] [[Voimalaukaus]]: Ohittaa puolustustaidot ja maaston bonukset. | [[File:Power_shot.png|link=Voimalaukaus]] [[Voimalaukaus]]: Ohittaa puolustustaidot ja maaston bonukset. | ||
[[File:Paratrooper.png|link= | [[File:Paratrooper.png|link=Nopea sijoittuminen]] [[Nopea sijoittuminen]]: Aloittaa taistelun satunnaisesta kohdasta karttaa. Toimii ennen muita yksiköitä. | ||
[[File:Heat.png|link= | [[File:Heat.png|link=Kokoontuminen]] [[Kokoontuminen]]: Kaikki omat yksiköt aloittavat taistelun hyökkäys ja puolustusbonuksen kera. Ei kasaudu. | ||
[[File:Reactive_armor.png|link= | [[File:Reactive_armor.png|link=Reaktiivinen panssari]] [[Reaktiivinen panssari]]: Ei voi saada enempää kuin 4 pistettä vauriota per hyökkäys. | ||
[[File:Recharge.png|link= | [[File:Recharge.png|link=Lataus]] [[Lataus]]: Ampuu vain joka toinen vuoro | ||
[[File:Rogue.png|link= | [[File:Rogue.png|link=Salainen identiteetti ]] [[Salainen identiteetti]]: Tämän taidon omaava yksikkö ohittaa ensimmäinen vahingon. Sen sijaan se muuttuu joksikin muuksi armeijasi yksiköksi, jolla ei ole tätä ominaisuutta. Jos sopivaa yksikköä ei ole, se tuhoutuu. | ||
[[File:Stealth.png|link= | [[File:Stealth.png|link=Piiloutuminen]] [[Piiloutuminen]] Yksikkö piiloutuu tietyssä maastossa. Piiloutuneisiin yksiköihin voi hyökätä vain viereisestä ruudusta. |
Versio 20. syyskuuta 2016 kello 15.52
Osalla pelin yksiköistä on erikoistaitoja.
Räjähdys: Antaa bonusvahinkoa mitä lähempänä kohde sijaitsee ja ohittaa piiloutumisen.
Velvollisuus: Antaa hyökkäys- ja puolustusbonuksen omille yksiköille kuollessaan. Taito toimii vain kerran/taistelu.
Ritarilaitos: Taito lisää hyökkäystä ja puolustusta jos yksikkö on ainoa jolla on ritarillisuus-taito armeijassa.
Lähitaistelu: Hyökkäysbonus, kun kohde on viereisessä ruudussa.
Kontakti!: Kostaa aina kaikki kaikki kantaman sisällä olevat hyökkäykset.
Suojautuminen: Puolustusbonus kun vihollinen on kauempana kuin 2 ruutua.
Lentävä: Tykistöyksiköt eivät voi hyökätä lentäviä yksiköitä vastaan. Ohittaa maaston liikkuessaan.
Kuumuus: Pienentää kohteen hyökkäystä.
Viimeinen taisto: Hyökkäys- ja puolustusbonus jokaisesta tässä taistelussa kuolleesta yksiköstä jolla on tämä ominaisuus.
MIRV: Osuu kohteeseen ja 1-3 muuhun yksikköön.
Moraali: Kaikki omat yksiköt aloittavat taistelun yhdellä pisteellä panssarointia. Ei kasaudu.
Kertakäyttöinen: Poistetaan taistelusta yhden hyökkäyksen jälkeen. Menehtyy jos taistelun hävitään.
Voimalaukaus: Ohittaa puolustustaidot ja maaston bonukset.
Nopea sijoittuminen: Aloittaa taistelun satunnaisesta kohdasta karttaa. Toimii ennen muita yksiköitä.
Kokoontuminen: Kaikki omat yksiköt aloittavat taistelun hyökkäys ja puolustusbonuksen kera. Ei kasaudu.
Reaktiivinen panssari: Ei voi saada enempää kuin 4 pistettä vauriota per hyökkäys.
Lataus: Ampuu vain joka toinen vuoro
Salainen identiteetti: Tämän taidon omaava yksikkö ohittaa ensimmäinen vahingon. Sen sijaan se muuttuu joksikin muuksi armeijasi yksiköksi, jolla ei ole tätä ominaisuutta. Jos sopivaa yksikköä ei ole, se tuhoutuu.
Piiloutuminen Yksikkö piiloutuu tietyssä maastossa. Piiloutuneisiin yksiköihin voi hyökätä vain viereisestä ruudusta.