- Kolikot tuplaantuvat kun rakennus motivoidaan; voidaan ryöstää jos rakennus ei ole motivoituneena
- Ehostuspaketti päivittää rakennuksen
- Onnellisuus/Historialliset rakennukset vaikuttavat kolikkotuotantoon
|
Ominaisuudet
|
Tyyppi:
|
Asuinrakennus
|
Koko:
|
3x3
|
Hankitaan:
|
Albert Einstein Historiallisesta tehtäväsarjasta
|
Aikakausi
|
|
|
(per day)
|
|
Pronssikausi
|
5%
|
55
|
270
|
45
|
Rautakausi
|
5%
|
117
|
650
|
72
|
Varhaiskeskiaika
|
6%
|
180
|
1,080
|
180
|
Sydänkeskiaika
|
6%
|
253
|
1,510
|
360
|
Myöhäiskeskiaika
|
6%
|
332
|
2,000
|
540
|
Siirtomaa-aika
|
7%
|
419
|
3,040
|
900
|
Teollinen aikakausi
|
7%
|
512
|
3,790
|
1,800
|
Progressiivinen aikakausi
|
7%
|
612
|
4,600
|
2,700
|
Moderni aikakausi
|
8%
|
717
|
5,720
|
4,500
|
Postmoderni aikakausi
|
8%
|
826
|
7,200
|
7,200
|
Nykyinen aikakausi
|
8%
|
942
|
9,370
|
10,800
|
Huominen
|
9%
|
1,061
|
10,850
|
18,000
|
Tulevaisuus
|
9%
|
1,187
|
12,440
|
28,800
|
Arktinen tulevaisuus
|
9%
|
1,316
|
14,140
|
43,200
|
Merellinen tulevaisuus
|
10%
|
1,450
|
15,940
|
54,000
|
Jokainen parantaa hyökkäystehostusta vain hyökkäävälle armeijalle